Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Đánh giá về saga Saga | Hàng hóa

Đánh giá về saga Saga | Hàng hóa 1

Đối với hầu hết các phần, The Banner Saga thấy anh ta đi khắp thế giới bằng đoàn lữ hành của mình (không, không phải là loại chặn A30 vào các ngày lễ), cố gắng duy trì nguồn cung đầy đủ để ngăn mọi người đói và đôi khi , gặp kẻ thù (xem phần Trận chiến bên dưới) hoặc dừng lại ở các thành phố nơi bạn có thể ghé thăm chợ để mua vật tư và vật phẩm để hỗ trợ trong trận chiến.

Mặc dù có các bản đồ chi tiết về thế giới trò chơi, các chuyển động và cốt truyện là tuyến tính – bạn không có lựa chọn nào để đi tiếp theo. Trên thực tế, bản đồ cho cảm giác như một phần bổ sung hầu như vô dụng (mặc dù khá đẹp): nó thêm màu nền, nhưng gợi ý về khả năng lựa chọn thế giới mở không có lựa chọn nào.

Tại điểm của hành trình của bạn, bạn sẽ được cung cấp tùy chọn để làm, và điều này rất khó khăn. Hãy quên đi các cực của Paragon và các cột Renegade mà lóe lên qua Hiệu ứng khối lượng: ở đây bạn có thể đưa ra một loạt các lựa chọn có vẻ hoàn toàn hợp lệ nhưng cuối cùng lại mất hàng tồn kho, tinh thần và thậm chí là các nhân vật quan trọng. Điều này nghe có vẻ không công bằng, nhưng nó cũng thực tế hơn, và có lẽ cách khắc kỷ làm sống lại nó với nỗi buồn và tuyệt vọng khi cố gắng dẫn đầu trong những tình huống cực đoan nhất. Bạn chắc chắn cảm thấy như không có gì là an toàn.