Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Assassin’s Creed: 5 thông tin cần biết trước khi xem phim

Các hiệp sĩ chống lại Brotherhood of Assassins, du hành xuyên thời gian với hy vọng bảo vệ các kho báu của nhân loại. Assassin’s Creed: The Movie là một tác phẩm điện ảnh đi sâu vào thế giới trò chơi điện tử đã làm nên thành công của Ubisoft. Dưới đây là một số thông tin cần biết trước khi đi khám bệnh từ ngày 21/12.

Animus, một DeLorean di truyền thực sự

Assassin’s Creed đề cập đến “Kinh thánh” của bộ truyện. Các nhóm làm phim được ủy quyền tham khảo tất cả các thông tin liên quan đến nền tảng của loạt phim, và do Ubisoft nắm giữ. Do đó, đạo diễn, Justin Kurzel (The Crimes of Snowtown, Macbeth), đã có thể đảm nhận một số “quy tắc” nhất định có mặt trong trò chơi. Do đó, Animus, một loại “DeLorean di truyền” theo Michael Fassbender (diễn viên và nhà sản xuất của bộ phim) do đó thực sự có mặt.

08343288-photo-Assassin-s-creed.jpg

Nó là một cỗ máy cho phép một số người truy cập vào bộ nhớ của tổ tiên họ. Do đó, họ có thể trải qua các sự kiện lịch sử ở vị trí của họ theo nghĩa đen … Nếu, trong hầu hết các trò chơi, việc nhảy bên ngoài Animus có thể bị ép buộc, thậm chí chỉ là giai thoại. Ở đây sẽ khác đối với các loạt trò chơi điện tử khác nhau.

Người hâm mộ được nuông chiều

Assassin’s Creed: The Movie cũng không phải là ngoại lệ. Người hâm mộ của bộ truyện chắc chắn sẽ tìm thấy những điểm mốc khiến họ yêu thích (hoặc rời bỏ) bộ truyện. Bước nhảy vọt trong lịch sử, cuộc gặp gỡ với những nhân vật lừng lẫy nhưng cũng là hành động và cuộc truy đuổi trên những mái nhà của Seville thế kỷ 15.

Những người đã chơi do đó sẽ tìm thấy dấu ấn của họ. Tuy nhiên, những ai không quen thuộc với bộ phim này cũng sẽ không bị lạc lõng bởi một bộ phim truyện (1h55), trong đó chúng tôi tìm thấy tất cả các lò xo truyền thống của loại phim này.

08441236-photo-Assassin-s-creed-the-movie.jpg

Lịch sử với chữ H viết hoa

Nếu một số game trong series Assassin’s Creed có phần lơ là việc tìm kiếm Quả táo của vườn địa đàng, thì bộ phim đã làm sống lại nhiệm vụ này. Hướng Tây Ban Nha và Tòa án dị giáo trong thời kỳ khó khăn của thế kỷ 15. Một lần nữa, cuộc chiến giữa các Hiệp sĩ và Sát thủ lại tiếp diễn. Do đó, bộ phim có điểm đáng khen là ít bị nhầm lẫn hơn một số tập nhất định của loạt trò chơi điện tử.

Ngay cả khi đoàn làm phim cho phép mình một vài quyền tự do liên quan đến lịch sử của các AC trước đó, nội dung tổng thể của bộ phim vẫn giữ nguyên và sẽ đưa người xem vào một cuộc hành trình xuyên suốt một giai đoạn lịch sử không xác định.

08612432-photo-Assassins-creed.jpg

Diễn viên không biết trò chơi

Các diễn viên của phim đều nhận ra điều đó. Hầu hết trong số họ chưa chơi Assassin’s Creed hoặc không biết trò chơi. Năm 1999, lần cuối cùng anh ấy cầm trên tay một chiếc máy chơi game. Câu chuyện tương tự với Marion Cotillard (Tiến sĩ Sophia Rikkin). Mặt khác, nữ diễn viên người Pháp Ariane Labed (Maria) thừa nhận đã từng chơi Assassin’s Creed trong quá khứ, nhưng không tìm hiểu sâu hơn.

Một sự thích nghi giữ vững

Không giống như một số chuyển thể của trò chơi điện tử trong phim, Assassin’s Creed được đặt ở bên cạnh những bộ phim sẽ vượt qua bài kiểm tra về tính nhất quán. Để đạt được điều này, ngân sách cảnh quay đã vượt quá 150 triệu đô la. Mức đầu tư cao hơn nhiều so với các phim chuyển thể khác như Silent Hill (50 triệu USD), Hitman: Agent 47 (35 triệu USD) hay Max Payne (35 triệu USD).

Kinh phí của phim cũng vượt xa một số “hạt ngọc” của điện ảnh chuyển thể như Street Fighter: The Ultimate Fight (35 triệu đô) hay thậm chí là Mortal Kombat (18 triệu đô)…