Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

14 Lời khuyên về Sketchup, một chương trình tạo mô hình 3D

Chúng tôi đã biên soạn 14 mẹo SketchUp cho bạn để giúp bạn sử dụng SketchUp dễ dàng hơn, một trong những ứng dụng đầu tiên được nghĩ đến khi nói đến mô hình hóa và thiết kế, đồng thời làm cho quá trình thiết kế của bạn trở nên thú vị hơn.

Rất dễ sử dụng với các công cụ làm việc trực quan, thư viện mã nguồn mở và nhiều plugin. SketchUplà một trong những chương trình nổi tiếng nhất trong thế giới thiết kế. Thậm chí 3 mô hình chiều Với tiêu đề là cách dễ nhất để học cách vẽ, SketchUp rất dễ sử dụng. 3 Nhiều người quan tâm đến mô hình chiều thích tìm hiểu ngay bằng cách chỉ cần nhìn vào biểu tượng của các công cụ trong SketchUp và đoán những gì chúng làm mà không cần đọc bất kỳ hướng dẫn sử dụng nào hoặc tìm kiếm thêm trợ giúp.

Giao diện thân thiện với người dùng SketchUp, mà chúng ta có thể gọi là một ứng dụng tuyệt vời cho những người mới bắt đầu với việc lập mô hình, có khả năng tạo ra các kết quả phức tạp và hiệu quả cho cả sinh viên và nhà thiết kế cấp cao, nhờ vào một số chức năng mà nó có. Trong bài viết này, chúng tôi 3 những người mới học về mô hình chiều và Đối với những người mới sử dụng SketchUp đặc biệt, nó sẽ làm cho SketchUp dễ sử dụng hơn, vốn đã khá dễ sử dụng. 14 mẹo chúng tôi đã biên soạn cho bạn.

14 thủ thuật để làm cho SketchUp thú vị hơn

  • Vui lòng sử dụng hướng dẫn và nhận trợ giúp
  • Sử dụng các phím tắt
  • Sử dụng các dòng hướng dẫn
  • Tránh các vấn đề về bề mặt
  • Tập trung vào yếu tố bạn đang làm việc
  • Nhóm đầu tiên và sau đó lớp
  • Sử dụng các thành phần một cách khôn ngoan
  • Đặt tiêu chuẩn bằng cách sử dụng các mẫu
  • Đặt trục ở bất kỳ đâu trên mô hình
  • Tùy chỉnh thanh công cụ của bạn
  • Tận dụng phong cách trực quan
  • Lưu mô hình của bạn thường xuyên
  • Tạo nhiều bản sao
  • Tận dụng cộng đồng người dùng

Vui lòng sử dụng hướng dẫn và nhận trợ giúp

Lời khuyên thích hợp nhất cho người mới bắt đầu sử dụng SketchUp rõ ràng là ‘giữ hướng dẫn sử dụng trong tầm tay‘nó nên được, phải không? SketchUp cung cấp cho bạn ở điểm này ‘Bảng hướng dẫn‘, nó cung cấp một cái gì đó tốt hơn nhiều so với bất kỳ hướng dẫn nào dưới tên’. Với bảng điều khiển này được đặt sang một bên, bạn có thể xem mọi thứ về chiếc xe đang được chọn.

Nếu một chiếc xe có nhiều chế độ vận hành khác nhau; Bạn cũng có thể tìm thấy hình ảnh động lặp lại cho thấy cách nó được sử dụng, cùng với mô tả ngắn gọn về công cụ đó, các tính năng hoạt động của nó và các liên kết để được hỗ trợ thêm.

Sử dụng các phím tắt

Các phím tắtlàm tăng đáng kể năng suất của bạn bằng cách cho phép bạn nhanh chóng chuyển đổi giữa các thanh công cụ và menu như bạn muốn. Điều này có thể cho phép bạn làm việc nhanh hơn, cũng như sắp xếp giao diện của bạn, mang lại cho bạn một khu vực rộng hơn để lập mô hình.

Các phím tắt của SketchUp được thiết lập sẵn, nhưng bạn có thể tùy chỉnh chúng theo cách bạn muốn. Ví dụ; Sử dụng các tổ hợp phím rõ ràng nhất trên bàn phím của bạn (chẳng hạn như kết hợp các chữ cái đầu của công cụ, Shift, Ctrl và Alt) cho công cụ bạn sử dụng nhiều nhất có thể giúp công việc của bạn dễ dàng hơn rất nhiều.

Sử dụng các dòng hướng dẫn

Các dòng lệnh SketchUp; một vô tận linh hoạt và có thể tái sử dụng hệ thống lưới điện như thế này. Bạn có thể thêm các đường dẫn song song và kiểm tra khoảng cách bằng công cụ đo, và bạn có thể điều chỉnh độ dốc và kiểm tra góc bằng công cụ thước đo góc.

Các đường chỉ dẫn luôn bố trí nhiều ô lưới khác nhau; Nó khá hữu ích cho những việc như đo lường, kiểm tra đường và độ dốc. Xem liệu bạn có quá nhiều hướng dẫn hay không – xóa tất cả bằng một tổ hợp phím tắt duy nhất và bắt đầu lại nếu cần.

Tránh các vấn đề về bề mặt

Hànglà khối xây dựng cơ bản nhất của Shetchup. Bằng cách vượt qua các đường hoặc tham gia để đóng một vòng lặp bề mặt xảy ra; tuy nhiên, quá trình này đôi khi không diễn ra như bạn mong muốn và bề mặt không được như mong muốn.

Để tránh điều này Kiểu cấu hình dòng Bạn có thể sử dụng độ dày của nó như một dấu hiệu trực quan để bạn có thể phát hiện các đường thẳng không gặp nhau ngay ngắn trên bề mặt. Độ dày của tất cả các đường biên dạng không ổn định trong môi trường trực quan của một đối tượng. 2 Nếu bạn đặt nó thành hoặc hơn, SketchUp sẽ ngay lập tức hiển thị cho bạn nơi bạn có thể gặp sự cố.

Tập trung vào yếu tố bạn đang làm việc

Ẩn phần còn lại của mô hình Ẩn các thành phần tương tự Sự chuyển đổi như vậy có thể rất hữu ích. Với hai lệnh này, bạn có thể thay đổi các yếu tố khác trong thiết kế để có thể tập trung vào những gì bạn đang làm. có thể phai hoặc trực tiếp bạn có thể ẩn. Vì mô hình hóa trong một không gian làm việc lớn và sạch sẽ rất quan trọng, bạn có thể chuyển đổi giữa các phần tử khác và toàn bộ mô hình bất kỳ lúc nào để kiểm tra và chuyển hướng nhanh chóng. Bạn muốn làm mờ các yếu tố và ném chúng vào nền đến mức nào? Hộp thoại Thông tin Mô hìnhBạn có thể kiểm tra từ

Nhóm đầu tiên và sau đó lớp

bất cứ thứ gì trong khi làm mô hình. nhóm trước thì phân lớp sẽ là tốt nhất cho bạn và thiết kế của bạn. Bằng cách này, nó đạt được sự phân tách hình học và tất cả các hình học trong các nhóm đều có lớp mặc định được xác định trước của SketchUp. lớp 0Bạn giữ nó trong. Bằng cách nhóm và gán các nhóm này vào các lớp, bạn có thể đạt được hai mức phân tách thông tin có thể được cải thiện, bạn có thể sử dụng để sử dụng hệ thống cảnh cho nhiều mục đích hơn là chỉ ghi lại các góc nhìn.

Sử dụng các thành phần một cách khôn ngoan

Thành phần là một nhóm áp dụng bất kỳ chỉnh sửa nào cho tất cả các phiên bản của nhóm đó. Bằng cách nhóm tất cả các phần tử bạn biết và biến chúng thành một thành phần, bạn có thể giữ các thuộc tính giống nhau trong suốt mô hình. Thay vì tìm mẫu số chung nhỏ nhất và biến nó thành các phần tử phức tạp, bạn có thể cần tạo ra các thành phần độc đáo hơn, hãy thử biến nó thành một thành phần. Tốt nhất là bạn nên làm điều này càng sớm càng tốt với mức độ chi tiết thấp, biết rằng bạn có thể bổ sung bất kỳ lúc nào trong tương lai.

Ví dụ; Một tầng điển hình lặp lại nhiều tầng có thể được coi là một ứng cử viên để trở thành một thành phần. Bây giờ hãy tưởng tượng một căn hộ có bốn căn hộ giống hệt nhau. Điều gì sẽ xảy ra nếu ban công của những căn hộ này, về cơ bản giống nhau theo hướng nhìn và tầng của chúng, khác nhau?

tại thời điểm này tạo thành phần thông minh, cho phép bạn thay đổi rất ít mục riêng lẻ để toàn bộ mô hình có thể được thay đổi nhanh chóng hơn. Trong các mô hình phức tạp, bạn thậm chí có thể thực hiện các thay đổi mà không cần chạm vào mô hình chính, chỉ đơn giản bằng cách đặt một bản sao của mỗi thành phần như vậy bên ngoài cấu trúc mô hình chính.

Đặt tiêu chuẩn bằng cách sử dụng các mẫu

Bạn có thể đặt tệp SketchUp làm mặc định sau này khi bắt đầu một tệp mới. mẫu Bạn có biết rằng bạn có thể tiết kiệm dưới dạng Bây giờ bạn biết.

Tệp mẫu về cơ bản là một tệp SketchUp thông thường mà bạn thêm và lưu thông tin về quy trình làm việc của mình, có thể hữu ích khi bạn bắt đầu một tệp mới.

Với môi trường làm việc cộng tác, các mẫu là một cách tuyệt vời để hợp lý hóa các tiêu chuẩn và quy trình làm việc cộng tác. khối lượng, hình học, lớp, chất liệu, kiểu dáng, vị trí địa lý, tín dụng bản quyền và hơn thế nữa Bạn có thể tiết kiệm.

Đặt trục ở bất kỳ đâu trên mô hình

SketchUp; được xác định trước cho các thành phần và nhóm mà bạn có thể định vị ở bất kỳ đâu bằng công cụ di chuyển. di chuyển và xoay Cung cấp các điều khiển. Mặc dù việc sử dụng chúng rất nhanh chóng và dễ dàng, trục Khối tâm — hoặc trục — được sử dụng làm trục có thể gây ra các vấn đề trong quá trình quay. Đối với các đối tượng hoàn toàn đối xứng, đây không phải là vấn đề; nhưng chúng tôi cũng có giải pháp cho các nhóm và thành phần không thuộc danh mục này.

Vì SketchUp tính đến tất cả các hình học trong một nhóm khi tính toán khối tâm, nên bạn có thể thêm một tác phẩm đường vào nhóm được đặt trên một lớp tùy chỉnh vẫn bị ẩn cho đến khi bạn yêu cầu. Với đường thẳng này, bạn có thể thay đổi khối tâm của mình, được gọi là điểm xoay, khi bạn thấy phù hợp. Nếu bạn xác định các nhóm dưới dạng thành phần, bạn có thể tìm thấy chúng trong menu ngữ cảnh nhấp chuột phải. Thay đổi trục tính năng, bạn có thể căn chỉnh các trục cục bộ đã chọn với bất kỳ mặt phẳng xoay nào mong muốn. Phương pháp này; cửa ra vào, cửa sổ, đèn sân khấu Nó giúp bạn đặt đúng điểm xoay cho những thứ như

Tùy chỉnh thanh công cụ của bạn

Môi trường làm việc phù hợp với nhu cầu và sở thích của bạn giúp bạn tập trung tốt hơn vào các dự án của mình. Có thể mất một chút thời gian để tùy chỉnh thanh công cụ của bạn theo cách bạn muốn; nhưng kết quả sẽ xứng đáng, bạn có thể tin tưởng chúng tôi.

Tận dụng phong cách trực quan

SketchUp của riêng phong cách đồ họa và bạn có thể sử dụng các kiểu này để tạo hiệu ứng nghệ thuật hoặc ẩn hình học. Nếu bạn biết mình muốn mô hình của mình đại diện cho điều gì, bạn có thể chọn phong cách trực quan cho phù hợp. Tính năng này, yêu thích của hầu hết các nhà thiết kế Hãy để tôi cũng chỉ ra rằng.

Lưu mô hình của bạn thường xuyên

Như nhiều người trong số các bạn đã biết, phần mềm và máy tính không bao giờ tin tưởng. SketchUp cũng dễ bị treo và cảnh báo lỗi như bất kỳ chương trình nào khác. Bạn sẽ đồng ý rằng không có gì tồi tệ hơn một công việc mà bạn đã làm việc chăm chỉ hàng giờ để trở nên lãng phí vì những lý do bất ngờ như vậy; Vì vậy tự động lưu rằng tùy chọn được bật và mỗi 5 Đảm bảo rằng nó lưu thiết kế của bạn mỗi phút có thể tránh cho bạn một cơn giận dữ tiềm ẩn.

Tạo nhiều bản sao

tạo một bản sao, là một tính năng khác mà bạn sẽ thấy rất hữu ích khi lập mô hình trong SketchUp. Nó rất dễ thực hiện.

Đầu tiên chọn đối tượng bạn muốn sao chép, sau đó sử dụng công cụ Move và nhấn phím Ctrl để di chuyển đối tượng. Điều này sẽ gửi một tín hiệu rằng bạn muốn sao chép đối tượng gốc. Nếu bạn chỉ định một khoảng cách chẳng hạn như 1000 mm, đối tượng sẽ được sao chép vào khoảng cách đó. Nếu bạn muốn tạo nhiều hơn một bản sao cách đều nhau, hãy thêm một bản sao bên cạnh số lượng bản sao sẽ được tạo. ‘*’ Thêm nó là đủ. Ví dụ: nếu bạn muốn tạo ra 10 bản sao cách nhau 1000mm, tất cả những gì bạn phải làm là 10 * là viết.

Tận dụng cộng đồng người dùng

Đề xuất cuối cùng chúng tôi sẽ cung cấp cho bạn về SketchUp, từ cộng đồng người dùng lợi ích của bạn. SketchUp, có rất nhiều người dùng, đương nhiên có một lượng khán giả và cộng đồng rất lớn được tạo ra bởi đối tượng này. Các cộng đồng này là những nơi rất hữu ích, nơi bạn có thể nghiên cứu mọi thứ về SketchUp và nhận các mẹo về thiết kế chuyên nghiệp. Sẽ là vô lý nếu không tận dụng cơ hội này khi bạn có nó.

3 Đây là 14 đề xuất của chúng tôi sẽ làm cho việc sử dụng chương trình mô hình hóa chiều SketchUp thú vị hơn. Tôi hy vọng chúng tôi có thể trả lời một số câu hỏi của bạn về SketchUp.

Mục lục