Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

"Anh ấy quá mạnh mẽ" – How One Punch Man: A Hero Nobody Knows thay đổi kỳ vọng với Saitama

Làm thế nào để bạn cân bằng một trò chơi chiến đấu trong đó nhân vật chính có thể hạ gục bất cứ ai trong một cú đấm? Câu trả lời: bạn không. Trò chơi đầu tiên dựa trên manga và anime nổi tiếng, One Punch Man: A Hero Không ai biết đưa ra công thức trò chơi chiến đấu anime truyền thống – một bước đi hoàn hảo cho một bộ truyện làm nhại rất nhiều truyện tranh nhiệt đới.

Saitama, One Punch Man, có thể đánh bại bất kỳ đối thủ nào chỉ bằng một đòn duy nhất. Nhưng thay vì trung tính, chương trình bịt miệng trung tâm, nếu bạn chọn anh ta trong A Hero Nobody Knows, địa ngục đến muộn trong trận chiến, nghĩa là bạn phải sống sót với một nhân vật ít hơn đội ba người bình thường cho đến khi anh ta xuất hiện.

Một khi cuối cùng anh ta xuất hiện, anh hùng bất khả xâm phạm sẽ làm những gì anh ta làm tốt nhất: đánh bại bất cứ ai bằng một cú đấm.

One Punch Man không phải là anime anh hùng trung bình của bạn – đó là một anime chống anh hùng, Yasuhiro Yahata, nhà sản xuất trên One Punch Man: A Hero Nobody Knows, giải thích. Mặc dù bạn có một số quy tắc nhất định, chúng tôi muốn lật ngược chúng và có những yếu tố bất ngờ.

Thật thú vị khi phát triển những khía cạnh đó – những điều bạn dự kiến ​​sẽ làm trong một trò chơi bình thường, nhưng bởi vì đây là One Punch Man mà bạn không phải làm. Hoặc những điều bạn không được phép làm.

Tôi nghĩ rằng ví dụ đầu tiên và một ví dụ mà tôi rất hài lòng, là khi chúng tôi tuyên bố chúng tôi sẽ tạo ra một trò chơi chiến đấu One Punch Man, mọi người cho rằng hoặc lo lắng sẽ làm Saitama trở nên yếu hơn, đó là điều thường xảy ra trong một trò chơi.

Nhưng khi chúng tôi phát hành trailer vào mùa hè năm ngoái và họ thấy rằng không, Saitama vẫn mạnh như vậy, vẫn có thể hạ gục kẻ thù chỉ bằng một cú đấm, mọi người đã phản ứng rất tốt với điều đó.

Trong chế độ câu chuyện trò chơi, bạn tạo ra anh hùng của riêng mình, người vượt qua các cấp bậc bằng cách chiến đấu với tội phạm và giải cứu mọi người khỏi những cây leo siêu năng lực đang khủng bố thành phố.

Theo dõi bản tin VG247 Nhận tất cả các bit tốt nhất của VG247 được gửi đến hộp thư đến của bạn mỗi thứ Sáu!

Câu chuyện dựa trên phần đầu tiên của anime, vì vậy bạn đang trải nghiệm điều đó nhưng từ quan điểm của người hùng avatar của bạn, Yahata nói.

Chúng tôi đã nghĩ lúc đầu Saitama là nhân vật chính, nhưng anh ta quá mạnh và nó không hoạt động như một trò chơi. Trong thế giới của One Punch Man, bạn có những nhân vật tuyệt vời, nhưng cũng có những anh hùng độc đáo và điên rồ. Chúng tôi nghĩ rằng thật vui khi người chơi trở thành một trong những anh hùng đó và trở thành một phần của thế giới.

Với cấp độ sức mạnh của Saitamas liên quan đến phần còn lại của đội hình, thay đổi này cho phép người chơi tương tác với phần còn lại của loạt phim trong suốt câu chuyện mà không phải chiến đấu lặp đi lặp lại cùng một trò đùa.

Điều này cũng cho phép A Hero Nobody Knows có một hệ thống chiến đấu mạnh mẽ hơn mà bạn dự đoán, với các combo được liên kết với các đầu vào định hướng thay vì chỉ một nút bấm như trong nhiều game anime. Các nhân vật sạc lên một siêu mét bằng các đòn tấn công thông thường, trước khi sử dụng các chiêu thức đặc biệt độc nhất của họ, tiêu hao nhiều hay ít thanh tùy thuộc vào sức mạnh của họ.

Saitama không phải là người duy nhất đến muộn, Yahata cười. Đây không chỉ là một trận chiến thẳng, mà còn có một chút kịch tính liên quan.

Chúng tôi cần phải đảm bảo rằng chúng tôi đã đưa những nhân vật tuyệt vời đó vào trò chơi, nhưng cũng là khía cạnh hài hước của Saitama xuất hiện để tái tạo thế giới One Punch Man độc đáo này.

Trò chơi được phát triển bởi Spike Chunsoft, người mà thực sự giỏi trò chơi này. Họ đã thực hiện Dragon Ball Sparking [được gọi là Budokai Tenkachi ở phương Tây], họ đã thực hiện Jump Force, và vì vậy họ đã phát triển nó theo cách mà bạn có thể thưởng thức các trận chiến cho dù bạn có kinh nghiệm trong loại trò chơi này hay không.

Trong khi One Punch Man là một bộ truyện tương đối mới trong bối cảnh anime, nó đã trở nên phổ biến rộng rãi. Spike Chunsoft và Bandai Namco có kế hoạch hỗ trợ A Hero Nobody Knows sau khi ra mắt, với những gì có thể trở thành một tài sản hàng đầu mới.

Sự ra mắt sẽ không là kết thúc của câu chuyện, Yahata nói. Đã có kế hoạch cập nhật liên tục, các sự kiện trực tuyến, nội dung có thể tải xuống, nó sẽ không phải là kết thúc của IP.

Đã thực sự biết ơn những gì chúng tôi đã nhận được từ người hâm mộ cho đến nay, và chúng tôi hy vọng rằng trò chơi này sẽ là tất cả mọi thứ bạn đang hy vọng nó sẽ được. Nó sẽ tiếp tục phát triển về phía trước, vì vậy hãy xem không gian này.

One Punch Man: A Hero Nobody Knows phát hành vào ngày 28 tháng 2, cho PC, Xbox One và PS4.