Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Ảnh hưởng và ảnh hưởng của thể thao điện tử trong xã hội ngày nay

Mặc dù các trò chơi video đã xuất hiện trong nhiều thập kỷ, nhưng chỉ một vài năm trước đây, các trò chơi video cạnh tranh và nhiều người chơi đã được tiếp quản như các môn thể thao chuyên nghiệp. Sau đó đến môn thể thao mới mà ngày nay chúng ta gọi là Thể thao điện tử.

Chương trình ESports chuyển rất nhiều tiền, giống như liên doanh Dota 2, Liên minh huyền thoại hoặc CS: ​​GO đang trở nên phổ biến hơn. Tuy nhiên, thực tế không thể thảo luận về tất cả những lợi ích mà họ cung cấp. Tất nhiên, chúng tôi không nói về một vài đô la, đó là hàng tỷ mỗi năm.

Có rất nhiều công ty và nhà đầu tư cá nhân muốn xây dựng các đội Liên minh huyền thoại hoặc Pro Evolution Soccer chuyên nghiệp của họ. Điều này mang lại nhiều lợi ích, vì các nhà tài trợ đóng vai trò là quảng cáo và nếu đối thủ của bạn nổi tiếng trên các phương tiện truyền thông, điều đó tốt hơn nhiều.

Và đó không phải là thiếu. Chúng tôi nói về những người trẻ dưới đây. 20 năm đó cô trở thành siêu sao toàn cầu. Tại các thành phố lớn trên thế giới, người hâm mộ xếp hàng để theo dõi giải đấu. Hàn Quốc là một ví dụ hoàn hảo về điều này, nơi mà người ta chú ý nhiều đến thể thao điện tử hơn là biên giới thể thao.

Như chúng tôi đã đề cập, một số tiền lớn cũng được quản lý trong khu vực đầu tư được hỗ trợ bởi eSport. Có rất nhiều trang web hiện đang xử lý doanh thu và phương thức thanh toán rất tốt. Tất cả những điều này làm cho họ trở thành một hoạt động xử lý nhiều tiền hơn các môn thể thao "truyền thống", trong khi tiếp cận mọi nơi trên thế giới bằng cách này hay cách khác.

Chúng ta cũng không thể bỏ qua ảnh hưởng văn hóa lớn mà ngành học này có. Các nghệ sĩ ngày càng tham gia nhiều hơn vào phong trào này thông qua sự hợp tác. Ví dụ, ban nhạc Imagine Dragons đã thu âm bài hát "Chiến binh" cho Giải vô địch thế giới LoL 2014. Và cũng giống như họ, ngày càng có nhiều người tham gia cảm giác này mà thậm chí vài năm sẽ còn lớn hơn.

Cộng đồng và ảnh hưởng của nó đối với Thể thao điện tử

ESports tập hợp ngày càng nhiều cộng đồng mỗi ngày và làm việc cùng nhau để tạo ra trải nghiệm tốt nhất. Để đáp ứng yêu cầu của cộng đồng, hầu hết các trò chơi trực tuyến đều áp dụng các chỉnh sửa và cập nhật cho mỗi trò chơi 2-3 tuần

Bằng cách này, chúng tôi nhận thức được tác động của người chơi đối với các nhà phát triển. Kể từ khi mở rộng mạng, người chơi video đã cố gắng đưa người hâm mộ của họ vào các quyết định quan trọng. Ví dụ, một số đi xa hơn bằng cách cung cấp các kết thúc thay thế theo yêu cầu của người dùng. Tôi thích hiệu ứng khối lượng 3, cuối cùng đã gây ra một cơn bão nghiêm trọng, vì vậy một vài tháng sau đó, công ty đã phát hành một DLC miễn phí với một kết thúc thay thế.

Chúng tôi biết rằng các tựa game như Mass Effect không phải là eSport, nhưng đây là một ví dụ rõ ràng về cách cộng đồng cảm thấy kết nối nhiều hơn với các trò chơi video nếu chúng có thể ảnh hưởng đến ngành công nghiệp mà họ thích. Đồng thời, chúng là một minh chứng cho những nỗ lực của nhà phát triển cho một mối quan hệ lâu dài.

Ngoài ra, các bản vá, cập nhật và cộng đồng DLC ​​eSports được bảo vệ, cung cấp các thay đổi trò chơi liên tục. Điều này không chỉ tạo ra sự chú ý tích cực cho chính trò chơi, mà còn cung cấp eSport và tài trợ kiếm tiền.

Một báo cáo năm 2017 cho thấy sau khi tham dự các sự kiện eSports, hầu hết người tham gia chơi nhiều trò chơi video hơn và mua các sản phẩm và dịch vụ mới. Bằng cách kiếm thêm tiền và tài nguyên để tổ chức các sự kiện lớn, họ tạo ra một trải nghiệm quyến rũ. Quan trọng hơn, họ truyền giáo cho mọi người, phát triển một xã hội bắt đầu mọi thứ.