Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

EA Patents Phương thức tùy biến nhân vật được tìm thấy trong The Sims 4Càng

Được phát hành:tháng một 9Năm 202011


Người tạo nhân vật trong Sim The Sims 4Khoan đơn giản hóa quá trình của nó với thao tác trực tiếp.

Nghệ thuật điện tử đã nhận được sự chấp thuận của một Bằng sáng chế US cho phương pháp thao tác trực tiếp của nó tùy biến nhân vật, trong đó Các Sims 4 Người chơi sẽ quen thuộc nhất.

Được mô tả là các hệ thống và phương pháp để sửa đổi hình ảnh của các nhân vật trò chơi video mô phỏng, bằng sáng chế trong việc tạo nhân vật được thực hiện thông qua thao tác trực tiếp với các tính năng của nhân vật, trái ngược với các thanh trượt được xác định trước đặt riêng.

Các ví dụ được đưa ra trong bằng sáng chế được lấy trực tiếp từ Các Sims 4, điều này đã đơn giản hóa đáng kể trình tạo nhân vật của nó bằng cách cho phép người chơi thay đổi linh hoạt các điểm nóng của Wap trên một nhân vật nhất định, thông qua việc nắm và kéo dọc theo trục.

Mặc dù sử dụng trong Các Sims 4 đã được đặc trưng nổi bật, bằng sáng chế được áp dụng rộng rãi hơn cho các trò chơi mô phỏng, và không chỉ riêng Các Sims nhượng quyền thương mại.

Bằng sáng chế – chính thức số 10.275.947 – đã được đưa vào hoạt động vài tháng trước khi phát hành Các Sims 4 vào năm 2014, và được cấp vào cuối tháng 4 năm 2019. Hôm nay, trạng thái ứng dụng đó chính thức hoạt động và ước tính sẽ kéo dài đến đầu năm 2035.

Trở lại tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm 2015, Trưởng nhóm kỹ thuật của EA khi đó là Sri Nair đã nói rất nhiều về Các Sims 4 người tạo nhân vật, đưa ra các ví dụ về cách sử dụng và xác định một số chi tiết mang nhiều sắc thái của nó. Video từ cuộc nói chuyện đó có thể được tìm thấy dưới đây.

Cảm ơn Tin tức Blue từ lần đầu tiên thu hút sự chú ý của chúng tôi về câu chuyện này

Nói chuyện Sri Nair Sim The Sims 4Người tạo nhân vật trong GDC 2015

David là Biên tập viên điều hành của GameDevolution và là người chơi lâu năm trong ngành công nghiệp trò chơi. Trong gần nửa thập kỷ, anh ấy đã bảo vệ Professional Gaming, bao gồm cả vai trò là người đứng đầu bộ phận cho trang web eSports lớn nhất lúc đó ở Bắc Mỹ. Giờ đây, David đang tập trung nỗ lực vào các trò chơi bằng cách bao quát mọi thứ trong và ngoài phát triển trò chơi.