Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

AMD RDNA 2 : hướng tới mức tăng hiệu suất gần 50% mỗi Watt

AMD RDNA 2

RDNA 2 sẽ ra mắt vào cuối năm nay trên PS5 và Xbox Series X, cũng như PC. AMD cho đến nay đã nói rất nhiều về công nghệ này, bây giờ chúng ta đã biết nhiều hơn một chút.

Trong sự kiện của anh ấy Ngày phân tích tài chính vào năm 2020, AMD đã nói chi tiết hơn về kiến ​​trúc RDNA của nó 2 sắp tới, hứa hẹn sẽ tăng hiệu suất ấn tượng so với thế hệ hiện tại.

AMD tan chảy trên NVIDIA

Như chúng ta đã biết, AMD sẽ ra mắt kiến ​​trúc RDNA 2 năm nay để tiếp nối RDNA, xuất hiện vào tháng 7 năm 2019. Sau này thay thế kiến ​​trúc Vega bằng cách tăng 50% hiệu suất trên mỗi Watt. Bây giờ chúng ta biết rằng RDNA 2 cũng sẽ cung cấp hiệu suất tăng 50% so với người tiền nhiệm của nó, RDNA.

Kiến trúc mới này sẽ tận dụng lợi thế của quá trình ghi 7 nm + EUV, cho phép, trong số những thứ khác, được hưởng lợi từ mật độ tốt hơn (khoảng 18%). Chúng ta cũng có thể mong đợi thấy tần số xung nhịp cao hơn, nhưng AMD vẫn chưa đưa ra bất kỳ điều gì chính thức về điều này.

Nếu AMD hiện được công nhận là nhà sản xuất CPU tốt nhất trong ngành cho PC và bảng điều khiển, trước Intel, thì công ty vẫn thua NVIDIA về GPU. RDNA 2 sẽ giúp thu hẹp khoảng cách giữa hai nhóm.

AMD giải quyết khả năng dò tia

Kiến trúc đáng chú ý sẽ cho phép hỗ trợ dò tìm tia, đã có sẵn trên các card đồ họa NVIDIA thông qua RTX. Xin nhắc lại, công nghệ này giúp bạn có thể tính toán theo thời gian thực các hiệu ứng của ánh sáng và phản xạ trong trò chơi để các trò chơi trở nên chân thực và nhập vai hơn bao giờ hết.

Và nếu NVIDIA là hãng đầu tiên cung cấp tính năng như vậy, thì AMD sẽ phổ biến nó. Ray-tracing thực sự chỉ có sẵn trên các card đồ họa cao cấp nhất được đề cập đầu tiên. Do đó, chỉ những game thủ PC có xu hướng chi nhiều tiền để xây dựng một cỗ máy chiến tranh mới có thể hưởng lợi từ nó. AMD dự định về phần mình sẽ giới thiệu tính năng dò tìm tia cho công chúng kể từ kiến ​​trúc RDNA 2 được sử dụng cho bảng điều khiển PS5 và Xbox Series X.

RDNA 2 cũng sẽ mang lại Đổ bóng tỷ lệ thay đổi (VRS), một tính năng cũng đã có tại NVIDIA, cho phép sử dụng tài nguyên tốt hơn để cải thiện hiệu suất đồ họa và về tốc độ khung hình. Microsoft đã xác nhận VRS cho Xbox Series X.

Nguồn: TechPowerUp