Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Có gì mới và bạn có cần cập nhật không?

Với sự xuất hiện của bảng điều khiển thế hệ tiếp theo vào cuối năm 2020 và dòng card đồ họa NVIDIA RTX 30 đang chinh phục chân trời, HDMI 2.1 trông nguy cấp hơn bao giờ hết. Điều này có nghĩa là bạn cần cập nhật TV của mình để sử dụng các tính năng mới?

Băng thông cao hơn, nhiều pixel hơn

Hầu hết các màn hình trên thị trường hiện nay đều hỗ trợ chuẩn HDMI 2.0, có giới hạn băng thông là 18 Gbps, đủ để truyền tín hiệu 4K không nén ở tốc độ 60 khung hình mỗi giây với màu 8 bit. Điều này là đủ cho hầu hết các mục đích sử dụng, bao gồm xem UHD Blu-ray hoặc chơi trò chơi trên Xbox One X.

HDMI 2.1 là một bước tiến so với tiêu chuẩn bằng cách thêm hỗ trợ cho 8K không nén ở tốc độ 60 khung hình/giây ở màu 12 bit. Nó đạt được điều này với băng thông 48 Gbps. Sử dụng Nén luồng video (DSC), HDMI 2.1 nó có thể truyền tín hiệu 10K ở 120 khung hình mỗi giây trong 12 bit.

Một số triển khai HDMI 2.1 họ sử dụng các cổng chỉ có tốc độ lên tới khoảng 40 Gbps, đủ để xử lý tín hiệu 4K ở 120 khung hình mỗi giây ở màu 10 bit, cũng đủ để tận dụng tối đa tấm nền 10 bit trong TV tiêu dùng.

Các game thủ PC cao cấp bị thu hút bởi các thẻ sê-ri 30 mới của NVIDIA sẽ rất vui khi biết rằng công ty đã xác nhận hỗ trợ 10-bit trước một bước. Điều này có nghĩa là TV của bạn không có đầy đủ thông số kỹ thuật 48Gbps cũng không thành vấn đề.

HDMI Tốc Độ Cực Cao.

HDMI hiện tại 2.1 chủ yếu nhắm đến những game thủ sử dụng bảng điều khiển thế hệ tiếp theo hoặc luyện tập với card đồ họa. Cả Xbox Series X và PlayStation 5 sẽ hỗ trợ độ phân giải 4K ở tốc độ 120 khung hình/giây. Điều này sẽ yêu cầu triển khai chuẩn HDMI 2.1.

Nếu TV của bạn không hỗ trợ HDMI 2.1, bạn sẽ phải chấp nhận tín hiệu 4K chỉ chạy ở tốc độ (!) 60 khung hình mỗi giây. Hầu hết các tựa game console thế hệ trước đều chạy ở tốc độ 30 khung hình/giây, vì vậy vẫn còn phải xem mức độ phá vỡ thỏa thuận này sẽ như thế nào.

HDMI 2.1 mới đến mức NVIDIA chỉ có ba thẻ sê-ri 30 mới hỗ trợ tiêu chuẩn này. Các dòng card RTX 2000 và GTX 1000 trước đây của họ không tương thích với HDMI 2.1. Nhiều nhà sản xuất TV, bao gồm cả Sony, vẫn chưa kích hoạt HDMI 2.1 để hiển thị tốt nhất của bạn.

Chúng tôi mong đợi tiêu chuẩn HDMI 2.1 sẽ thực sự cất cánh vào năm 2021. Tuy nhiên, sẽ mất một vài năm trước khi chúng ta thấy việc áp dụng rộng rãi trong hiển thị ngân sách.

Hỗ trợ HDR động

Với rất nhiều băng thông có sẵn, sẽ có nhiều chỗ hơn cho dữ liệu thô trong các đường ống. HDR là viết tắt của High Dynamic Range và cung cấp dải màu rộng hơn trong nội dung như phim và trò chơi. Các tiêu chuẩn HDR cũ hơn như HDR10 chỉ hỗ trợ siêu dữ liệu tĩnh. Tuy nhiên, các định dạng HDR10+ và Dolby Vision mới hơn cho phép siêu dữ liệu động trên cơ sở cảnh hoặc khung hình.

Dynamic HDR cung cấp cho TV thêm thông tin về những việc cần làm với tín hiệu đến. Thay vì đọc một bộ hướng dẫn duy nhất cho toàn bộ phim, siêu dữ liệu động cung cấp cho TV phản hồi liên tục về cách điều chỉnh hình ảnh trên màn hình để làm cho hình ảnh trông đẹp nhất.

Hình ảnh lấy nét giống nhau được hiển thị trong SDR, HDR tĩnh và HDR động.

Mặc dù mọi TV có khả năng HDR đều hỗ trợ HDR10 với siêu dữ liệu tĩnh, HDR động hoàn toàn là một con thú khác. Định dạng phổ biến nhất là Dolby Vision. Nó được ưa thích bởi các nhà sản xuất phần cứng bao gồm LG, Sony, Panasonic và Philips. Samsung đang đặt cược vào HDR10 + ít phổ biến hơn, đây cũng là một định dạng mở (Dolby Vision, như tên cho thấy, là độc quyền).

Cần lưu ý rằng bạn không cần thiết bị HDMI 2.1 để hiển thị HDR10+ và Dolby Vision – ít nhất là không phải ở độ phân giải 4K hiện tại. Nếu TV của bạn hỗ trợ, TV sẽ phát trực tuyến nội dung Dolby Vision từ Netflix.

Tiến về phía trước, tiêu chuẩn HDMI 2.1 đảm bảo rằng sẽ có nhiều băng thông cho cả siêu dữ liệu và tín hiệu có độ phân giải cao ở tốc độ khung hình cao.

Chúng tôi chưa biết cách PlayStation 5 hoặc Xbox Series X sẽ triển khai HDR, nhưng có thể sẽ là nơi thử nghiệm chính cho HDR động qua HDMI trong vài năm tới.

Tốc độ làm mới thay đổi (VRR)

Tốc độ làm mới của TV là số lần làm mới bảng điều khiển mỗi giây. Điều này được đo bằng hertz và có liên quan chặt chẽ đến tốc độ khung hình. Khi hai yếu tố này không đồng bộ, sẽ xảy ra hiệu ứng gọi là “xé màn hình”. Điều này là do màn hình cố gắng hiển thị nhiều khung hình cùng lúc khi bảng điều khiển hoặc PC chưa sẵn sàng.

Nếu bạn điều chỉnh tốc độ làm mới màn hình để phù hợp với tốc độ khung hình của bảng điều khiển hoặc PC, bạn có thể loại bỏ hiện tượng rách màn hình một cách hiệu quả mà không làm giảm hiệu suất. Các công ty như NVIDIA và AMD có các phương pháp riêng để xử lý hiện tượng rách màn hình được gọi là G-Sync và FreeSync tương ứng.

Tuy nhiên, chuẩn HDMI 2.1 cũng có giải pháp độc lập của riêng mình được gọi là Tốc độ làm mới biến đổi HDMI (VRR). Microsoft đã xác nhận rằng Xbox Series X sẽ hỗ trợ tính năng này và PlayStation dự kiến ​​cũng vậy 5 cũng sẽ làm như nó sẽ yêu cầu HDMI 2.1để cung cấp 4K @ 120Hz.

Cảnh trò chơi ở tốc độ khung hình HDMI VRR, so với tốc độ khung hình thấp, trung bình và cao.

Để có trải nghiệm bảng điều khiển thế hệ tiếp theo tốt nhất, HDMI VRR là điều bắt buộc. Nếu bạn là một game thủ PC, không có khả năng NVIDIA và AMD sẽ từ bỏ các công nghệ hiện có của họ để chuyển sang HDMI VRR. Điều này có nghĩa là bạn vẫn cần phải khớp card đồ họa với màn hình.

Chế độ tự động có độ trễ thấp (ALLM)

Một lợi ích khác dành cho các game thủ console thế hệ tiếp theo là Chế độ độ trễ thấp tự động (ALLM). Hầu hết các TV hiện nay đều đi kèm với tất cả các loại xử lý bổ sung để làm mịn chuyển động, cải thiện chất lượng hình ảnh và thậm chí tăng độ rõ của âm thanh. Mặc dù một số điều này được đánh giá cao khi xem TV và phim, nhưng nó lại gây ra hiện tượng lag cho các game thủ.

Đó là mục đích của chế độ trò chơi – bạn có thể chuyển sang chế độ này khi muốn thời gian phản hồi của TV nhanh nhất có thể. Điều này đặc biệt hữu ích trong các trò chơi yêu cầu phản xạ nhanh và chính xác. Vấn đề duy nhất là nhiều TV yêu cầu bạn bật và tắt chế độ trò chơi theo cách thủ công.

ALLM loại bỏ sự cần thiết cho việc này. Khi TV tương thích HDMI 2.1 hiểu rằng bạn đang sử dụng bảng điều khiển được hỗ trợ, ALLM sẽ vô hiệu hóa bất kỳ quá trình xử lý bổ sung nào có thể gây ra độ trễ. Bạn không phải làm bất cứ điều gì để bật nó lên – nó được đưa vào tiêu chuẩn HDMI.

Microsoft đã xác nhận hỗ trợ ALLM cho Xbox Series X, nhưng chưa có tin tức nào từ Sony.

Truyền tải khung hình nhanh (QFT)

Quick Frame Transport là một tính năng khác lấy người chơi làm trung tâm, hoạt động cùng với ALLM để mang lại trải nghiệm chơi game nhạy hơn. Chức năng này ưu tiên các khung hình video, cố gắng giữ độ trễ ở mức thấp nhất có thể.

Nếu bạn muốn sử dụng tính năng này, hãy đảm bảo rằng mọi thiết bị trung gian, chẳng hạn như bộ thu âm thanh vòm, cũng tương thích. Điều này sẽ đảm bảo rằng tất cả các thiết bị của bạn hoạt động cùng nhau để có trải nghiệm mượt mà và nhạy bén. Nếu bạn đang định tuyến bảng điều khiển của mình thông qua bộ thu chỉ có HDMI 2.0bạn sẽ không nhận được lợi ích của QFT ngay cả khi TV và bảng điều khiển của bạn hỗ trợ nó.

Chuyển đổi phương tiện nhanh (QMS)

Bạn có nhận thấy rằng màn hình chuyển sang màu đen ngay trước khi xem một bộ phim hoặc đoạn giới thiệu không? Điều này là do màn hình điều chỉnh tốc độ làm mới của nó với nội dung bạn định xem. Vì các nội dung khác nhau sử dụng các tốc độ khung hình khác nhau nên màn hình phải đồng bộ hóa với nội dung đó, do đó sẽ xảy ra tình trạng mất điện trong thời gian ngắn.

Đôi khi điều này có thể khiến bạn bỏ lỡ vài giây đầu tiên của video. Tuy nhiên, một số nhà cung cấp nội dung đang trì hoãn việc phát lại để phù hợp với thay đổi này. Giả sử độ phân giải của nội dung bạn đang xem không thay đổi, Chuyển đổi phương tiện nhanh (QMS) sẽ loại bỏ hiện tượng mất điện do thay đổi tốc độ làm mới.

Điều này cho phép bạn xem nội dung ở các tốc độ khung hình khác nhau mà không bị gián đoạn. Tính năng này sử dụng HDMI VRR để chuyển đổi liền mạch từ tốc độ làm mới này sang tốc độ làm mới khác.

Kênh trả về âm thanh nâng cao (eARC)

ARC là viết tắt của Audio Return Channel. Cho phép gửi âm thanh qua HDMI đến soundbar hoặc bộ thu âm thanh vòm mà không cần thêm cáp quang âm thanh. Cho dù bạn đang xem Netflix, chơi trò chơi trên bảng điều khiển hay xem Blu-ray, ARC đảm bảo âm thanh của bạn được phân phối đến đầu ra chính xác.

Biểu đồ so sánh chất lượng của các tính năng sử dụng TOSLINK, HDMI-ARC và HDMI-eARC.

Kênh phản hồi âm thanh nâng cao (eARC) là một phần của tiêu chuẩn HDMI 2.1. Băng thông bổ sung có sẵn trong HDMI 2.1 cho phép eARC mang âm thanh không nén 5.1, 7.1 và tốc độ bit cao hoặc âm thanh đối tượng lên đến 192kHz ở độ phân giải 24 bit. Nó làm như vậy với băng thông âm thanh là 37 Mbit mỗi giây, giảm từ mức thấp hơn 1 Mbit trên giây trong ARC thông thường.

Nếu muốn truyền Dolby Atmos qua HDMI, bạn cần có eARC. Ngoài ra còn có một số cải tiến khác như hiệu chỉnh hát nhép phù hợp theo tiêu chuẩn, phát hiện thiết bị tốt hơn và kênh dữ liệu eARC chuyên dụng.

Là thiết bị HDMI 2.1 yêu cầu cáp đặc biệt?

Vì HDMI 2.1 có băng thông cao hơn, bạn sẽ cần cáp tương thích HDMI 2.1để sử dụng các tính năng mới của nó. Quản trị viên giấy phép HDMI đã phê duyệt nhãn “Tốc độ cực cao” mới cho các loại cáp này.

Cáp tương thích HDMI 2.1 Với

Bất kỳ thiết bị nào sử dụng HDMI 2.1chẳng hạn như bảng điều khiển trò chơi hoặc đầu phát Blu-ray nên bao gồm cáp trong hộp. Ngoài ra, bằng cách mua cáp HDMI, bạn có thể tránh được loại “cao cấp” được định giá quá cao.

HDMI 2.1 nó chủ yếu dành cho game thủ (hiện tại)

Hầu hết mọi người không cần HDMI ở giai đoạn này 2.1. Tiêu chuẩn được nâng cấp chủ yếu mang lại lợi ích cho các game thủ mua máy chơi game hoặc card đồ họa thế hệ tiếp theo, những người muốn có các tính năng như HDMI VRR và ALLM. Ngoài eARC, tiêu chuẩn mới còn mang lại một số lợi ích cho những người đam mê rạp hát tại nhà.

Microsoft đã thông báo rằng phần nhiều người chơi của Halo Infinite sẽ bị hủy hoại ở 4K gốc ở tốc độ 120 khung hình/giây, nhưng trò chơi đã bị trì hoãn cho đến năm 2021. Chúng ta sẽ phải chờ xem liệu có tựa game console nào đạt được mục đích xứng đáng đó không.

Mục lục