Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Fortnite trên iOS Đạt doanh thu 300 triệu đô la trong 200 ngày

Phiên bản iOS của Fortnite đã đạt được thành công lớn, với trò chơi battle royale trên điện thoại di động kiếm được 300 triệu đô la trong 200 ngày, theo nhà phân tích thị trường Sensor Tower kể từ khi ra mắt vào Apple smartphones và máy tính bảng ngày 15 tháng 3.

Fortnite cũng có sẵn trên ba máy chơi game gia đình chính (PlayStation 4, Xbox One và Nintendo Switch) và PC, và chế độ battle royale miễn phí để chơi đã biến trò chơi trở thành một cảm giác toàn cầu. Mô hình vượt qua mùa giải của nó, trong đó người chơi chi tiền thật vào một hệ thống tiến triển giúp mở khóa nhiều vật phẩm mỹ phẩm hơn khi họ chơi, đã giúp Fortnite trở thành một cỗ máy kiếm tiền. Mùa 6 ra mắt vào ngày 27 tháng 9 và phiên bản iOS đã thu về 20 triệu đô la chỉ trong tuần sau khi ra mắt.

Lộ trình ở đây rất rõ ràng: Tạo một trò chơi thu hút người chơi và đặt nó trên mọi thiết bị có thể chạy nó. Nhưng trong khi điều đó nghe có vẻ đơn giản, FortniteThành công của nó nổi bật vì đây thực sự là trò chơi điện tử đầu tiên làm được điều này, có thể là Tetris gật đầu.

Để so sánh, tựa game di động nổi tiếng Clash Royale đã kiếm được 228 triệu USD trong 200 ngày đầu tiên trên iOS. Và con số đó không bao gồm doanh thu từ Trung Quốc (Fortnite iOS không khả dụng ở Trung Quốc).

Khoảng 65% trong số 300 triệu đô la đó đến từ Hoa Kỳ Trong khi đó, phiên bản Android của Fortnite, chỉ mới ra mắt từ tháng 8 9, đã kiếm được hơn 60 triệu đô la.

Fortnite iOS cũng đang theo dõi trước PUBG Mobile. PUBG là trò chơi battle royale phổ biến nhất tiếp theo. Phiên bản iOS của nó đã kiếm được 47 triệu đô la kể từ khi ra mắt vào ngày 19 tháng 3.

Nguồn: Venturebeat