Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Bình luận: Cà phê nói chuyện

Xin vui lòng, loại bỏ cà phê latte đậu nành với hạt nhục đậu khấu

Cà phê là máu của tôi. Không phải theo nghĩa đen sẽ là khủng khiếp, nhưng đồ uống có chứa caffeine đã trở thành một nhu cầu đáng tiếc, một thứ cần thiết để bắt đầu ngày mới của tôi, giúp tôi di chuyển một khi chúng ta ăn trưa, và đôi khi làm ấm đêm lạnh nhất. (Tất nhiên là đã khử caffein)

Tôi đã ghé thăm cùng một quán cà phê gần như mỗi ngày, đến mức được biết đến, cả bằng tên và bằng đồ uống của nó. Thật vui khi nói chuyện với những gương mặt quen thuộc, ngay cả khi bạn chỉ ở trên bàn với động cơ hơi nước và bánh sô cô la. Nhưng tôi phải thừa nhận rằng đôi khi tôi tự hỏi liệu tất cả tình yêu với sữa này có làm tổn thương tôi không (ông nói, 72 giờ được loại bỏ khỏi chứng đau nửa đầu).

Tuy nhiên, từ phút này đến giờ khác, một quán cà phê tốt có thể là một lối thoát được chào đón. Đó là những gì Toge Productions studio ở Indonesia muốn ghi lại với tiểu thuyết hình ảnh tương tác của nó Nói chuyện cà phê, một tiêu đề chắc chắn mang nhiều điểm giống với một trò chơi bartender yêu thích PHÒNG VA-11. Nhưng khi cô ấy thay thế sự hoài nghi say rượu của Jill bằng một nụ cười ấm áp và chỉ một chút quế, cô ấy vẫn có thể quản lý thế giới của khách hàng của mình để trở thành đúng không? Hãy để tôi viết tên của bạn trên cốc này và chúng tôi sẽ biết.

Nói chuyện cà phê (PC (đã sửa đổi), PS4, Xbox One, Nintendo Switch)
Nhà phát triển: Toge Productions
Nhà xuất bản: Toge Productions
Phát hành: ngày 30 tháng 1 năm 2020
MSRP: $ 1,299



Nói chuyện cà phê Nó diễn ra trong một sự thay thế của Seattle vào năm 2020. Trong câu chuyện thú vị này về Mẹ Trái đất, các sinh vật thần thoại và tưởng tượng cùng tồn tại với con người, làm việc, sống và từ bi khi họ cố gắng kiếm sống trong xã hội. Người chơi đeo tạp dề barista vô hình, chủ sở hữu của một quán cà phê nửa đêm có liên quan và họ sẽ gặp một số người dân địa phương khi họ vào và rời khỏi cửa hàng, cố gắng để yên nghỉ những linh hồn đang gặp khó khăn của họ. uống rượu và trò chuyện rất vui

Đạo diễn bởi một nhà văn trẻ đang gặp khó khăn, Freya, người có thể Tôi luôn biết Được tìm thấy trên bàn, Barista sẽ gặp người yêu Baileys (elf) và Lua (succubus), siêu mẫu ma cà rồng Hyde, ngôi sao nhạc pop Rachel, cảnh sát đêm Jorji và một số khách hàng thú vị và độc đáo khác, mỗi người cố gắng tìm Tôi đi qua một thế giới mệt mỏi

Nói chuyện cà phê nó là một cuốn tiểu thuyết trực quan, trước hết. Vai trò của người chơi chỉ là để xem lịch sử của nhóm cá nhân này chơi trước mặt họ, với sự tương tác hạn chế để đặt các đơn đặt hàng khác nhau chính xác từ sự lựa chọn nguyên liệu thô. Mặc dù thực tế là người chơi được khuyến khích đặt tên cho nhân vật chính, nhưng không có cơ quan hay lựa chọn nào cho cuộc đối thoại trong trò chơi. Khi câu chuyện tiếp diễn, người chơi sẽ lấp đầy thực đơn của mình bằng đồ uống mới và có thể chọn phục vụ các đơn đặt hàng thay thế, thật đáng ngạc nhiên, có thể tăng quy mô của điểm đến và gây ra nhiều thái cực khác nhau cho mọi khách hàng thường xuyên bổ sung caffeine. Thật đáng kinh ngạc những gì cà phê tốt có thể làm cho một trái tim tan vỡ.

(nhúng) https://www.youtube.com/watch?v=WA1lEU_zTCw (/ nhúng)

Là một cuốn tiểu thuyết trực quan, nhân vật và câu chuyện là xương sống. Nói chuyện cà phê. Trong khi vũ trụ tuyệt vời về mặt khái niệm và người chơi có rất nhiều khách hàng vui vẻ (trò chơi Dev orc Myrtle là trò chơi yêu thích của tôi), Nói chuyện cà phê Khuyến khích thảo luận về hầu hết các vấn đề của sự bất công trong thế giới thực có thể hiểu được. Mặc dù có ý định cao cả, nhưng điều này dẫn đến một cách tiếp cận yếu và phân tán đối với một số người Phải vấn đề quan trọng

Nói chuyện cà phê, trong câu chuyện chỉ có ba giờ, đề cập đến phân biệt chủng tộc, phân biệt giới tính, mái nhà kính, cha mẹ bảo vệ quá mức, biến đổi khí hậu, động vật ăn thịt trong ngành giải trí, rác thải nhựa, quan hệ chủng tộc, lo lắng xã hội, trầm cảm, nghiện công việc, nhập cư bất hợp pháp, đấu tranh cho các nghệ sĩ độc lập, chi phí chăm sóc sức khỏe tư nhân hóa, khủng hoảng trong ngành công nghiệp trò chơi AAA và thiếu cơ hội cho các cựu chiến binh sau chiến tranh. Ngoài ra, các tiêu đề hàng ngày cũng chạm vào các mục như kiểm soát súng và sự tàn bạo của cảnh sát.

Tất cả các vấn đề trên là rất nhiều Điều quan trọng, tất cả chúng đều là một dấu đen khó chịu trong xã hội hiện đại. Trò chơi điện tử có thể, và đã được chứng minh là có khả năng xử lý các vấn đề nghiêm trọng như thế này. Nhưng đó quan trọng rằng đối tượng đã được xử lý với một trọng tâm nghiêm ngặt. Xin vui lòng giấy; Thiếu; Đến mặt trăng; Con rồng đó, ung thư. – Đây là tất cả các tiêu đề cũng giải quyết các vấn đề gây tranh cãi, ảnh hưởng đến cuộc sống và phát triển kinh nghiệm tập trung vào việc cung cấp cho bạn suy nghĩ trưởng thành. Các tiêu đề làm nổi bật từng vấn đề sử dụng hình ảnh cẩn thận, thường gây buồn, các câu chuyện phức tạp và ẩn dụ trừu tượng, nhưng hầu hết, chúng tập trung vào chủ đề trong tay.

Nói chuyện cà phê Nó không có cách tiếp cận này, cũng không có chiều dài hoặc chiều sâu cần thiết để vượt qua danh sách bất công xã hội to lớn. Do đó, câu chuyện này giải quyết nhiều vấn đề nổi bật ở đây: nội dung tham khảo, nhưng không được giải quyết. Trong khi tường thuật không đôi khi theo sau (ví dụ về quan hệ chủng tộc), những chủ đề này thường được trình bày trong các câu sử dụng một lần hoặc các tiêu đề trên màn hình đơn. Nếu một tác giả chọn viết một câu chuyện, bộ phim hoặc tiểu thuyết về những chủ đề quan trọng và có ảnh hưởng như vậy, nếu đó là mục tiêu chính của cuộc đối thoại của họ, thì chỉ cần lấy nó ra làm danh sách mua sắm và tiếp tục, đặc biệt là trong một câu chuyện là đủ ngắn để thử nghiệm trong một phiên.

Đừng hiểu lầm. Nói chuyện cà phê trong thực tế, nó xứng đáng được khen ngợi vì có niềm đam mê để đưa chủ đề này vào thực tế: thế giới phải luôn được nhắc nhở rằng tất cả chúng ta phải cải thiện. Nhưng câu chuyện nhỏ được trình bày ở đây không có độ dài của câu chuyện cũng như sức mạnh bằng văn bản để chịu gánh nặng này. rất lớn Lập danh mục các vấn đề, từng vấn đề trong suốt cuộc trò chuyện về bản thân và lần lượt đưa chúng vào kịch bản, trước khi đặt chúng sang một bên để nhường chỗ cho chủ đề nóng tiếp theo.

Nói chuyện cà phê

Mặc dù tiêu cực trước đây là không may, tôi rất vui khi nhận thấy nó Nói chuyện cà phê có một chia sẻ tích cực tốt đẹp Các nhân vật giả tưởng được thiết kế đẹp mắt, với toàn bộ HUD được hiển thị trong một trò chơi nghệ thuật pixel phiêu lưu cổ điển thú vị. Mặc dù có một số khung hình hoạt hình, tính cách của khách hàng tỏa sáng thông qua hoạt hình khuôn mặt đơn giản nhưng biểu cảm.

Bên ngoài, trong cơn mưa liên tục, hình bóng của người dân thị trấn xâm chiếm, tạo ra một bầu không khí thoải mái và sâu sắc mà Toge Productions nhắm đến. Một máy hát tự động trong nền với những con số jazz ấm áp, bù đắp sự hối hả và nhộn nhịp của những con phố đông đúc. Nếu Coffee Talk thực sự, tôi sẽ thành thật đến thăm anh mỗi tối. Và tôi không nghĩ rằng tôi có thể dành một bầu không khí khen ngợi cao hơn thế.

Khi chế độ câu chuyện kết thúc, một số chế độ phụ mới được mở khóa. Điều này bao gồm chế độ "Free Brew", cho phép người chơi thử nghiệm tất cả các thành phần theo ý muốn, trong nỗ lực mở một menu đầy đủ các loại đồ uống có sẵn. Cũng có sẵn là "Chế độ thử thách", một nỗ lực dựa trên thời gian trong đó người chơi phải pha một loạt đồ uống mà không dừng lại theo thời gian, với thời gian thêm cho mỗi đơn hàng chính xác. Subgame hoảng loạn này kiểm tra bộ nhớ của người chơi để tìm thành phần và khá gây nghiện. Ngoài các chế độ này, còn có các phòng trưng bày nghệ thuật không thể mở, hiển thị các bản vẽ khái niệm, chân dung cuối cùng và tác phẩm pixel thú vị hơn nghệ sĩ Dio Mahesa.

Nói chuyện với Cofee

Trong khi đó Nói chuyện cà phêChế độ truyện ngắn, tôi nghĩ rằng những ai muốn xem tất cả các cạnh, mở toàn bộ menu cafe và vui chơi với các chế độ bổ sung sẽ tìm thấy một mức giá 13 đô la rất nhiều Người hâm mộ của tiểu thuyết hình ảnh (mà tôi nghĩ ăn những câu chuyện này với thị hiếu vô độ ) bạn có thể sẽ tìm thấy một buổi chiều của niềm vui trong Nói chuyện cà phêSeattle là có thật, trong khi các nhà văn / nghệ sĩ cuồng tín ở khắp mọi nơi sẽ khám phá tính cách của vũ trụ.

Nói chuyện cà phê Rất nhiều đồ uống không phù hợp. Không có sự tập trung mạnh mẽ, cách tiếp cận nông cạn để phân loại các vấn đề quan trọng làm cho việc viết khó khăn, một yếu tố quan trọng của tất cả các tiểu thuyết trực quan. Nhưng trong khi triết lý thông thường đôi khi khó thực hiện, những hình ảnh tuyệt vời, chế độ phụ đẹp và điểm giá ngân sách cho thấy, đối với một số độc giả, Nói chuyện cà phê nó sẽ tiếp tục đi xuống

(Đánh giá này dựa trên doanh số bán lẻ trò chơi do nhà xuất bản cung cấp.)

Bình luận: Cà phê nói chuyện 1

Bạn đã đăng nhập | Danh sách

Nói chuyện cà phê Ý kiến ​​của Chris Moyse

6

Được rồi

Hơi trên trung bình hoặc chỉ không gây khó chịu. Người hâm mộ của thể loại này nên thưởng thức nó một chút, nhưng một số ít sẽ không được hoàn thành.
Cách chúng tôi in: Hướng dẫn đánh giá Deststalloid