Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Hướng dẫn chuyên gia về cách chơi Sniper trong DOTA 2 như một ngươi chuyên nghiệp

– Quảng cáo –

Hướng dẫn chuyên gia về cách chơi Sniper trong DOTA 2 như một ngươi chuyên nghiệp

Trò chơi


Kardel Sharpeye hay Sniper là một nhân vật mang vác rất dài trong DOTA 2. Sniper được thiết kế là một cách để tiêu diệt kẻ thù từ xa và từ tuyến sau của các cuộc tấn công. Sniper có thể trinh sát phía trước bằng các đòn tấn công Shrapnel của mình, Sniper cũng có thể hạ gục các mục tiêu của kẻ thù từ khoảng cách xa, và thậm chí có thể thực hiện một cuộc tấn công chết người khi chúng được gọi là Sát thủ Hồi giáo. Trong những tình huống cuối game, nếu bạn xoay sở để bắn tỉa cách anh ta được nuôi, thì anh ta có thể tiêu diệt hầu hết mọi kẻ thù ở mọi cấp độ, ngay cả trước khi kẻ thù có cơ hội đến gần và trả đũa. Ngoài ra, Sniper cũng là một trong những anh hùng mỏng manh và không phòng thủ nhất trong DOTA 2 theo thiết kế, và khá dễ dàng để bị giết rất nhanh, đặc biệt là ở giai đoạn đầu của trò chơi, hoặc nếu phải chiến đấu chặt chẽ.

Ưu điểm:

  • Phạm vi tấn công là dài nhất trong số tất cả các nhân vật khác.
  • Được trang bị khả năng sát thương mục tiêu đơn rất cao.
  • Khả năng quấy rối tuyệt vời, khiến xạ thủ trở thành người chơi hỗ trợ tốt trong đội.
  • Dễ dàng cho người mới bắt đầu hiểu và học, nhưng thực sự khó để thành thạo.

Nhược điểm:

  • Cơ chế thoát rất nhiều tuần.
  • Tốc độ di động rất thấp do đó, Sniper trở nên mong manh hơn.
  • Phòng thủ trong phạm vi gần và dễ dàng bị gank bởi bất kỳ kẻ thù khác.
  • Yêu cầu duy trì bộ sưu tập trò chơi đầu tốt và đòi hỏi một sự săn chắc tốt.

Khả năng xây dựng

Tài năng anh hùng

+6 Phí mảnh đạn25+125 Phạm vi tấn công
+30 mảnh đạn DPS20+35 Khoảng cách Knockback ở Headshot
+ Mảnh đạn chậm 20%15+40 Tốc độ tấn công
+20 sát thương10Giảm 25% thời gian hồi chiêu

Mẹo chung và chiến thuật


  • Sniper rất tốt khi được chơi trên làn đường an toàn với sự hỗ trợ tốt hoặc là người chơi solo ở làn giữa.
  • Do lỗ hổng cực đoan của Sniper, và dễ vỡ, định vị là chìa khóa để chơi Sniper.
  • Hỏi bất kỳ người chơi chuyên nghiệp nào, Sniper rất dễ chơi, nhưng thực sự khó để làm chủ nhân vật trong DOTA 2.
  • Đọc bản đồ, nhận thức vị trí, tình huống của kẻ thù, định vị đồng đội là những người chơi rất quan trọng với Sniper, để tránh bị giết hoặc tàn tật, người chơi phải luôn luôn giữ tất cả các khía cạnh trong tâm trí.
  • Người chơi bắn tỉa phải học cách thực hiện bước đi loạng choạng, cách di chuyển khoảng cách nhỏ giữa hai hình ảnh động tấn công khác nhau để người chơi có thể ở lại di động và có thể đánh kẻ thù nhiều hơn. Chiến thuật di chuyển này rất quan trọng ở giai đoạn đầu của trò chơi vì tại thời điểm đó tốc độ của Sniper có xu hướng khá thấp.
  • Người chơi bắn tỉa phải tránh bắt đầu chiến đấu với các anh hùng của kẻ thù khi chủ động tấn công cùng với sự kết hợp tiếp theo có khả năng giết chết Sniper ngay cả trước khi tung ra đòn tấn công cuối cùng. Để tránh bị gank như thế này, người chơi Sniper nên ở xa phía sau đồng đội của bạn, đặc biệt là khi bạn mong đợi một trận chiến nổ ra.
  • Những kẻ thù anh hùng với khả năng nhảy về tuyến sau, như Riki hay Phantom Assassin, sẽ gây ra nhiều vấn đề đáng kể cho Sniper, vì họ đã giành chiến thắng để cho Sniper chạy trốn dễ dàng. Do đó, nếu kẻ thù của bạn đang sử dụng Sniper, bạn nên chọn Riki hoặc Phantom Assassin làm đối thủ của Sniper.
  • Ngoài ra, mặt khác, do tầm bắn và tốc độ bắn nhanh của Sniper, anh ta có thể vượt qua được cú đánh và từ chối hầu hết các đối thủ trong làn.
  • Để xây dựng Sniper một cách khéo léo, bạn sẽ cần một số lượng đáng kể trang trại và khởi đầu rất tốt. Vì vậy, bạn phải chơi rất an toàn trong giai đoạn đầu của trò chơi.

Cách sử dụng khả năng bắn tỉa


Mảnh đạn

  • Shrapnel là một khả năng tiện ích, Shrapnel cũng là một khả năng tấn công tầm xa, có thể chứng minh là khá hữu ích và hỗ trợ trong một cuộc chiến nhóm.
  • Mảnh đạn cho tầm nhìn xa và điểm mù. Vì vậy, một người chơi có kỹ năng sử dụng nó như một khả năng do thám. Bạn có thể sử dụng Mảnh đạn trên cây để tìm kẻ thù đang lao vào.
  • Sử dụng Mảnh đạn, bạn không chỉ có thể tiết lộ kẻ thù đang chạy trốn từ xa mà còn có thể khóa chặt hắn bằng Sát thủ.
  • Trong khi chạy trốn khỏi kẻ thù, bạn có thể sử dụng Mảnh đạn để làm chậm chúng. Tương tự như vậy, bạn có thể sử dụng Mảnh đạn trước mặt khi chạy trốn kẻ thù để làm chậm chúng.
  • Bạn có thể thêm đòn tấn công Shrapnel cùng với đòn tấn công khác của bạn, để tối đa hóa sát thương lên kẻ thù.
  • Bạn cũng có thể tạo ra các tòa nhà thân thiện quá mức để đẩy kẻ thù tấn công chúng trong một lúc, bạn cũng có thể sử dụng Mảnh đạn để chiến đấu với creep để kiếm thêm chút vàng.

Bắn trúng đầu

  • Khả năng Headshot là một lựa chọn tốt để quấy rối kẻ thù làn đường, đặc biệt là các anh hùng cận chiến, những người không thể tấn công bạn ở phạm vi.
  • Bạn cũng có thể sử dụng tốc độ chậm và hạ gục từ khả năng Headshot, điều này sẽ hữu ích để nói lắp bước gần hơn với kẻ thù.
  • Trong khi đuổi theo một kẻ thù đang chạy trốn cùng với đội của bạn, một cú đánh đầu có thể gây sát thương đáng kể cho anh ta cũng như có thể làm chậm, sau đó là cơ hội để đồng đội của bạn kết liễu anh ta.
  • Vì vậy, nếu bạn ở khoảng cách an toàn, bạn có thể khởi động cuộc tấn công đầu tiên dưới dạng headshot, điều này sẽ gây sát thương cho kẻ thù và cũng cho bạn thời gian để chạy trốn đến vùng an toàn.

Xác nhận mục tiêu

  • Khả năng này là khả năng độc nhất của Sniper đưa Sniper lên một cấp độ khác bằng cách cho phép anh ta vượt qua hầu hết tất cả kẻ thù.
  • Nếu Sniper bị sát thương nhỏ liên tục hoặc bị tấn công quấy rối thường xuyên bởi các tướng địch hoặc ngay cả khi Sniper đang chơi ở bất kỳ làn đường nguy hiểm nào đang ở một mình, thì Take Aim sẽ tăng khả năng tấn công từ xa và cho phép Sniper bắn những phát đạn quan trọng vào lạch, dẫn đến nhiều vàng hơn.
  • Hãy nhắm Aim để Sniper quấy rối kẻ địch từ khoảng cách an toàn, mặc dù vậy, đừng chuyển hướng sang chiến đấu với tướng địch khi chơi Sniper, vì Sniper nên tập trung vào việc canh tác, và chuẩn bị cho trận đấu muộn.
  • Với khả năng Take Aim cấp độ, Sniper thậm chí có thể vượt xa các tòa tháp, cho phép Sniper tấn công các tòa tháp từ một phạm vi mà tòa tháp không thể phát hiện ra Sniper cũng không thể đánh anh ta.
  • Khả năng của Take Aim có thể kích thích bạn bắt đầu một cuộc tấn công vào những kẻ đi đường của kẻ thù, nhưng, đừng làm vậy. Giữ kiên nhẫn, di chuyển với các anh hùng Carry hoặc chờ đợi các trận đấu của đội được bắt đầu và chờ cơ hội hoàn hảo để thực hiện một cuộc tấn công tàn khốc vào kẻ thù hoặc bạn có thể tiếp tục giúp đồng đội tránh xa cuộc chiến.
  • Lấy Aim cấp một khả năng khác cho Sniper, đó là Sniper có thể chuyển đổi giữa các mục tiêu, đây là một lợi thế chiến thuật. Bạn có thể chọn mục tiêu tuyệt vời của mình từ xa và lập kế hoạch di chuyển về phía anh ta.

Ám sát

  • Assassine là đòn tấn công mạnh nhất của Sniper, khá tàn phá vào đầu đến giữa game, nhưng ở giai đoạn cuối game, nơi hầu hết kẻ thù được cập nhật và trang trại đầy đủ, bạn có thể thấy hiệu ứng không có gì nhiều để giết Kẻ thù ngay lập tức, nhưng một cuộc tấn công hỗ trợ rất mạnh mặc dù.
  • Luôn sử dụng đòn tấn công ám sát để đánh trúng mục tiêu đang chạy trốn. Hãy ghi nhớ điều đó, luôn luôn sử dụng Sát thủ trên kẻ thù đang chạy trốn hoặc bạn có thể sử dụng nó cho kẻ thù đang chiến đấu với người khác.
  • Tấn công ám sát là một cuộc tấn công hỗ trợ rất hữu ích cho các đồng đội của bạn, những người đang chơi như mang hoặc gank. Bạn thậm chí có thể giúp các đồng minh của mình với Assassination từ một khoảng cách rất xa từ cuộc chiến, nơi bạn sẽ tiết kiệm thời gian cũng như giữ cho mình ở một khoảng cách an toàn trước mọi tổn hại.
  • Kẻ thù cũng sẽ được cảnh báo với tiếng súng bắn tỉa Sniper có khóa trên chúng để ám sát lần đầu tiên. Điều đó sẽ cho phép kẻ thù có thời gian tấn công và đánh bật đường đạn tới.
  • Những anh hùng như Puck, Slark, Storm Spirit và Outworld Devourer có thể dễ dàng đánh bật các viên đạn. Vì vậy, Sniper nên chú ý đến chuyển động của chúng để cuộc đình công không diễn ra vô ích.
  • Kẻ thù có thể đánh bật tên lửa bằng cách sử dụng Khói lừa dối. Để đảm bảo đánh kẻ thù, Sniper nên khởi động Assassin vào những mục tiêu không có cơ chế rời rạc.
  • Sát thủ cũng có thể được sử dụng như một đối trọng chiến thuật vì tại thời điểm Sát thủ bắn tỉa cho phép tầm nhìn toàn diện của kẻ thù trong suốt thời gian sử dụng. Vì vậy, nó có thể được sử dụng để chống lại kẻ thù đang cố gắng làm nũng hoặc cố gắng tàng hình. Thêm vài giây tầm nhìn này thực sự dựa vào một trận đấu căng thẳng.
  • Ngoài ra, tại thời điểm tung ra Sát thủ, bạn phải đặt mình vào vị trí an toàn vì Sniper thậm chí còn dễ bị tổn thương hơn vào thời điểm tung ra Sát thủ, và Sniper cũng có thể bị chặn dễ dàng bằng một đòn tấn công nhỏ từ việc tung ra Sát thủ.
  • Đánh bại một cuộc tấn công ám sát vào một mục tiêu chắc chắn sẽ chết, sẽ là một điều rất ngu ngốc để được thực hiện.
  • Sát thủ cũng làm choáng kẻ thù trong một khoảnh khắc ngắn khi va chạm, có thể ngăn người chơi dịch chuyển tức thời hoặc chuyển hướng kẻ thù. Để có lợi thế chiến thuật này, bạn cũng có thể sử dụng Assassination ở cự ly gần.
  • Sát thủ cũng có thể được sử dụng để quấy rối, làm suy giảm, cũng để đe dọa kẻ thù trong một làn đường hoặc ngay trước khi tham gia chiến đấu. Đặc biệt hiệu quả với những người chơi đối thủ có sức khỏe thấp hoặc người chơi hỗ trợ cứng Enemy.
  • Ở phần cuối game, Sniper nên chọn các đòn tấn công thông thường so với Assassination, vì ở phần cuối game, các đòn tấn công bình thường của Sniper mạnh hơn, nhanh hơn và thậm chí là tầm xa và có thể gây sát thương nhiều hơn. Vào cuối game, chỉ nên sử dụng ám sát ở phạm vi mà Sniper không thể tiếp cận trong thời gian.
  • Luôn gây nhiều sát thương bằng một đòn tấn công bình thường trước tiên là khởi động Sát thủ để tàn phá kẻ thù, đặc biệt là vào cuối game.
  • Đừng vì sự tham lam của những kẻ giết người, vì vậy đừng lãng phí thời gian của bạn hoặc cuộc tấn công ám sát vào các mục tiêu có giá trị thấp hoặc sức khỏe thấp, vì có những nguy hiểm khác cần phải giải quyết.
  • Vào cuối game do thời gian hồi chiêu nhanh, trong khi chạy trốn Sniper có thể quay lại và phóng Assassin một lần nữa, nó sẽ không chỉ gây sát thương cho kẻ thù mà còn làm choáng hắn, để Sniper có thể chạy trốn, cũng như bắn hỗ trợ từ khoảng cách an toàn.

Cách sử dụng vật phẩm để tích hợp Sniper Sniper


Vật phẩm khởi đầu:

  • Iron Branch sẽ được sử dụng để cải thiện các chỉ số ban đầu của Sniper, và cũng có thể được sử dụng để xây dựng Magic Wand sau này.
  • Dép của Agility là một trong những vật phẩm khởi đầu quan trọng nhất cho xạ thủ giúp Sniper có cơ hội tung ra đòn đánh cuối cùng tốt hơn.
  • Faerie Fire có mặt để giúp Sniper ghi điểm những cú đánh cuối cùng, do đó tốt cho việc nuôi thêm vàng.
  • Tango được sử dụng để giữ Sniper trong làn đường.
  • Chữa bệnh Salve là để bổ sung sức khỏe, nhưng nó cũng có thể là cứu cánh ở những giây phút cuối cùng.

Vật phẩm đầu game:

  • Magic Wand tăng khả năng sống sót của Sniper, đây là khía cạnh rất cần thiết ở giai đoạn đầu của trò chơi.
  • Wraith Band giúp tăng các chỉ số ban đầu của Sniper, và cũng giữ cho anh ta khả thi ở đầu game khi anh ta dễ bị tổn thương hơn.
  • Wind Lace rất hữu ích cho một tay bắn tỉa do tốc độ di chuyển thấp.
  • Hạt mưa truyền nhiễm rất hữu ích trong khi chống lại sự quấy rối từ đội quân địch và gank đối thủ.
  • Power Tread cho phép tùy chọn cho Sniper lựa chọn trong số sức mạnh để có thể sống sót, nhanh nhẹn với sát thương và trí thông minh để có thêm mana, sử dụng mà bạn có thể nắm bắt một cuộc tấn công Assassin vào những thời điểm chặt chẽ.

Vật phẩm giữa game:

  • Desolator là để cải thiện đáng kể thiệt hại giữa game Sniper Sniper.
  • Dragon Lance là để tăng phạm vi tấn công Sniper Sniper lên tới đáng kể tối đa 1215, cho phép Sniper bắn hạ những con lạch đối thủ ngay cả trước khi chúng có thể xoay sở để thu hẹp khoảng cách.
  • Mask of Madness là để tăng tốc độ tấn công và tốc độ di chuyển của Sniper Sniper.
  • Ba điều trên, lần lượt, làm cho Sniper khá mạnh hơn về lực sát thương, tốc độ, sự nhanh nhẹn và tầm bắn. Đó là lý do tại sao người chơi cần phải farm tốt ở giai đoạn đầu của trò chơi để Sniper có thể trở thành một anh hùng đáng gờm cho giai đoạn giữa và cuối game.

Vật phẩm cuối game:

  • Bão Pike, có thể có được thông qua việc nâng cấp Dragon Lance, cung cấp thêm phương tiện thoát hiểm và tái định vị.
  • Daedalus có mặt để tăng lực sát thương cho Sniper cho trận đấu muộn, Daedalus khiến Sniper tấn công mạnh đến mức bắn tỉa có thể giết chết một đàn lạch chỉ bằng một vài phát bắn, thậm chí Sniper giờ còn khá mạnh để hạ gục nhiều tướng địch cũng như nếu định vị chính xác.

Cách sử dụng vật phẩm đặc biệt:

  • Phase Boots được sử dụng để cung cấp cho Sniper tăng tốc độ di chuyển giúp anh ta đuổi theo kẻ thù và chạy trốn khỏi kẻ thù.
  • Shadow Blade phù hợp với những người chơi mới, cấp cho Sniper một cơ chế trốn thoát rất cần thiết, để anh ta có thể định vị lại bản thân trong các trận đấu của đội. Shadow Blade cũng cung cấp sát thương tấn công Sniper Sniper khi Sniper bị che đậy.
  • Có thể lấy được Silver Edge bằng cách nâng cấp Shadow Blade, và nó rất hữu dụng khi chơi tích cực hơn.
  • Người chơi có thể sử dụng Eye of Skadi nếu anh ta / cô ta muốn hy sinh một số khả năng sát thương để tăng sức mạnh cho khả năng sống sót của Sniper Sniper.
  • Mjollnir là phiên bản nâng cấp của Maelstrom, nhưng hầu hết người chơi đều dùng một số vật phẩm tăng sát thương khác để chuẩn bị cho trận đấu muộn.
  • Monkey King Bar được người chơi sử dụng để tăng khả năng sát thương, nhưng Monkey King Bar rất đắt tiền và nó không cung cấp bất kỳ khả năng chiến thuật hay phòng thủ nào khác.
  • Con bướm cũng là một vật phẩm rất đắt tiền khác, nhưng hữu ích cho các tình huống mà Sniper đang phải đối mặt với các vấn đề đối phó với vật lý mang theo.
  • Sange và Yasha là một vật phẩm đặc biệt khác cần biết vì nó giúp tăng khả năng sống sót của Sniper và cũng tăng sức mạnh cũng như sức chống chịu. Sange và Yasha cũng cung cấp khả năng tăng tốc độ giúp Sniper tự định vị lại hoặc đuổi kẻ thù nhanh hơn.

TIPS PRO để cải thiện Gameplay của bạn với Sniper


Lời khuyên:

  • Trong khi bạn đã nâng cấp lên cấp 2 của Take Aim, bạn có thể tấn công các tòa tháp từ khoảng cách xa như vậy mà tòa tháp giành chiến thắng có thể đánh bạn. Sử dụng điều này để gây áp lực lên các đội quân địch Các phong trào cũng như để chứng tỏ mình là một người chơi hỗ trợ cứng xứng đáng. Điều này cũng giúp bạn farm nhanh hơn và tốt hơn, điều này có thể chứng minh lợi nhuận trong những trò chơi muộn.
  • Sử dụng phím Dừng, bạn có thể hủy bỏ các vụ ám sát, sử dụng phím dừng để mọi vụ ám sát không mong muốn không tiết lộ vị trí của bạn hoặc lãng phí mana của bạn.
  • Ra mắt thành công Sát thủ trên kẻ thù phá vỡ các kênh của kẻ thù khi bị tấn công, nó cũng làm choáng anh ta một lúc và cũng ngăn anh ta dịch chuyển tức thời.
  • Sát thủ cung cấp tầm nhìn chân thực vào mục tiêu trong một khoảng thời gian ngắn. Sát thủ cũng cung cấp tầm nhìn chung xung quanh mục tiêu cho tất cả các đồng đội của bạn.
  • Sniper là anh hùng cần khai thác vị trí kẻ thù trong lane là chủ yếu. Sniper chủ yếu được sử dụng để làm phiền kẻ thù, chọc giận họ, phá vỡ chuyển động của họ, chạy lùi lại và để kẻ thù mất tập trung vào các đồng đội khác của bạn, giả vờ là người họ không cần phải giết hoặc không cần lãng phí thời gian và bạn đánh chúng lần nữa khi chúng cố rút lui. Và lặp lại lối chơi này là phong cách chơi chữ ký Sniper. Bạn cần luyện tập game rất nhiều để có thể dự đoán được kẻ địch chuyển động ngay cả trước khi kẻ thù làm điều đó, và bạn có thể trở thành một người chơi Sniper hoàn hảo.

Khả năng của quầy:

  • Nếu bạn đang bị ám sát bởi Sniper, bạn sẽ có một biểu tượng trên các buff của mình. Khi đồng hồ bấm giờ tiếp tục và ảnh sẽ được bắn khi đồng hồ bấm giờ đến nửa chừng. Với thời gian tốt, cú đánh có thể bị tách rời nhưng không thông qua tàng hình truyền thống mà chỉ với Khói giả dối hoặc Vũ điệu bóng tối. Nếu bạn đủ nhanh, bạn cũng có thể né đường đạn.
  • Infuse Raindrop rất hữu ích để cứu bản thân khỏi bị ám sát bởi Sniper.
  • Break có lợi nhuận thụ động, trong đó nó vô hiệu hóa phạm vi phần thưởng thụ động của Sniper Sniper của Take Aim.
  • Sniper có tỷ lệ hiển thị vào ban đêm (1400). Vì vậy, là một đối thủ, bạn nên biết điều đó nếu bạn định giết.

Vật phẩm truy cập cho Sniper

  • Blade Mail trả lại tất cả các thiệt hại do Sniper gây ra, và nó khiến Sniper dễ bị tổn thương đến nỗi anh ta trở thành mục tiêu dễ dàng giết chết bất cứ ai.
  • Có thể sử dụng Eul Voi của Thiên tính để phân biệt Sát thủ nếu đúng thời điểm.
  • Khói của Deceit vô hiệu hóa khả năng Sniper Sniper True Vision khỏi ám sát mục tiêu.
  • Linken sườn Sphere được sử dụng để chặn Sát thủ.
  • Blink Dagger giúp các đối thủ thu hẹp khoảng cách giữa người chơi đó và Sniper rất nhanh và cũng có thể làm cho Assassin rời rạc.
  • Lotus Balls phản ánh Assassination để có thêm cơ hội né tránh Assassination.

Nhân vật phản diện:

Sniper là một lựa chọn tồi đối với

  • Cây rìu,
  • Người tìm máu,
  • Răng nanh,
  • Viper,
  • Thợ săn tiền thưởng,
  • Pudge,
  • Người mời
  • Nhân mã chiến tranh,
  • Đồng hồ
  • Linh hồn
  • Nhân viên cứu hộ
  • Một đêm
  • Bóng ma sát thủ,
  • Phantom Lancer,
  • Slardar, Slark,
  • Bóng ma,
  • Kẻ làm tan vỡ linh hồn,
  • Thần bão

Sniper rất giỏi chống lại

  • Kiểm lâm Drow
  • Máy xúc đất
  • Bí ẩn
  • Medusa
  • Bộ giảm thanh
  • Bóng tối
  • Bất tử

Sniper là một đồng đội tốt và hỗ trợ cho

  • Kiểm lâm Drow
  • Pháp sư
  • Lịch
  • Người tìm máu
  • Sự kiện khác

Bản án

Sniper là một lựa chọn rất tốt cho những người chơi mới học DOTA 2 theo cách nhận thức, trong khi Sniper là một lựa chọn rất tốt cho những người chơi đã quen thuộc với những điều cơ bản và chơi DOTA 2 rất nhiệt tình. Hơn nữa, Sniper không phải là một người chơi tấn công duy nhất, Sniper thực sự là một Người chơi hỗ trợ hạng nặng và để chơi rất tốt với Sniper, bạn sẽ cần những người tấn công khác trong đội. Nó chứng tỏ một người chơi rất giỏi nếu bạn chọn chơi trong Làn đường an toàn. Và vâng, Sniper có phẩm chất đó để trở thành người thay đổi cuộc chơi ngay cả ở những thời điểm nhạy cảm nhất.


Các bài viết khác: