Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Apple Vinh danh tám nhà phát triển với hàng năm Apple Thiết kế…

Apple hôm nay có tên tám nhà phát triển ứng dụng và trò chơi nhận được Apple Giải Thiết kế, mỗi người được lựa chọn vì có sự chu đáo và sáng tạo. Apple Những người chiến thắng Giải thưởng Thiết kế mang đến những ý tưởng mới đặc biệt cho cuộc sống và thể hiện khả năng làm chủ sâu sắc của Apple Công nghệ. Các ứng dụng xuất hiện từ các nhà phát triển lớn và nhỏ, ở mọi nơi trên thế giới và cung cấp cho người dùng những cách làm việc, sáng tạo và chơi mới.

Ron Okamoto nói: “Hàng năm, các nhà phát triển ứng dụng và trò chơi thể hiện sự khéo léo đặc biệt và chúng tôi đang tôn vinh những gì tốt nhất trong số những người giỏi nhất. ApplePhó chủ tịch Quan hệ Nhà phát triển Toàn cầu. “Nhận được một Apple Giải thưởng Thiết kế là một thành tích đặc biệt và đáng khen ngợi. Những người được vinh danh trong quá khứ đã tạo ra một số ứng dụng và trò chơi đáng chú ý nhất mọi thời đại. Thông qua tầm nhìn, sự quyết tâm và các tiêu chuẩn chính xác, các nhà phát triển chiến thắng đã truyền cảm hứng cho không chỉ các đồng nghiệp của họ trong Apple cộng đồng nhà phát triển, nhưng tất cả chúng tôi tại Apple, quá.”

Darkroom, từ Bergen Co., là một trình chỉnh sửa ảnh và video mạnh mẽ có giao diện đẹp và dễ sử dụng. Nó mang lại hiệu suất tuyệt vời với các điều khiển siêu trực quan và bố cục mà cả các nhiếp ảnh gia bình thường và chuyên nghiệp đều có thể thực sự đánh giá cao. Với Apple các công nghệ bao gồm API ảnh và camera, các thao tác nhanh trên Màn hình chính, menu theo ngữ cảnh và haptics, Darkroom là một ví dụ điển hình về một công cụ chỉnh sửa di động cao cấp.

Looom, được phát triển bởi iorama.studio, là sân chơi hoạt hình lấy cảm hứng từ các công cụ sáng tạo âm nhạc. Hoạt hình stop-motion vẽ tay vòng lặp trong giao diện sáng tạo vui nhộn này được thiết kế cho những người chuyên nghiệp cũng như người tiêu dùng. Chức năng sâu và giao diện trực quan của ứng dụng được bổ sung bởi các điều khiển tùy chỉnh mới. Được tạo cho iPadOS, sử dụng Looom Apple công nghệ bao gồm Apple Bút chì và Chế độ tối ở mức tối đa.

Shapr 3D, từ Shapr 3D ZRT, là một ứng dụng CAD mạnh mẽ dành cho iPad có tiềm năng biến đổi mạnh mẽ quy trình vẽ kiến ​​trúc và kỹ thuật. Không cần bàn làm việc, vì vậy cảm hứng có thể ập đến mọi lúc, mọi nơi. Chỉ sử dụng iPad và Apple Pencil, các nhà thiết kế kỹ thuật có quyền truy cập vào bộ công cụ tạo mô hình mạnh mẽ để dễ dàng tạo các mô hình 3D phức tạp. Được thiết kế dành riêng cho iPad, Shapr 3D tận dụng ARKit và kéo và thả. Cuối năm nay, ứng dụng sẽ sử dụng Máy quét LiDAR để tự động tạo sơ đồ mặt bằng 2D chính xác và mô hình 3D của một căn phòng, có thể được sử dụng làm cơ sở để thiết kế tu sửa hoặc bổ sung phòng. Sau đó, thiết kế mới có thể được xem trước ở quy mô thế giới thực bằng cách sử dụng AR ngay trong phòng được quét.

Shapr 3D, từ Shapr 3D ZRT, có trụ sở tại Budapest, Hungary.

StaffPad, từ StaffPad Ltd., chuyển đổi một cách xuất sắc các ký hiệu âm nhạc viết tay thành bản nhạc kỹ thuật số. Được thiết kế cho các nhà soạn nhạc muốn một giải pháp dễ dàng để viết và soạn nhạc kỹ thuật số, ứng dụng sử dụng Apple công nghệ như Apple Bút chì, kéo và thả, và Core ML để biến mỗi thanh thành ký hiệu âm nhạc sắp chữ đẹp mắt có thể được chỉnh sửa bằng cách chạm trực quan hoặc Apple Dụng cụ bút chì.

StaffPad, từ StaffPad Ltd., có trụ sở tại London.

Apple Người chiến thắng giải thưởng thiết kế: Trò chơi

“Sayonara Wild Hearts” của nhà phát triển Simogo và nhà xuất bản Annapurna Interactive, đã được ca ngợi vì thiết kế xuất sắc kể từ khi ra mắt. Một trò chơi video album nhạc pop đầy hy vọng, tuyệt đẹp và độc đáo, “Sayonara Wild Hearts” giúp người chơi bơm adrenaline và làm cho tinh thần của họ bay bổng. Trò chơi mang đến phong cảnh sống động và siêu thực, hình ảnh và chuyển động đầy mê hoặc, cũng như lối chơi ly kỳ và động học. Nó sử dụng rộng rãi Apple công nghệ bao gồm Metal, Game Center, âm thanh không gian và bộ điều khiển trò chơi.

“Sayonara Wild Hearts” của nhà phát triển Simogo, có trụ sở tại Malmö, Thụy Điển và nhà xuất bản Annapurna Interactive, có trụ sở tại Los Angeles.

“Sky: Children of the Light,” từ thatgamecompany, đưa người chơi bay qua các cảnh quan bao quát trong một vương quốc phép thuật để giúp các thiên thể tìm đường trở lại thiên đường. Với khả năng tích hợp nhiều người chơi thông minh và giới thiệu đồ họa mạo hiểm, “Sky: Children of the Light” là một nhiệm vụ xã hội đột phá. Nhóm đã sử dụng Apple công nghệ bao gồm công cụ Metal tùy chỉnh, haptics, Game Center và âm thanh không gian.

“Sky: Children of the Light” của công ty đó, có trụ sở tại Los Angeles.

“Song of Bloom,” từ nhà phát triển độc lập Philipp Stollenmayer, là một trò chơi độc đáo với một câu chuyện phi tuyến tính với những câu đố thông minh. Người chơi khám phá một câu chuyện được kể theo phong cách nghệ thuật thay đổi nhanh chóng khi họ tiến triển qua trò chơi. “Song of Bloom” mang đến trải nghiệm chơi sáng tạo, thủ công với thiết kế tuyệt vời.

Hơn 250 nhà phát triển đã được công nhận với Apple Giải thưởng Thiết kế trong 20 năm qua. Sự công nhận đã được chứng minh là một yếu tố thúc đẩy các nhà phát triển đi tiên phong trong các thiết kế sáng tạo trong các ứng dụng cá nhân của họ và có ảnh hưởng đến toàn bộ danh mục. Những người chiến thắng trước đó như Pixelmator, djay, Complete Anatomy, HomeCourt, “Florence” và “Crossy Road” đã đặt ra tiêu chuẩn trong các lĩnh vực như kể chuyện, thiết kế giao diện và sử dụng Apple công cụ và công nghệ.

Nguồn: Apple