Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Đánh giá retro về Ninja Spirit, trò chơi điện tử của Irem làm tăng tiềm năng của …

Tôi rất xin lỗi tôi đã ném mình TurboGrafx-16 Cách đây nhiều năm vì tôi đã có một số trò chơi quan trọng từ danh mục như thế Tinh thần ninja từ studio Nhật Bản của Irem. Một trò chơi tôi tìm thấy là không thể trong ngày của nó, bởi vì họ có thể giết bởi liên lạc.

Trên thực tế, có một sự khác biệt giữa giải trí ban đầu và chuyển đổi sang bảng điều khiển NEC này. Trong Trò chơi điện tử Bạn chết một trong hai cách với một tác động duy nhất, trong khi các lựa chọn thay thế có sẵn trên bàn điều khiển để có thêm một vài lần va chạm. Nhưng nó vẫn là một trò chơi đòi hỏi khắt khe mà bây giờ, do PC Core Core Grafx Mini trong tương lai, tôi muốn chơi để xem liệu nó có còn rất khó và nếu tôi thực sự thích nó.

Và không phải cái này hay cái khác, như bạn sẽ thấy dưới đây trong cuốn sách của bạn phân tích ngược.

Câu chuyện trả thù với một ninja bất thường

Tinh thần ninja

Trong những năm 80, đã có một cơn sốt lớn đối với các ninja đã văng tung tóe, làm sao có thể khác, với thế giới trò chơi điện tử. Sau đó, câu chuyện thần thoại đã ra đời như Shinobi (SEGA), Ninja Gaiden (Tecmo) hoặc thậm chí (thông qua truyện tranh trong ví dụ đầu tiên) Turtles Ninja Mutant.



Irem không muốn bỏ lỡ và được đưa đến phòng giải trí Tinh thần ninja vào năm 1988, thích nghi cùng năm với các cỗ máy thời đó như Amiga (mà tôi cũng thích) và Atari ST, ngay cả việc chuyển đổi tốt nhất sang TurboGrafx-16 đã đến vào năm 1990, mặc dù nó không phải là pixel hoàn hảo.

Thật đáng ngạc nhiên, vì trong bản chuyển thể từ bảng điều khiển, cảnh giới thiệu đã được sửa đổi, cho thấy rõ nhân vật chính là một con sói trắng nhìn thấy cha mình bị giết như thế nào (ở dạng người); trong khi Trò chơi điện tử Chúng tôi bắt đầu trước bàn thờ của Chúa và chúng tôi đã thực hiện các biện pháp.

Cảm giác khi trở về ban đầu là rất tuyệt vời., bởi vì mọi thứ vẫn còn đó khi tôi nhớ nó: những kẻ thù đuổi theo chúng tôi không ngừng, thậm chí dưới lòng đất; khả năng trao đổi giữa bốn loại vũ khí Tuy nhiên, nó không còn là một trò chơi khó như vậy nữa. Ngoài ra, tôi đã rất ngạc nhiên (tệ hơn) là các ông chủ tồi tệ như thế nào hoặc kế hoạch định kỳ trong môi trường trong từng giai đoạn. Và bên cạnh đó, điều này rất ngắn.

Ninja Spirit, một trò chơi có con dấu đặc biệt

Tinh thần ninja

Mặc dù hôm nay bạn đã cho nhiều thứ để trở thành một trò chơi hoàn hảo hoặc có thể chơi lại, vẫn thích một sự quyến rũ đặc biệt Điều này rất thú vị đối với những người trong chúng ta sống vào thời điểm đó, một phần là do sự mới mẻ của đề xuất.

Irem biết cách tránh xa sự cạnh tranh, trở thành linh hồn mang tính biểu tượng nhất có thể đồng hành cùng Tsukikage, nhân vật chính, sau khi có được người đầu tiên bật. Hai cái bóng tấn công cùng một lúc. rằng chúng tôi và những người để lại halos bằng thanh kiếm của họ có thể gây sát thương cho kẻ thù ở khoảng cách lớn hơn mức cho phép của logic. Trực quan nó là đáng ngạc nhiên cho đến bây giờ và ngày nay nó vẫn là màu sắc nhất.

Những đóng góp khác của tính nguyên bản trong Tinh thần ninja Nó xuất phát từ ba vũ khí khác mà chúng ta có thể vui vẻ trao đổi bất cứ lúc nào, bởi vì chúng ta không phải mang chúng trên màn hình, nhưng chúng đạt tiêu chuẩn: một số vũ khí bí mật, một loại thuốc nổ và móc tương tự như Pang.

Mỗi vũ khí đều tốt trong một số thời điểm nhất định, mặc dù katana nhiều hơn dung môi trong hầu hết các tình huống … nhiều nhất là chúng ta có thể nhảy. Và Irem biết cách tạo ra một trò chơi. phòng trò chơi với các điều khiển đẹp nhất hoạt động như một chiếc đồng hồ Thụy Sĩ. Một cái gì đó rất cần thiết trong phần cuối cùng, nơi các quả đạn của kẻ thù nhân lên.

Bạn đã có một thời gian tốt?

Có tốt hơn mong đợi biết rằng nó đã được phát hành hơn 30 năm, mặc dù nó không còn có thể che giấu những thiếu sót của nó nữa, chẳng hạn như việc thiếu các pha hoặc các mẫu lặp đi lặp lại, nói chung. Nhưng vâng Tinh thần ninja là một trong những người đầu tiên được xác nhận tương lai mini TurboGrafx-16, rất lâu trước khi anh phải tưởng tượng về phần còn lại của danh mục, đó là vì một lý do.

(nhúng) https://www.youtube.com/watch?v=xOCqNAS0TbQ (/ nhúng)

Tinh thần ninja

Tinh thần ninja

Nền tảng

Nhiều người chơi

Nhà phát triển

Công ty

Ra mắt

Giá

Arcade (phiên bản đã đánh giá), Amiga, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Game Boy và TurboGrafx-16
Không
Irem
Irem
1988
€ 6, 99 (eShop de Nintendo Switch)

Tốt nhất

  • Bốn vũ khí chính
  • Linh hoạt tuyệt vời trong kiểm soát.
  • Anh ấy biết làm thế nào để kiện, nhưng không tuyệt vọng.

Tệ nhất

  • Sân khấu lặp lại bầu không khí rất nhiều
  • Ông chủ rất nghèo
  • Rằng không có phần tiếp theo hoặc làm lại