Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

FSR 2.0Công nghệ nâng cấp của AMD, trở thành mã nguồn mở

Độ phân giải siêu cao AMD FidelityFX © AMD

Đối thủ cạnh tranh trực tiếp ít nhiều của DLSS của NVIDIA, FSR 2.0 tăng hiệu suất của cạc đồ họa với một số thành công.

Cách đây đúng một năm, AMD đã tung ra FidelityFX Siêu độ phân giải để đề xuất một giải pháp thay thế cho giải pháp đáng chú ý Siêu lấy mẫu học sâu (DLSS) từ NVIDIA. Một thành công thực sự cho AMD, cũng đã đánh trúng đầu vào tháng 3 với sự ra mắt của phiên bản 2 và ngày nay có thể tự hào là đã có “hơn 110 trò chơi” tương thích với FSR.

Có sẵn miễn phí trên GPUOpen

Việc áp dụng công nghệ AMD dường như không bị mất đà và người Mỹ nhấn mạnh rằng ” FSR 2.0 hỗ trợ 22 trò chơi có sẵn và sắp ra mắt “. Bằng cách ấy, Sát thủ 3 đã tương thích trong khi Tiny Tina’s Wonderlands nên sớm làm theo.

Dòng thời gian AMD FSR © AMD

Quan trọng hơn, để hỗ trợ việc áp dụng, AMD đã quyết định thực hiện FSR 2.0 miễn phí cho các nhà phát triển. Nó hiện có sẵn dưới dạng một API mã nguồn mở có sẵn trên trang GPUOpen. Có thể truy cập tài liệu mở rộng cũng như mã nguồn C ++ và HLSL.

AMD chỉ định các trình cắm đó cho Unreal Engine 4 và 5 dự kiến ​​sẽ sớm có hỗ trợ Xbox hoạt động và FSR 2.0 sẽ có trong Xbox GDK. Để tìm hiểu thêm, tất nhiên có thể truy cập blog của AMD.

Về cùng một chủ đề:
FSR 2.0 từ AMD cũng hiệu quả như DLSS 2.0 từ NVIDIA theo các thử nghiệm đầu tiên

Nguồn : Videocardz