Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Apple ra mắt AR giữa điện thoại với điện thoại trong iOS 12: Báo cáo

Apple Tuần tới sẽ ra mắt các công cụ cho phép hai người dùng iPhone chia sẻ thực tế tăng cường trong khi hạn chế dữ liệu cá nhân được gửi đến máy chủ của họ, hai người quen thuộc với vấn đề này cho biết trong tuần này.

Thực tế tăng cường (AR) cho phép người xem nhìn thấy các cấu trúc ảo chồng lên môi trường xung quanh thông qua smartphones hoặc các thiết bị khác. Nó là công nghệ được sử dụng trong trò chơi di động Pokemon Đi và theo ngành, chẳng hạn như các nhà máy đang tìm cách lập bản đồ các dây chuyền lắp ráp mới. Apple và đối thủ Google đang chạy đua để phát hành các công cụ AR để thu hút các nhà phát triển phần mềm vào nền tảng của họ.

Cả hai đều đang tìm cách cho phép hai người chia sẻ dữ liệu để họ có thể nhìn thấy cùng một đối tượng ảo trong cùng một không gian thông qua các thiết bị cá nhân của họ. Nhưng điều đó đã làm dấy lên những lo ngại về quyền riêng tư – nếu các ứng dụng AR trở nên phổ biến, mọi người sẽ thường xuyên quét nhà và các không gian cá nhân khác của họ, các nhà phát triển cho biết.

Apple Một trong những người quen thuộc với vấn đề này cho biết đã thiết kế hệ thống hai người chơi của mình để làm việc giữa điện thoại với điện thoại một phần vì những lo ngại về quyền riêng tư. Cách tiếp cận, chưa được báo cáo trước đây, khác với cách tiếp cận của Google, yêu cầu quét môi trường của người chơi để được gửi đến và lưu trữ trong đám mây.

Apple từ chối bình luận. Bloomberg trước đây đã báo cáo rằng Apple sẽ công bố AR nhiều người chơi tại hội nghị nhà phát triển, bắt đầu vào thứ Hai.

AR đã trở thành trọng tâm chính ở cả hai công ty. Apple Giám đốc điều hành Tim Cook đã gọi nó là “lớn và sâu sắc” và công ty đã phát hành các công cụ đầu tiên cho phép các nhà phát triển phần mềm tạo ra các ứng dụng AR vào năm ngoái.

Với bản phát hành đó, Apple đã làm cho AR khả dụng trên nhiều điện thoại mà không cần bất kỳ sửa đổi nào. Động thái này đã thúc đẩy Google từ bỏ nỗ lực AR yêu cầu điện thoại phải có các cảm biến đặc biệt và thay vào đó xây dựng các công cụ cho AR trên điện thoại thông thường.

Cuộc đua giữa hai người đã nóng lên kể từ đó. Tại hội nghị nhà phát triển của riêng mình vào tháng 5, Google đã giới thiệu các công cụ để tạo trò chơi AR nhiều người chơi. Hệ thống, được gọi là Cloud Anchors, yêu cầu người chơi đầu tiên quét môi trường của họ và sau đó tải dữ liệu bản đồ thô lên máy chủ của Google, nơi dữ liệu này được chuyển thành một bản đại diện thô của khu vực.

Những người chơi tiếp theo thực hiện quá trình quét gửi thông tin hạn chế hơn đến cùng một máy chủ, máy chủ này khớp với điện thoại và cho phép họ nhìn thấy cùng một đối tượng ảo trên cùng một không gian vật lý.

Tuy vậy, AppleHai nguồn tin cho biết hệ thống của họ tránh lưu trữ bất kỳ bản quét bản đồ thô nào về môi trường xung quanh của người dùng trong đám mây. Google cho biết họ sẽ hủy dữ liệu bản đồ thô sau bảy ngày.

Các chi tiết chính xác về cách AppleHệ thống mới của sẽ hoạt động, hoặc nếu nó hỗ trợ ba người chơi trở lên, không có sẵn. Nhưng phương pháp tiếp cận điện thoại với điện thoại cuối cùng có thể gặp phải những hạn chế về mặt kỹ thuật. Một người tham gia vào các nỗ lực AR của Google cho biết có thể sẽ khó xử lý ba người chơi trở lên cùng một lúc nếu một người chơi đã bắt đầu trò chơi bỏ cuộc.

Joel Ogden, giám đốc điều hành của Construct Studio, công ty sản xuất các trò chơi thực tế ảo và tăng cường, cho biết: “Vì mục đích nghệ thuật, thật phi thường”.

“Nhưng chúng tôi chắc chắn đang đi vào một lãnh thổ nào đó chưa được khám phá. Ông nói thêm, có rất nhiều tác động thực sự nghiêm trọng về quyền riêng tư mà chúng tôi chưa thực sự khám phá.

. .

. .