Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Cuộn cổ 6: ngày phát hành, tin tức và tin đồn

Bethesda đã trao những điều ước cho người hâm mộ Elder Scrolls ở khắp mọi nơi khi trưởng phòng thu Todd Howard xác nhận tại E3 2018 rằng nhà phát triển đang làm việc trên The Ancient Scrolls. 6 đó là rất được mong đợi.

Chúng tôi chưa nghe nhiều về The Old Scrolls 6 kể từ khi được công bố, có thể là do tranh chấp thương hiệu về Redfall và trò chơi không tồn tại ở E3 2019. Nhưng điều đó không ngăn chúng tôi mong đợi.

Sau sự tiến bộ của thông báo tại E3 2018, những tin đồn đã sớm bắt đầu xuất hiện về nơi tiêu đề của Elder Scrolls cuối cùng sẽ được đặt, khi nào nó sẽ được phát hành và khi nào chúng ta sẽ nghe nhiều hơn.

Vì vậy, chúng tôi đã tổng hợp và đánh giá tất cả các tin tức và tin đồn về The Old Scrolls 6 trong hướng dẫn thực tế này Đây là tất cả những gì bạn cần biết.

(Cập nhật: Đừng nín thở vì những cuộn giấy cũ 6 – Starfield là trọng tâm của Bethesda. Đọc để biết thêm.)

Cắt để đuổi theo

  • Cái gì vậy Phần tiếp theo rất được mong đợi của Elder Scrolls V: Skyrim
  • Khi nào tôi có thể chơi nó? Không trong thời gian ngắn
  • Tôi có thể chơi gì PC là một đặt cược an toàn. Chúng tôi giả sử PS5 và Xbox Project Scarlett

Chúng tôi có thể nhận được tin xấu trước tiên: bạn sẽ không chơi The Old Scrolls 6 Tuy nhiên, tin tốt là nó đã được xác nhận rằng bạn sẽ có thểcuối cùng.

Trò chơi này đã được xác nhận trong hội nghị E3 Bethesda 2018, nhưng không nhiều hơn logo được đưa ra. Chúng tôi thậm chí không có phụ đề hoặc năm phát hành. Todd Howard cho biết trò chơi sẽ đến sau Starfield, IP lớn tiếp theo của công ty. Điều đó có nghĩa là cuộn giấy cổ 6 Họ có thể là năm xa.

Ngoài ra, tranh chấp thương hiệu tại Redfall (hiện đã được giải quyết) có thể đã trì hoãn ngày phát hành trò chơi hơn nữa.

Bản ghi âm duy nhất chúng tôi có là từ Elder Scrolls 6 Đây là một đoạn phim rất ngắn về logo của trò chơi. Ngoài ra, bạn có thể chờ một chút để xem thêm.

Đây là đoạn giới thiệu cho quảng cáo:

(nhúng) https://www.youtube.com/watch?v=OkFdqqyI8y4 (/ nhúng)

Gamescom 2019
Đúng như dự đoán, chúng tôi đã không nghe lại trong Rollos cũ 6 tại Gamescom 2019.

Đừng nín thở vì những cuộn giấy cũ 6 – Starfield là trọng tâm của Bethesda
Nếu bạn thất vọng khi biết rằng không có trò chơi nào xuất hiện tại E3 2019, chúng tôi đã nhận được một số tin xấu khác cho bạn – có lẽ nhiều năm trước khi bạn thấy người kế nhiệm của Skyrim.

Tin tức này xuất phát từ một cuộc phỏng vấn với nhà sản xuất điều hành Game Studio Bethesda Tom Howard, nói chuyện với IGN, người đã cảnh báo "Tôi nghĩ mọi người nên rất kiên nhẫn" khi được hỏi về ngày phát hành Elder Scrolls.

"Khoảng cách giữa (trò chơi Elder Scrolls) sẽ còn dài," Howard tiếp tục.

"Một mặt, tôi nghĩ thật tốt khi bỏ lỡ điều gì đó. Tôi nghĩ rằng nó khiến mọi người đến với đôi mắt thực sự tuyệt vời, và tôi nghĩ khi cuối cùng tôi …cuối cùngNhìn vào trò chơi và những gì chúng tôi có trong đầu, bạn sẽ hiểu rõ hơn về những lỗ hổng trong công nghệ và những gì chúng tôi muốn làm. "

Tranh chấp thương hiệu Redfall đã được giải quyết
Tranh chấp của ZeniMax Media với Bookbreeze về thương hiệu Redfall hiện đã được giải quyết. Công ty mẹ của Bethesda đã cố gắng tạo thương hiệu cho năm 2018 bởi những người hâm mộ hàng đầu để tin rằng Rolls cổ đại 6 cuối cùng có thể có một cái tên. Tuy nhiên, Redfall cũng đặt tên cho loạt phim khoa học viễn tưởng được xuất bản bởi Bookbreeze để yêu cầu này được tranh luận một cách tự nhiên vào tháng 2 năm 2019.

Nghị quyết được báo cáo (thông qua Gamasutra) là hòa giải và "cùng có lợi" cho cả hai bên, nhưng vẫn là bí mật. Nếu giảm Tôi biết trở thành tâm điểm của The Ancient Scrolls 6, không được xác nhận, tiến độ có thể tiếp tục làm dịu những người hâm mộ lo lắng.

Cuộn cũ 6 không xuất hiện tại E3 2019
Mặc dù cuộn Elder 6 Anh ấy là trọng tâm lớn của E3 2018, anh ấy đã không xuất hiện tại hội nghị Bethesda E3 2019. Trong PAX East Panel đã tổ chức lễ kỷ niệm 25 năm nhượng quyền của Elder Scrolls, khi được hỏi về Elder Scrolls 6 và nhiều công nghệ mới được sử dụng trong sự phát triển của nó, Todd Howard nói rằng tựa game Bethesda được chờ đợi từ lâu, Elder Scrolls 6 và Starfield (dự kiến ​​ra mắt lần đầu tiên) "Sẽ còn lâu nữa! Đây không phải là điều chúng tôi sẽ nói về, một trong những trò chơi đó, tại E3 năm nay, vì vậy hãy kiên nhẫn."

Công nghệ chụp ảnh sẽ được sử dụng.
Trong một hội thảo kỷ niệm 25 năm đã phá tan rất nhiều giấc mơ E3, ít nhất Bethesda đã cho người hâm mộ một cái nhìn thoáng qua về một số công nghệ sẽ được sử dụng trong quá trình phát triển The Old Scrolls. 6. Chúng tôi đã có thể xem xét việc sử dụng phương pháp chụp ảnh liên quan đến việc quét các vật thể và môi trường thực để kết hợp chúng vào trò chơi 3D chi tiết. Công nghệ này sẽ thực hiện chuyến tham quan đầu tiên trong Starfield trước khi lần lặp cuối cùng được sử dụng cho Elder Scrolls.

(nhúng) https://www.youtube.com/watch?v=QtTsaX_Pqhc (/ nhúng)

Bà Skyrim sẽ xuất hiện
Nói về nhiếp ảnh, yêu dấu YouTube Ngôi sao và người chơi Skyrim Shirley Curry, được biết đến với tên Grandma Skyrim cho người hâm mộ của cô, đã được công bố. Twitter sẽ xuất hiện trong Elder Scrolls 6. Trong video kỷ niệm 25 năm ở trên, chúng ta thậm chí có thể xem nhân vật của anh ta có thể được tạo ra bằng cách sử dụng công nghệ chụp ảnh mới nhất.

Elder Scrolls VI là chính thức
Bethesda là một studio bận rộn: Nó không chỉ hoạt động trên IP mới, Starfield, mà còn tiếp tục phát triển cho Elder Scrolls Online và chấp nhận các cam kết lâu dài của Fallout 76. Và đó chỉ là trong nhượng quyền RPG cốt lõi của nó. Vẫn còn nhiều việc phải làm ở những nơi khác với các trò chơi di động, Dishonored, Prey và những người khác.

Nhờ có Todd Howard, chúng ta biết rằng Bethesda đang làm việc trên hai tựa game lớn mới đồng thời, mặc dù sự phát triển của nó rất đáng kinh ngạc.

Bây giờ chúng tôi biết rằng một trong số họ là Elder Scrolls 6.

Sau khi trở lại Skyrim sau một thời gian, Howard đã thích nó khi nhìn thấy một người bạn cũ từ thời trung học, thêm vào đó thời gian rảnh rỗi đã cho anh ta cơ hội được nhìn thấy Skyrim lần đầu tiên.

Đây là thời điểm thích hợp để chúng tôi bắt đầu áp dụng quan điểm mới này cho tiêu đề tiếp theo trong loạt bài này.

Ít nhất chúng ta có thể nói rằng chúng ta biết rằng nó sẽ không chỉ được gọi là Elder Scrolls 6. Sẽ có hai điểm và các từ khác để kết thúc tiêu đề nếu phiên bản trước đó là một cái gì đó để đi qua.

Cuộn cổ 6

Chúng tôi sẵn sàng đặt cược rằng, giống như tất cả các trò chơi khác trong sê-ri. Cuộn cổ 6 Bản đồ dưới đây sẽ được thiết lập trên lục địa Tamriel.

Cuộn cổ 6

Các trò chơi trước đây đã đưa chúng ta đến Highrock, Hammerfell, Morrowind, Cyrodil và Skyrim. Valenwood, Elsweyr và Black Marsh là những nơi tốt nhất để khám phá. Mặc dù vẫn còn rất nhiều Morrowind để khám phá, chúng tôi tưởng tượng rằng phần lớn điều này sẽ được thảo luận trong tựa game Elder Scrolls Online sắp tới.

Vì vậy, Valenwood, Elsweyr hoặc Black Marsh. Ai có khả năng nhất? Tin đồn trực tuyến mạnh mẽ chỉ ra Black Marsh, quê hương của chủng tộc bò sát argon trên thế giới.

Trên thực tế, không có lý do thuyết phục nào cho tin đồn này, nhưng đầm lầy và mạng lưới đảo sẽ tạo ra những thay đổi địa lý thú vị trong loạt phim, mặc dù đó là địa lý sẽ bị bỏ ngỏ để so sánh với Witcher. 3. Có lẽ là vùng Tamriel mà chúng ta biết ít nhất để Bethesda có nhiều chỗ để sáng tạo.

Điều đó nói rằng, Elsweyr cũng sẽ là một thay đổi địa lý thú vị với vùng đồng bằng khô cằn và vùng đất khô cằn, khô cằn mà Khajit gọi là nhà.

Thật tuyệt khi biết thêm về văn hóa Khajit hoặc Argonian cho hai môi trường rất khác nhau này để có một sự hấp dẫn mà người hâm mộ có thể hiểu được.

Tuy nhiên, có tin đồn rằng Elder Scrolls 6 Nó có thể được thực hiện ở Valenwood. Valenwood là quê hương của Bosmer và là một khu vực của Tamriel chưa được khám phá nhiều ở Bethesda.

Cuộn cổ 6

Tin đồn về trò chơi diễn ra ở đây dựa trên một bản ghi nhớ nội bộ của Bethesda được báo cáo từ năm 2014. Trong bản ghi nhớ này, các nhân viên của Bethesda bị cáo buộc muốn sử dụng thuật ngữ Fallout: Nuka World, Elder Scrolls VI hoặc Project Greenheart.

Mặc dù ban đầu được cho là giả mạo, Fallout: Nuka World cuối cùng đã trở thành bản phát hành DLC lớn cho Fallout. 4 làm tăng thêm sức nặng cho những tin đồn rằng Dự án Greenheart thực sự là tên mã cho tiêu đề Elder Scrolls tiếp theo. Việc Greenheart là một thành phố trong khu vực xanh của Valenwood khiến nó trở nên thú vị hơn.

Các thiết lập rừng và rừng rất khó để thực hiện chính xác trong trò chơi và sẽ rất thú vị khi thấy Bethesda sáng tạo với một phần của Tamriel được cho là đã từ chối nền văn minh và ôm lấy sa mạc.

Thật khó để nói từ đoạn clip E3 ngắn mà chúng ta có về trò chơi, nhưng ấn tượng đầu tiên của chúng tôi là thế giới trò chơi giống Valenwood hoặc Elsweyr hơn Black Marsh.

Trong một cuộc phỏng vấn với EurogamerTodd Howard xác nhận rằng nhóm đã xác định vị trí, nhưng không cho chúng tôi biết nơi nào.

Những đặc điểm chúng ta có thể mong đợi?

Xây dựng nhà ở
Tính năng mà chúng tôi nghĩ chắc chắn sẽ được đưa vào trò chơi ở một mức độ nào đó là xây dựng nhà hoặc xây dựng thành phố. Skyrim đã giới thiệu ý tưởng thiết kế và bảo trì một nhà khách với Hearthfire DLC, được phát triển bởi Fallout 4 giới thiệu các khu định cư cơ học và Elder Scrolls trực tuyến đã được xây dựng lại với DLC Homestead của mình. Điều này rõ ràng dẫn đến việc mở rộng hơn nữa các tính năng này trong tựa game Elder Scrolls tiếp theo bởi vì có vẻ như nó chưa hoàn thành trong Fallout.

Đây sẽ là một tính năng thực sự phù hợp với thiết lập được đồn đại của Valenwood, nếu nó liên quan đến những người chơi thích nghi với thiên nhiên hoang dã theo cách cư dân Bosmer có với các thành phố của họ trong ngọn cây. Cũng giống như cách người chơi sử dụng đá vụn và rác để tạo ra giải pháp của họ trong Fallout, họ có thể sử dụng môi trường tự nhiên của họ để làm điều đó trong Elder Scrolls tương phản tốt.

Cuộn cổ 6

Một câu chuyện hoàn toàn mới
Trong một cuộc phỏng vấn với Gamespot, Todd Howard nói rằng Bethesda đã khám phá chính xác cách anh kể câu chuyện trong trò chơi của mình.

Howard lưu ý rằng Skyrim và Fallout 4 có một cách tiếp cận hơi khác với câu chuyện, với Skyrim để mọi thứ cởi mở hơn với tầm nhìn của người chơi và Fallout hướng dẫn anh ta dứt khoát hơn thông qua một câu chuyện

Bây giờ ông nói rằng hãng phim đang tìm cách để "kể một câu chuyện hay hơn trong thế giới mở". Anh ấy nói: "Mỗi trò chơi của chúng tôi, chúng tôi đều có những thành công và thất bại và nếu bạn hỏi chúng tôi trong nội bộ, chúng tôi có những ý tưởng mới mà chúng tôi muốn khám phá trong tương lai bởi vì chúng tôi cảm thấy như chúng tôi chưa thực sự giải quyết chúng như chúng tôi nghĩ." "

Nhận thức được sự khác biệt giữa cách tiếp cận kể chuyện của Skyrim và Fallout và thực tế là cả hai đều có mặt tích cực và tiêu cực cho thấy rằng tiêu đề của Elder Scrolls sắp tới có thể mang lại sự cân bằng giữa việc mang đến cho người chơi một triều đại hoàn toàn miễn phí. và kể những câu chuyện về nhân vật của họ.

Thật khó để phủ nhận rằng La Brujo 3 Nó đã có tác động rất lớn đến những gì người chơi mong đợi về mặt kể cả những câu chuyện hấp dẫn trong các trò chơi thế giới mở.

Mặc dù chúng tôi không muốn Bethesda chỉ tạo một bản sao của Witcher (chúng tôi không nghĩ điều đó là có thể), nhưng điều đó gây áp lực cho Bethesda về việc đạt được một môi trường chất lượng cao và tìm kiếm dựa trên câu chuyện.

Tuy nhiên, thứ mà chúng tôi không mong đợi sẽ thấy là nhiều người chơi. Skyrim chắc chắn không bị thiếu nhiều người chơi và sẽ không có điểm nào trong việc kết hợp tất cả nhiều người chơi trực tuyến với Elder Scrolls Online vẫn đang cuộn.

Cuộn cổ 6

Thực tế ảo
Đây không phải là một điều chắc chắn, nhưng thực tế là Bethesda đã đưa ra trải nghiệm thực tế ảo đầy đủ cho Skyrim có nghĩa là nó không nằm ngoài câu hỏi đó.

Những gì chúng ta muốn thấy

Cuộn cổ 6

Vâng, một cái gì đó chúng tôi muốn thấy và hoàn toàn mong đợi là một cải tiến đồ họa và giảm lỗi. Phiên bản Skyrim được làm lại cho thấy mọi thứ trực quan đã xảy ra như thế nào kể từ lần phát hành đầu tiên của trò chơi, vì vậy chúng tôi hy vọng rằng mọi tựa game kiếm được sẽ trở thành tiêu chuẩn đó, nếu không cao hơn, tùy thuộc vào khoảng cách trò chơi.

Trên thực tế, có một cơ hội tốt rằng một trò chơi có thể được thực hiện bằng cách sử dụng một công cụ trò chơi hoàn toàn mới; sau đó, một công cụ hoàn toàn mới được tạo ra cho Skyrim, chúng tôi không nghĩ Bethesda cũng làm như vậy với Elder Scrolls. 6 và phần tiếp theo Fallout.