Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Anthem hiện đã rời khỏi lộ trình để cố gắng cứu trò chơi.

Anthem hiện đã rời khỏi lộ trình để cố gắng cứu trò chơi. 1

BioWare đã thông báo rằng họ sẽ rời đi Quốc ca một lộ trình cho các kế hoạch phát hành nội dung và thay vào đó tập trung vào các bản cập nhật theo mùa. Được phát hành vào tháng 2 năm nay, trò chơi nhiều người chơi trực tuyến do EA phát hành đã phải chịu nhiều thất bại trong những tháng gần đây, bao gồm cả nhà sản xuất Anthem đã rời BioWare vào tháng 8 và sự sụt giảm mạnh về người chơi Anthem, nhưng bản cập nhật Cataclysm gần đây, Cùng với những trích dẫn mới từ tính minh bạch trong phát triển trò chơi, nó cho thấy BioWare hy vọng sẽ giành lại những người chơi cũ.

Bài thánh ca đã nhận được rất nhiều lời chỉ trích tại thời điểm phát hành, và hầu hết các khiếu nại này tập trung vào một sistema chơi bắt buộc và cướp bóc bắt buộc, khi kết hợp với những câu chuyện bạo loạn và tầm thường thường xuyên, đã gây ra một trải nghiệm khắc nghiệt và lặp đi lặp lại cho người chơi. EA đã cố gắng đưa Quốc ca vào chương trình EA Access của mình để thu hút người chơi mới, nhưng thậm chí điều đó dường như không có ích.

Vui lòng tiếp tục cuộn để tiếp tục đọc Nhấp vào nút bên dưới để bắt đầu bài viết này trong chế độ xem nhanh.

Trong một bài đăng trên blog trên trang web chính thức của BioWare, Trưởng phòng Dịch vụ trực tiếp Chad Robertson tuyên bố rằng để khắc phục vấn đề cốt lõi trong Anthem, họ sẽ từ bỏ cấu trúc hiện tại của "Hành vi cấu trúc" mà họ đã sử dụng để cập nhật nội dung , có hiệu quả rời khỏi bản đồ đường mà họ đã công bố trước đó. . Thay vào đó, Robertson cho biết BioWare sẽ tiến tới sistema đổi mới theo mùa mà "sẽ cung cấp những thách thức và hoạt động tương tự như những gì nhìn thấy."



Reddit's quốc ca chán nản

Rõ ràng, BioWare hiểu rằng có rất nhiều công việc phía trước. Robertson thừa nhận rằng một số vấn đề lớn nhất của Anthem sẽ mất nhiều thời gian để khắc phục, nhưng các đội đã hứa đã giải quyết và "kết quả ban đầu đầy hứa hẹn", mặc dù vẫn chưa có ngày hoàn thành ước tính. Sau đó, ông cảm ơn người chơi đã tham gia Máy chủ thử nghiệm công cộng, điều này đã thuyết phục họ thực hiện các thay đổi như nhập thêm các loại rương quà tặng và mẹo chơi trò chơi trên màn hình tải.

Những người hâm mộ các tựa game BioWare trước đây như Star Wars: Knights of Old Republic và hai game đầu tiên trong loạt game Mass Effect đã thất vọng với Quốc ca, vốn tập trung hơn vào việc ra mắt, và trong khi công ty dường như dành riêng để tiếp tục Sự tồn tại của trò chơi, nhiều người vẫn đang chờ đợi phần tiếp theo có thể xảy ra, giống như một trò chơi Dragon Age bị hủy bỏ. Mặc dù sự cống hiến như vậy để tiếp tục cố gắng cải thiện trò chơi là không thể tin được, toàn bộ câu chuyện Quốc ca Phát triển đóng vai trò là bằng chứng cho thấy việc mua một trò chơi dựa trên "lộ trình nội dung" tiếp theo luôn là một canh bạc phụ thuộc vào số lượng người chơi khác sẵn sàng chấp nhận rủi ro như vậy.

Nguồn: BioWare

PS4 Pro Death Stranding Phiên bản giới hạn cũng kỳ lạ như Gim