🥇 ▷ Ulasan – Jin Beton

Rumah dibuat

Alasan Sejarah PlayStation saat ini tetap menjadi raja dalam perlombaan konsol rumah bervariasi. Ada yang mengatakan bahwa komunikasi sebelum diadakan PS4 begitu baik dan itu dari Xbox Satu begitu buruk, yang sejak awal sudah tahu siapa yang akan menjadi pemenang, namun, menurut saya sebagian besar setuju dengan ini, saya pikir ini akan menambah lebih banyak tentang apa yang tersedia di luar biasa dilakukan dengan studio pihak pertama Sony Interactive Entertainment. Di antara raksasa ukuran Studio Jepang, Studio Santa Monica, Permainan Gerilya atau Anjing Nakal sendiri, ada juga beberapa wajah yang lebih kecil, tetapi mereka tidak lebih lanjut menunjukkan potensi. Demikianlah kasus PixelOpus, sebuah penelitian kecil di California yang setelah mengajukan proposal aneh yang terjalin beberapa tahun yang lalu, sekarang tiba dengan Jin Beton, sebuah judul yang tidak sesuai lagi dengan presentasi grafis dan pendengarannya, itu sangat tergantung pada kita dalam banyak hal sebagai permainan mekanik.

Mengembalikan sedikit ke topik tentang potensi yang saya lihat PixelOpus sebagai pengembang, kebanyakan berkaitan dengan cara mereka menyampaikan ide-ide baru. Yang saya maksudkan adalah konsep-konsep yang tidak diragukan lagi ada di sana dan dapat diterima pada setiap saat dari Beton Jin, tetapi setiap kali mereka akan mencapai sesuatu yang lebih penting daripada pekerjaan videogame, mereka dibeli dan dibagikan di Tingkat kesederhanaan yang sangat mendasar. Benar-benar memalukan, karena permainan ini membuat Anda senang dengan visualnya yang indah dan penguasaan brutal yang Anda dapatkan dari Unreal Engine, tetapi pada saat Anda memakukan untuk memeriksa dengan baik apa yang diperdebatkan dan dipuji Anda sebagai permainan, Anda dapat dengan mudah dilihat Anda menjalankan produk yang agak buruk yang tidak pernah berani melakukan hal-hal yang lebih penting. Jangan salah paham, nikmati pengalamannya santai dan santai, tapi jangan banyak lagi.

Terbuka untuk interpretasi

Secara khusus, permainan potongan independen ini biasanya mengerahkan banyak upaya mereka dalam membuat narasi yang membuat Anda dan membawa Anda ke tempat lain, namun, juga cukup umum untuk melihat bahwa beberapa penulis lebih baik memilih untuk bereksperimen dengan gaya yang lebih terbuka untuk interpretasi konsumen. Tidak diragukan lagi, Jin Beton mengikuti jalan ini dengan menghadirkan cerita yang menarik minat Anda pada awalnya, tetapi saya meminta, menentang karena keterbukaan terhadap interpretasi itu, ia mulai menentang arahnya sedikit. Tentunya pada akhirnya, ini akan lebih tergantung pada semua orang, tetapi tergantung pada kasus saya, dipahami yang saya rasakan.

Genie Beton_20191003161701

Dalam Beton Genie, kami mengendalikan Ash, anak lelaki yang suka melamun dan senang dengan gambar yang sebagian besar diinvestasikan untuk membuat koleksi gila yang lahir dari imajinasinya. Suatu hari, kompilasi dia sedang menggambar dengan tenang di salah satu dermaga kotanya yang disebut Denska, kumpulan pengganggu dan memecahkan buku catatannya, membuat semua halamannya terbang ke arah yang berbeda. Sangat menarik oleh apa yang terjadi, protagonis kami memulai pencariannya, yang menuntunnya untuk menemukan kuasah yang dimaksudkan merupakan artefak magis yang memungkinkannya membawa kreasi gila ke kehidupan.

Temukan kekuatan sikat ini, Ash menemukan kota yang berada di bawah ancaman aneh, karena kegelapan mendukung segalanya. Maka, pemuda yang memutuskan untuk memulai petualangan dengan teman-teman barunya untuk mencoba menyelamatkan tempat di mana dia tinggal, memilih warna dan cahaya ke daerah-daerah yang sekarang benar-benar mengabaikan dan dalam kondisi yang sangat buruk. Ya, kita sedang mengalami kesuksesan yang agak intim di mana protagonis harus bertemu sendiri untuk menemukan nasibnya sendiri.

Genie Beton, adalah untuk menerima cerita ringan yang dapat dinikmati oleh semua jenis audiens tanpa melihat usia atau masa lalu mereka dengan media seperti video game. Seperti yang saya katakan beberapa paragraf yang lalu, saya pikir itu pada mulanya pekerjaan yang telah dilakukan untuk menguji kita dan memperkenalkan kita ke dunia fantasi ini, tetapi mendukung untuk saya yang dalam setengah, hal-hal mulai dari yang Anda butuhkan narasi tidak bergerak terlalu banyak dari semua tindakan kita lakukan.

Genie Beton_20191003161832

Ash memang datang untuk menyajikan beberapa perkembangan dan pertumbuhan sebagai karakter, tetapi aku berpikir tentang dunia di sekitar dan beberapa karakter yang kamu kenal, hanya tidak menemaninya jadi kisah Jin Beton dapat mencapai area baru dan karena itu, jadilah jauh lebih menarik bagi mereka yang mengalaminya. Saya tidak pernah mengalami klimaks yang nyata dan kompilasi memuji mulai bergulir di depan Anda, kata katarsis dari setiap cerita bagus tidak tiba. Saya ulangi, saya pikir PixelOpus ingin semua orang menginterpretasikan sendiri dan lebih lengkap dalam narasi, tetapi menurut pendapat saya, saya akan lebih suka melihat lebih banyak konsep dan ide yang lebih konkret dan dieksekusi lebih baik.

Mekanika yang gagal

Sebuah video game sebagus mekanisnya. Di bawah pemahaman ini, media ini harus selalu dikelola, karena saya percaya itu jika tidak, media akan mulai menghilangkan esensi yang lebih berbeda dari yang lain dan bahkan mencerminkan artistik. Sayangnya, filosofi atau cara berpikir ini tidak berkuasa dalam Pixelpus, karena gameplay Genie yang konkret terasa lebih seperti alasan untuk menyajikan gaya visual tertentu dan untuk menceritakan sebuah cerita, seperti halnya bagian dari pandangan tentang pengalaman yang kami alami. membawa.

Seperti yang saya katakan di bagian sejarah, pada awal petualangan, Ash menemukan sikat yang menyenangkan sebagai alat utama kami. Objek ini memungkinkan Anda untuk menggambar banyak objek pra-desain dan juga, beberapa kreasi sendiri. Menggunakan sensor gerak yang dilengkapi DualShock 4, Anda dapat memindahkan objek ini seolah-olah itu adalah penunjuk mouse. Yang benar-benar adalah benar akurat dan sangat baik dicapai, sementara jika Anda bukan kontrol gerakan, selalu ada pilihan untuk menyetujui dan lebih baik menggunakan analog yang tepat.

Genie Beton_20191003163146

Beton Genie adalah permainan aksi dan petualangan pihak ketiga yang cukup jujur ​​yang tidak sibuk. Strukturnya jelas dibagi ke dalam tingkat independen yang dapat kita jelajahi dengan beberapa kebebasan dan di mana, kita harus menyelesaikan beberapa tujuan agar dapat bergerak maju. Pada titik-titik tertentu, kita dapat menggunakan kuas untuk menghidupkan beberapa koleksi yang dikenal sebagai Genies, yang merupakan produk kreasi dari pemikiran Ash yang akan membantu kita menerobos titik-titik tertentu. Misalnya, Gen Api yang mengerjakan beberapa benda yang melepaskan kita. Ada juga Genies listrik yang dapat membantu kita melewati arus dan dengan demikian membuka pintu.

Saya pikir menantang di bagian ini adalah tempat Beton Genie memiliki potensi terbesar sebagai video game tetapi pada akhirnya, tidak dapat dimanfaatkan. Ketika saya mulai dengan petualangan dan melihat variasi-variasi yang menarik ini, saya tertarik dengan kompilasi saya maju, masalah yang harus saya selesaikan dengan para Jin dan dengan gambar yang dapat Anda lakukan dengan kuas, akan menjadi canggih dan menjadi lebih kompleks, sebagaimana yang diharapkan Itu tidak pernah terjadi selama empat jam atau selai. Permainan kendali terbatas harus digambar untuk mengumpulkan beberapa lampu yang harus dibuka, memutar Jin untuk membuat jalan, dan menjadi gila di sekitar area yang harus dibuka untuk kegelapan yang membuntuti orang-orang di mana kita pergi.

Selain apa yang baru saya katakan, Genie Beton memiliki platform khusus dan mekanik siluman. Komposisi levelnya akan dipindahkan Ash harus memanjat bangunan tertentu dan melompat dari satu atap ke atap lain untuk mencapai tujuan tertentu. Ada beberapa kerusakan seperti notebook Anda yang rusak. Ini akan sering berada di sekitar area dan jika mereka melihat Anda, mereka akan mentransfer Anda, menghapus sikat Anda dan membuangnya dari Anda, menyebabkan Anda meluangkan waktu untuk memulihkannya. Ide-ide ini bagus dan memberikan citarasa pada petualangan yang Anda alami, tetapi tidak seperti membantu ke tingkat baru, didukung.

Genie Beton_20191003165657

Kesederhanaan adalah dosa besar Jin Beton. Dan kesederhanaan dalam istilah yang lebih buruk dari kata tersebut, karena mungkin ada ide-ide sederhana yang bekerja dengan sempurna. Dalam masalah game ini, konsepnya terasa pendek dan sangat buruk dalam hal Fungsionalitas. Tentang besar, di bawah memahami studio pengembang, apa yang mereka sajikan dalam hal mekanika, gameplay, dan tingkat desain yang cukup, namun lengkap dari sudut pandang saya, mereka tidak. Memiliki pengalaman mini realitas virtual, tetapi tidak juga menambahkan banyak. Kami pergi permainan yang kadang-kadang menyenangkan saya, tetapi di pertandingan lain, mungkin membuat saya lebih mudah sampai-sampai mimpi itu mulai menyerbu saya.

Melukis dunia

Tanpa ragu, semua upaya dan sumber daya PixelOpus untuk pembuatan Beton Jin, digunakan untuk menciptakan dunia yang indah yang hanya akan memenuhi mata siapa pun. Yang paling mengesankan dari semua ini adalah cara mana menggunakan mesin grafis seperti Unreal Engine, gaya visual yang aneh dan menarik ditangkap dalam grafik waktu nyata.

Hal pertama yang saya katakan tentang arah senior dari Beton Jin, adalah hal-hal yang benar-benar menakjubkan dalam pencahayaan dan animasi partikel. Cara keluar dari kuas Abu untuk membuat mural bercahaya ini dan bagaimana membuat mereka menjadi hidup, hanya akan membuat Anda terengah-engah dan membuat Anda ingin melihat lebih banyak sepanjang waktu. Demikian pula, cara di mana dunia ini kontras, tenang dan tak bernyawa dengan apa yang kita ungkapkan, memang menyampaikan perasaan tentang Anda memiliki efek langsung lolos.

Genie Beton_20191003162233

Elemen lain dari Beton Jin yang akan membuat Anda teringat adalah apa yang diterima dalam animasi. Tentunya Anda akan segera melihat ekspresi wajah Ash memiliki gaya ini sebagai gerakan berhenti yang memberikan permainan bentuk yang benar-benar istimewa. Cara para Gen yang berbeda bergerak kita dapat juga menarik. Animasi itu memang membangkitkan perasaan yang Anda bawa dengan bantuan yang fantastis, tetapi juga bagaimana, mereka yang hidup dan juga memiliki kemampuan untuk memfasilitasi perasaan yang berbeda.

Melukis di dalam Beton Genie terasa luar biasa, yang diperoleh berkat arah seni dan animasi. Saat Anda melakukan kegiatan ini, Biasanya sangat menyenangkan untuk melihat bagaimana stroke kita menjadi hidup. Tentu saja, Anda benar-benar hanya membuat garis tanpa banyak akal, tetapi permainan ini membuat pekerjaan yang hebat untuk membuat Anda merasa seperti seorang seniman.

Di sisi musikal, kami juga memiliki pekerjaan yang hebat. Komposisi tersebut diterjemahkan Anda ke tempat yang agak melankolis di mana disetujui, waktu berhenti begitu saja. Lagu-lagu yang mengingatkan saya pada apa yang kami dengar dalam soundtrack Bunga sensasional yang hanya dapat membantu sedikit bersantai dan membiarkan kami menikmati perjalanan.

Genie Beton_20191003161902

Yang benar-benar layak bagi saya, Jin Beton benar-benar layak hanya untuk bagian visual dan suaranya. Saya ulangi, saya masih kaget dengan bagaimana mesin seperti Unreal Engine, di tangan kanan, dapat dilihat dengan cara yang istimewa. Saya pikir jika saya tidak tahu teknologi ini sedang digunakan, saya mungkin akan bertaruh bahwa kami sedang bertarung dengan mesin studio pengembang. Mengesankan apa yang berhasil PixelOpus di bagian ini.

Wajah yang cantik

atomix-skor-70Dari waktu ke waktu, saya percaya bahwa media mampu menjadi peserta murni tanpa substansi dan, sebagai konsumen, kita juga berhak menikmati kesembronoan ini kapan pun kita mau. Menurut pendapat saya, Genie Beton hanya semua di atas, itu adalah wajah yang cantik dan tidak lebih, tapi saya ulangi, saya pikir layak juga memiliki kemampuan untuk menikmati pengalaman seperti ini. Saya telah bersenang-senang dengan gelar ini, tetapi pada dasarnya, saya tidak akan memberi tahu Anda bahwa ini telah menjadi transenden untuk industri atau untuk hidup saya sebagai seorang gamer. Kita harus mempertimbangkan itu tidak semua yang kita mainkan akan menerima kita selamanya.

Jika Anda tertarik untuk memainkan sesuatu yang sangat ringan dan pendek yang hanya membuat Anda bersenang-senang, bagi saya, Anda harus memberikan peluang kepada Jin Beton, karena saya pikir harus mencoba. Jika tidak, Anda mengharapkan gim canggih dengan mekanik gim canggih yang menjerumuskan Anda ke dalam petualangan hebat, saya minta maaf untuk memberi tahu Anda bahwa Anda tidak akan mendapatkan di sini. Tampak untuk saya langkah selanjutnya dari studio seperti PixelOpus yang memiliki semua dukungan mesin ukuran SIE harus mengatur tujuan yang lebih tinggi untuk apa yang mungkin perlu proyek berikutnya, seperti yang telah saya katakan di semua review ini. , Rasa ada potensi besar yang tidak bisa kita lihat dieksploitasi pada kesempatan ini.

Pos terkait

Back to top button