🥇 Ulasan – Star Wars Jedi: Fallen Order »✅

Sudah terlampaui

Saya masih ingat ketika teaser EA menunjukkan pada E3 2013 di mana Snow Speeder ditembak jatuh oleh AT-AT, mengkonfirmasikan bahwa saga Battlefront tercinta akan dikembalikan di bawah tongkat DICE. Ya, tentu beberapa jam yang luar biasa dengan gelar 2015 ini, yang langsung menunjukkan fakta sebenarnya siapa dia sebenarnya. Belum lagi sekuelnya, sebuah permainan yang, pada intinya tidak buruk, benar-benar kacau oleh salah satu sistem transaksi mikro paling kejam yang dilihat media. Penerbit Redwood, bersama dengan studio Swedia-nya, membuat kesalahan besar dengan franchise Star Wars. Sekarang giliran Respawn Entertainment untuk melompat ke ring dan menghancurkan realis di tengah waktu kompilasi ciptaan George Lucas yang membutuhkan kabar baik. Saya sangat senang memberi tahu Anda bahwa Star Wars Jedi: Fallen Order adalah keputusan terpisah karena mereka memberikan produk yang sempurna, mereka menyediakan produk yang pada akhirnya memberikan warisan yang didapat.

Bintang-bintang galaksi yang jauh dan jauh berbaris untuk Star Wars. Setelah beberapa kekecewaan yang diwakili oleh Battlefront, Respawn menerima semua bakat yang telah dia tunjukkan sejak awal untuk membuat kita melakukan semua yang dilakukan, mengesampingkan keputusan yang benar-benar meningkatkan pembangunan dalam cara yang digunakan dan diminta pemain. , ditanya dari mana saja yang terkait dengan transaksi penjarahan dan mikro. Juga, kami memilih untuk menggunakan Mesin Unreal daripada Frostbite yang menggantikannya, ini untuk menciptakan pengalaman perasaan yang sangat sempurna dan dirancang yang terinspirasi oleh banyak tempat. Star Wars adalah yang terbaik, karena selain judul yang sangat menyenangkan, Star Wars Jedi: Fallen Order menceritakan kepada kita kisah sukses yang membawa beberapa hal yang sangat menarik bagi para ahli seri ini.

Eksekusi pesanan 66

Mereka adalah hari-hari kegelapan sejati di galaksi. Setelah menggulingkan Republik, bendera Peringatan didirikan dalam sistem yang paling terkenal, sementara beberapa Jedi yang selamat dari tugas kaisar dibalut untuk mengisi sekali dan untuk semua.

Dalam Star Wars Jedi: Order of Fall kita mengendalikan Cal Kestis, seorang Padawan muda yang telah bersembunyi selama lima tahun sejak Order 66 yang terkenal dieksekusi dan dieksekusi untuk membunuh semua Jedi. Protagonis kita sedang mengerjakan kompilasi pembongkaran Clone Wars berbasis fakta yang lama, dia tidak punya pilihan selain menggunakan kekuatannya untuk menyelamatkan salah satu studio sehingga terungkap. Setelah pertemuan yang mengerikan dengan Sister Kedua, penemu Memories dengan tujuan tunggal mencapai kesepakatan, magang Jedi tidak punya pilihan selain berpisah.

STAR WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191109192258 "width =" 960 "height =" 540

Untuk mencapai ini, dan secara ajaib, Cere Junda dan Greez Ditrus muncul di nava yang dikenal sebagai Mantis. Melihat bahwa dia tidak punya pilihan selain untuk bertahan hidup, Cal percaya pada pasangan orang ini dan dengan demikian memulai petualangannya melintasi galaksi. Hampir seketika, pasangan karakter memberi tahu Anda tentang mereka dengan tujuan mengembalikan Jedi Order untuk waktu yang lama untuk menantang Kekaisaran, jadi protagonis kami bergabung dengan mereka untuk memulai pencarian korban yang selamat, dan tentu saja, serta mencari bantuan dari the Force.

Sejak itu, ikatan yang kuat terbentuk antara tiga kru Mantis sekarang, yang hanya bisa kita ketahui tentang Milenium Falcon atau kru Star Wars Rebels Ghost. Tema keluarga anggota kru ini adalah tema berulang di Star Wars yang tentu saja kami sangat akrab dengan semua penggemar.

STAR WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191109194724 "width =" 960 "height =" 540

Seperti yang saya katakan, kisah Jedi Star Wars: Fallen Order adalah lima tahun setelah akhir Episode III, jadi kita berada di tengah-tengah dunia ini di mana ada sedikit harapan, karena Aliansi Pemberontak berpendapat, mulailah memilih langkah pertama Anda . Saya ingin kisah permainan Respawn baru, itu adalah tujuan protagonis kami bukan untuk mendukung pemberontakan militer, itu adalah untuk membangun kembali agama Jedi lama. Karena itu, kontribusi yang dibuat dengan cerita yang sama sekali baru ini untuk segala sesuatu yang berkaitan dengan Angkatan, sangat menarik. Saya tidak akan memberi tahu Anda lebih banyak agar tidak membahayakan apa pun, tetapi saya yakin, sebagai penggemar Star Wars, Anda akan sangat bahagia.

Apa yang sebenarnya merupakan kompilasi yang terungkap, saya khawatir Cal akan menjadi karakter generik tanpa banyak kehidupan, namun, jelaskan bahwa ada penelitian yang kuat dalam Respawn untuk membuat protagonis yang menarik dengan siapa, sulit untuk tidak memancing empati yang kuat. Kami tertarik untuk menentang menemukannya. Orang yang ingin mencoba menjadi Jedi Knight, yaitu, ia adalah karakter dengan kekuatan dan pengetahuan yang cukup, tetapi juga dengan banyak tanah untuk bepergian dan hal-hal untuk dipelajari, baik pada tingkat manusia dan manusia. ketika didukung kuat.

Di sisi lain, Greez dan Cere adalah dua teman yang sangat baik bagi siapa pun yang pasti akan Anda terima. Terima kasih sebagai pengalaman dengan tingkat kepahitan dan humor yang disengaja. Dan Cere, seperti karakter yang jauh lebih misterius ini, memberi tahu Anda hal-hal yang pada awalnya tidak masuk akal, tetapi di atas semua itu, di tengah petualangan, mereka membuat klik yang kuat yang membuat Anda merasa lebih banyak tentang dia. Di sisi Sister Kedua, dia adalah penjahat yang kuat bagi saya, dan pada kenyataannya, dia langsung memukul keluar dari salah satu seri Star Wars animasi baru. Tidak perlu takut bahwa Anda tidak ingin menghadapinya.

Dengan hubungan antara BD-1 dan Cal, kita harus menggunakan formula ini lagi di mana robot kita sebagai hewan peliharaan yang setia akan selalu berada di pihak kita. Karisma baru untuk Android ini adalah campuran dari kehalusan BB8 dan bagaimana sarkastik R2-D2 bisa. Ini adalah karakter tertentu, tetapi ditulis dengan sangat baik dan sangat cocok dengan segala upaya naratif di Star Wars Jedi: Fallen Order, belum lagi penting untuk cerita utama.

STAR WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110184214 "width =" 960 "height =" 540

Saya ingat bahwa saya sangat senang dengan kisah Jedi Star Wars: Fallen Order, ini setelah kekecewaan mengingat apa yang saya ambil dengan kisah buruk dan dapat diterima yang diceritakan dalam kampanye Battlefront II. Saya katakan sebelumnya bahwa itu sebabnya, itu adalah narasi yang selalu diambil dengan pasti, itu membantu sedikit untuk segala sesuatu yang berputar di sekitar konsep Kekuatan dan peran agama di sisi terang, seperti di alam semesta, indah ini Star Wars.

Menjadi Jedi

Menggunakan lightsaber atau menggunakan Force untuk memindahkan sesuatu adalah sesuatu yang banyak di antara kita telah impikan dan, berkat video game, kita dapat hidup sampai batas tertentu, tentu saja, kadang-kadang dengan hasil yang tidak ingin kita ingat … kan? Kinect Star Wars? Berdasarkan fondasi itu, tim Stig Asmussen yang pasti akan Anda ingat sebagai direktur God of War III, membuat video game yang, ketika ditentukan, menempatkan Anda pada posisi Jedi seperti yang saya kira, tidak ada yang pernah dilakukan sebelumnya.

Star Wars Jedi: Fallen Order sebagai video game, namun, saya tidak berpikir ada di antara kita yang mendorongnya menjadi campuran dari begitu banyak bahan yang membuatnya mudah dengan cara yang baik. Gim baru Respawn adalah Metroidvania ketika meluncurkan Dark Souls karena struktur dan pengembangannya yang umum. The Sekiro: Shadow Dead Twice untuk bagaimana mekanik tempurnya berperilaku. Ini juga adalah Makam Raider dan bahkan Legenda Zelda karena cara levelnya dibangun dengan teka-teki dan kami juga memiliki dukungan DNA yang belum dijelajahi untuk bagian yang sangat sinematik ini, kami juga dapat menggunakannya hanya kami yang Diharapkan untuk saat yang tepat dalam proyek itu, Amy Heighny terlibat.

STAR WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110184048 "width =" 960 "height =" 540

Saya pikir sebelum melanjutkan untuk memberi tahu lebih banyak tentang struktur yang dikeluarkan oleh Star Wars Jedi: Fallen Order dan pangkalan ini bukan permainan linier lengkap seperti yang diyakini banyak orang, saya pikir penting untuk memberi tahu Anda tentang permainan utamanya dan semua yang dapat Anda lakukan dengan Cal Kestis. Ketika membandingkan judul ini dengan yang dilakukan FromSoftware terakhir, kami membeli sebuah game yang mendasarkan pertarungannya pada penggunaan senjata jarak dekat, serta lightsaber protagonis kami.

Cal, seperti semua musuh yang Anda hadapi, baik itu stormtroopers, monster, atau lainnya dengan pedang, memiliki bilah perlawanan, yang, kompilasi membuat Anda benar-benar rentan terhadap serangan musuh. Cara bilah ini dipakai sangat mirip dengan bilah kuda Sekiro, artinya gerakan meningkat. Anda tidak menggunakan perlawanan, apa yang Anda habiskan adalah untuk pertahanan Anda. Dengan cara yang sama, menyusun salah satu musuh Anda untuk memperburuk diri sendiri dan menghentikannya pada waktu yang tepat, akan bergantung pada tangan Anda untuk menyelesaikannya. Kontrol terasa tepat dan sangat responsif. Mungkin tidak pada level yang kita lihat di Sekiro, tapi dia setuju dengan cara yang baik.

Pertahanan kami juga dapat digunakan untuk, misalnya, memantulkan laser yang telah menembakkan Anda dan ya, perasaan melindungi diri Anda pada waktu yang tepat untuk melihat bagaimana seorang prajurit serangan disambut dengan tembakannya sendiri sangat memuaskan. Di sini, pepatah pertahanan adalah pelanggaran terbaik, itu berlaku sempurna.

STAR WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110215334 "width =" 960 "height =" 540

Selain bisa menggunakan lightsaber saat melakukan serangan ringan atau berat, Cal memiliki repertoar besar trik Jedi di lengan bajunya. Anda dapat menyeret atau menjatuhkan benda dan musuh menggunakan fellowship Anda dengan the Force. Anda juga dapat membekukannya selama beberapa detik dan kemudian menyelesaikannya. Saya pikir kekuatan-kekuatan ini dengan semua hubungan pagar yang bekerja dengan sempurna dan yang paling penting mereka berhasil memberi Anda perasaan bahwa Anda mengendalikan Jedi yang kuat tetapi mereka juga sangat rentan jika Anda melakukan kesalahan.

Star Wars Jedi: Fallen Order memiliki tingkat kesulitan yang berbeda. Dari apa yang disebut Story Mode, di mana tantangannya hampir sepenuhnya dibatalkan, ke Jedi Grand Master, di mana pengalaman sejatinya akan menang. Rekomendasi saya adalah memilih opsi ketiga, karena di sini Anda ditawari tantangan yang baik, tetapi tidak pada tingkat yang biasanya Anda lakukan dari Perangkat Lunak. Maksud saya adalah bahwa Anda akan menghadapi beberapa kesulitan, tetapi tidak ada yang dapat Anda atasi dengan mencari tahu bagaimana Anda harus menggunakan kemampuan Cal.

Mungkin satu-satunya keluhan nyata saya tentang pertempuran Jedi dari Star Wars: Fallen Order adalah bahwa variasi musuh tidak sekaya yang saya kira. Ya, ada stormtroopers dan bintik-bintik satwa liar di berbagai presentasi, masing-masing dengan variasi mekanis yang menarik, dan dengan cara yang sama, saya berpikir seperti Pasukan Bersih, pasukan ciptaan baru yang diciptakan untuk permainan, musuh yang ditakuti, banyak musuh, tetapi menghabiskan sedikit waktu menyusun. Anda menyadari ini dimulai berulang-ulang di semua planet yang Anda kunjungi, menghilangkan kepercayaan. Tentu saja, pada akhirnya, pertempuran game ini sangat menyenangkan, sehingga bisa diabaikan, tapi saya pikir itu sesuatu yang akan Anda lakukan.

STAR WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110184442 "width =" 960 "height =" 540

Sesuatu yang pasti akan saya sukai adalah lightsaber kami memiliki lebih banyak interaksi dengan tempat-tempat yang kami kunjungi. Saya tahu ide membuat segalanya berjalan jauh, namun saya tidak bisa membuat bangunan Anda menabrak banyak dinding, mereka tidak menggunakan banyak. Tentu saja, bangunan Anda menemukan objek yang dirancang untuk dirancang oleh lightsaber kami, rasanya luar biasa, belum lagi meninggalkan serangga atau robot. Mata, tidak ada luka manusia, tetapi didukung oleh stormtrooper dengan pedang, itu juga terasa hebat.

Detail lain yang pasti akan menarik perhatian Anda adalah masalah visual dan pendengaran saat Anda dalam pertempuran. Sebagai contoh, kompilasi memecahkan semua stormtroopers dengan blasters, mereka yang masih dalam pertempuran bisa mengatakan kemenangan seperti "Setan, kami telah menyelesaikan penyelamatan jarak", menunjukkan kepada kami para pemain. Demikian pula, kompilasi musuh akan membuat serangan yang tidak bisa kita tutupi dan harus kita hindari, itu dicat merah sepenuhnya. Mengenai hal ini, khusus untuk saya yang tidak suka penggemar, karena saya pikir, saya pikir tidak ada yang salah karena kami pikir kami ada di video, saya pikir gambarnya bisa lebih sulit.

STAR WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191109204249 "width =" 960 "height =" 540

Kustomisasi dan pengembangan Cal, dan BD-1, adalah aspek lain yang bekerja dengan aman dalam permainan. Setiap kali Anda naik level, Anda akan menerima poin keterampilan yang dapat Anda ganti di pohon keterampilan, yang dibagi menjadi kekuatan, gerakan lightsaber, dan keterampilan yang menopang kehidupan. Di sini Anda dapat mempromosikan gerakan baru, serta berbagi kesehatan atau bilah Kekuatan. Ada juga bagian untuk membuat perubahan kosmetik untuk karakter kedua, selain poin-poin tertentu, Anda dapat mengubah beberapa bagian lightsaber Anda agar terlihat berbeda. Saya ulangi, ini hanya estetika dan tidak berfungsi dalam game.

Saat Anda maju dan menguji berbagai level, baik Cal dan BD-1, dapatkan keterampilan yang akan membantu Anda mencapai poin baru di peta yang berbeda. BD-1 dapat dibuka melalui pintu, diposting sirkuit, dan bahkan terbuka sebagai entri ritsleting. Dengan cara yang sama, robot teman kita adalah yang memberi kita paket uap yang membantu memulihkan kesehatan kita. Sementara itu, Padawan memiliki kemampuan untuk memfasilitasi berbagai objek dan, oleh karena itu, melihat masa lalunya, seperti menantang Raja dalam trilogi baru. Fakta ini perlu sedikit demi sedikit pembenaran. Ingat pelatihan dan, diterima, kami menerima keterampilan baru.

STAR WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110102008 "width =" 960 "height =" 540

Star Wars Jedi: Fallen Order adalah gim di mana Anda kecanduan berkelahi, jadi Anda harus memercayai semua orang yang berkelahi dan, yang paling penting, itulah yang benar-benar membuat Anda mempercayai Anda, bahwa Anda itu bergerak dan menggunakan kekuatan yang jelas untuk kita. Asmussen adalah sutradara yang sangat asyik dengan game aksi dan mekanik yang mereka garap, mengambil pengalaman dan inspirasi mereka sendiri dari berbagai sisi untuk memberikan sesuatu yang benar-benar menyenangkan untuk dipasang.

Di galaksi yang jauh, jauh sekali

Setelah meninjau apa yang telah kami antisipasi pada beberapa kesempatan, saya pikir ini adalah saat yang tepat untuk terus berbicara tentang struktur Star Wars Jedi: Fallen Order, yang, tentu saja, akan mengejutkan lebih dari satu, karena seperti yang saya katakan, pertunjukan dangkal kita hanya mendiskusikan permainan yang sepenuhnya linier di mana segala sesuatu yang terjadi di sekitar kita benar-benar ditulis dgn tanda penghubung. Ini salah sampai batas tertentu, tetapi juga sangat benar pada orang lain.

Kita dapat mengatakan pangkalan yang mendukung segalanya dalam Jedi Star Wars: Fallen Order adalah struktur level untuk Metroidvania, di mana kita harus mencari tempat di mana kita harus mencari area baru dengan pengalaman dan kekuatan yang Anda cari. Ya, eksplorasi itu penting dan Anda dapat memilihnya, tetapi saya tidak akan mengatakan bahwa itu juga penting. Anda tahu, gim baru Respawn adalah gim yang sangat lancar, artinya, Anda umumnya tahu pasti jalur mana yang harus Anda ikuti, tetapi ada juga beberapa yang harus Anda bandingkan dengan peta ini yang benar-benar cocok dengan peta Metroid Prime. , untuk mengetahui ke arah mana Anda harus mengunjungi. Apa pun tujuannya, tetapi Anda tidak tahu apa yang harus Anda capai.

STAR WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110190616 "width =" 960 "height =" 540

Pada tingkat yang sama di mana kita memiliki kebebasan bergerak dan berdiskusi, ada juga urutan yang benar-benar dibimbing dan linier, kita berjuang banyak yang belum dipetakan, terutama karena cara bahwa pada lebih dari satu kesempatan, segala sesuatu di Cal dihancurkan atau di mana Anda harus mengukur permukaan tertentu untuk mencapai suatu titik. Saya cukup terkejut dengan jumlah platform yang menjadi Star Wars Jedi: Fallen Orders dan banyak lagi, fakta bahwa jika Anda tidak melakukan lompatan yang baik, Anda akan matang dari tebing.

Saya akan memberi tahu Anda tentang semua level yang Anda kunjungi di Star Wars Jedi: Fallen Order terasa seperti teka-teki besar. Respawn tidak takut bahwa game akan terlihat dan terasa seperti video game. Mungkin lebih baik jika lingkungan ini terlihat sedikit lebih organik, namun kami memperdebatkan judul yang tidak harus disiapkan secara kasar melalui tingkat desain yang luar biasa. Dan selain itu, kami memiliki ruang yang rumit dalam diskusi, berisi area yang benar-benar berfokus pada teka-teki yang mengingatkan kita pada banyak pertemuan Legend of Zelda atau makam Tomb Raider yang baru, di mana Anda dapat menggunakan fisika untuk menyelesaikan masalah yang Anda hadapi. Integrasi keterampilan Jedi Cal, dengan teka-teki level gim, benar-benar bagus dan keren.

STAR WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110210412 "width =" 960 "height =" 540

Untuk berpindah di antara berbagai planet yang kita kunjungi, kita harus berada di Mantis. Di kapal ini Anda dapat menemukan peta antarbintang untuk memilih tujuan Anda, serta ruang untuk bermeditasi, berbagi lampu Anda, berbagi dengan teman sekelas Anda dan bahkan mengumpulkan benih dari tempat yang berbeda. Meskipun ini bukan ruang interaktif yang kita inginkan, itu adalah ruang yang terasa seperti rumah protagonis kita.

Pelajari lebih lanjut tentang Star Wars: Struktur Jedi tingkat Fallen Order, tidak dapat ditarik kembali karena Dark Souls tidak menyetujuinya karena berbagai alasan. Yang pertama setuju dengan versi, yang setara dengan api unggun, di mana kita dapat memulihkan kesehatan kita dan paket uap yang diperoleh oleh BD-1 untuk pulih dalam pertempuran. Di sini Anda juga dapat memasang poin keterampilan Anda untuk meningkatkan Cal. Masalahnya adalah jika Anda mengembalikan, semua musuh muncul kembali. Fakta spesifik ini memiliki beberapa hasil. Meskipun, karena bentuk permainan, ini masuk akal dalam permainan, di sisi naratif dan koherensi cerita tidak begitu banyak. Saya mengatakan ini sebelumnya karena tidak masuk akal setiap kali kita istirahat, katakan di mana Anda dapat melihat stormtroopers, misalnya selalu sama di mana saja dalam cerita Anda. Jika pada jam pertama Anda melihat tentara kapak bertarung dengan fauna tempat itu, Anda dapat kembali ke titik itu dalam 20 dan pasti hal yang sama akan terjadi lagi.

STAR WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110083557 "width =" 960 "height =" 540

Jika Anda mati dalam pertempuran, semua pengalaman yang Anda peroleh dari tingkat pengalaman yang diperoleh, tentu saja, dengan peluang untuk mendapatkannya jika Anda memiliki masalah yang sangat merugikan Anda. Jika Anda berhenti sebelum ini terjadi, semua pengalaman itu akan hilang selamanya. Tentu saja, di sini kita berbicara tentang bahwa Anda tidak benar-benar naik level, Anda hanya mendapatkan satu unit untuk meningkatkan keterampilan Anda, namun Anda harus menyediakan untuk meningkatkan berbagai peningkatan karena pengawasan. Untuk menyelesaikannya dengan Dark Soul, saya memulihkan level Jedi Star Wars Anda saat ini: Fallen Order diterima dengan diwakili oleh planet-planet berbeda yang bisa kita kunjungi dengan senang di beberapa titik, ini adalah labirin yang dijual dengan pintasan. Anda akan terus membuka pintu atau mengaktifkan lift untuk kembali ke tempat tertentu yang telah Anda kunjungi, hanya sekarang Anda tidak perlu lagi mengambil jalan memutar besar untuk kembali.

Desain tingkat Jedi dari Star Wars: Fallen Order dapat dilihat pertama-tama, kita harus menyediakan ruang permainan di mana kemampuan karakter kita dapat mendukung, meningkatkan, dan menggunakan kapan saja. Dari berlari menembus tembok, menarik liana, membuat lompatan besar, atau mendorong bola raksasa untuk menempatkannya di tempat yang tepat, dalam gim baru Respawn Anda akan selalu memastikan Anda melakukan sesuatu yang berbeda dan itulah sebabnya saya ingin Anda tahu. Ini berkembang dengan cara yang sangat baik, karena Anda memiliki ritme yang luar biasa ini berkat kombinasi platform yang benar, pertempuran yang intens dan solusi puzzle yang dilakukan dengan sangat baik. Star Wars Jedi: Fallen Order adalah permainan video kata penuh dan tidak takut menjerit.

Inkonsistensi yang tidak nyata

Jedi Star Wars: Fallen Order, bukannya Frostbite, yang berpendapat bahwa bagi saya itu adalah hasil yang sangat sukses, masalah yang saya garisbawahi, tidak boleh dilakukan lebih cepat. Ini dilengkapi dengan beberapa pasang masalah keuangan dan konsistensi visual yang Anda pasti akan membutuhkan lebih dari satu kesempatan, terutama jika Anda berencana untuk bermain dengan standar PS4 atau Xbox One.

STAR WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191109191320 "width =" 960 "height =" 540

Hal pertama yang disetujui adalah pada PS4 Pro dan Xbox One X, mereka diizinkan untuk mengakses game dalam 4K dan pada frame rate 30 frame per detik atau, jika diinginkan, hingga 1080p untuk game untuk menjalankan hingga 60 frame. Tanpa ragu, yang terakhir adalah apa yang saya rekomendasikan. Untuk bagiannya, dalam standar PS4 dan Xbox One, judul disetujui pada 1080p dan 30 frame per detik. Di sinilah Anda pasti akan menghadapi beberapa masalah framerate. Star Wars Jedi: The Fallen Order bekerja dengan cara yang terkenal, masalah yang tidak diragukan lagi menjengkelkan yang kami harap akan segera diperbaiki dengan tambalan.

Secara grafis kami menantang game yang paling menarik berkat arah yang luar biasa dan skala rasa yang kuat yang terus-menerus disajikan kepada kami, namun ada juga saat-saat ketika game dikompilasi mengingatkan kita ketika kita menggunakan mesin generik, karena sekarang ini adalah satu-satunya milikmu peluang dapat menemukan skenario yang kurang berhasil dalam hal tekstur dan detail. Saya ulangi Sebagian besar waktu, Star Wars Jedi: Fallen Order tampak hebat, tetapi memiliki banyak detail bagus yang terlihat.

STAR WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110171317 "width =" 960 "height =" 540

Pergi ke visi, sesuatu yang Anda pasti akan mempertimbangkan banyak pemotongan tajam antara sinematik dan permainan, dengan semuanya dan semuanya bekerja secara real time. Saya harap kasus ini juga diselesaikan di beberapa titik. Kedatangan belalang di berbagai pelabuhan sementara beberapa tekstur dan objek tidak selesai tidak ideal.

Di sisi audio tidak ada keluhan, terutama dengan apa yang dilakukan saat mencampur dan mengedit. Efek suara lightsaber sehubungan dengan berbagai bahan, sebenarnya mencerminkan kekuatan luar biasa dari senjata ini. Anda juga dapat mengharapkan mesin Tie Fighter atau derak langkah AT-AT untuk membuat Anda bergidik. Dalam aspek musikal, kami memiliki bakat Gordy Haab dan Stephen Barton, yang juga bekerja di Star Wars: Old Republic dan Star Wars: Battlefront, untuk bersenang-senang menciptakan tema saga lama, dan juga dengan koleksi baru yang menambahkan rasa yang cukup untuk membuatnya lebih mudah kita alami

STAR WARS Jedi: Fallen Order ™ _20191110190821 "width =" 960 "height =" 540

Seperti yang dapat Anda lakukan, gunakan Unreal versi terbaru yang memiliki hal-hal baik, dan yang lain tidak memiliki banyak. Lebih baik, saya dapat berpendapat bahwa Star Wars Jedi: Fallen Order menikmati presentasi dan perhatian yang Anda harapkan dari game AAA pada saat itu. Ya, itu memiliki kelemahan teknis yang serius, tetapi mereka adalah salah satu masalah yang harus diselesaikan dengan tambalan. Kemungkinannya, pada saat game diluncurkan, ini telah diperbaiki dan Anda telah mengeluh bahwa itu sudah berakhir. Saya harap begitu.

Semoga kekuatan bersamamu … selalu

atomix-score-9011 "width =" 359 "height =" 360Kompilasi yang sangat romantis dari para penggemar Star Wars tiba di sci-fi saga tercinta kami. Itu benar-benar independen dari apa yang Anda ketahui tentang kegagalan dalam kasus yang diwakili oleh The Last Jedi dan dua Battlefront, waralaba didasarkan pada waktu yang baik dan waktu yang tepat, ingat, hari ini pemutaran perdana diberikan oleh The Mandalorian diharapkan dan Episode IX tiba-tiba datang. Menurut pendapat saya, Star Wars Jedi: Fallen Order adalah bukti bahwa Ryan Johnson, yang kidal dan tidak sengaja, mudah untuk bersenang-senang dengan penggemar. Sangat mudah untuk memahami apa yang bekerja dengan semua sifat ini dan mendiskusikan, memahami filosofi yang diterapkan oleh Respawn untuk mempermanisnya dengan apa yang mereka lakukan terbaik: permainan yang sangat menyenangkan dan fungsional.

Saya tidak tahu apakah kami memainkan game terbaik dengan "Star Wars" dalam namanya. Apa yang saya yakin adalah bahwa Electronic Arts akhirnya memberikan produk yang layak dan tidak memberikan apa yang diharapkan penggemar waralaba ini, tetapi yang diharapkan oleh setiap pelanggan yang dikompilasi adalah membeli game AAA pada tahun 2019. Mengatakan bahwa Anda adalah pencinta penciptaan Dari Lucas, Jedi Star Wars: Fallen Order harus menjadi prioritas Anda di musim gugur yang intens ini. Saya juga akan memberi tahu Anda bahwa Anda harus memeriksa apakah Anda suka Metroidvania produksi tinggi. Penasaran adalah bahwa kami menghadapi pertandingan kedua ini pada tahun 2019 setelah apa yang merupakan Kontrol Obat yang luar biasa. Itu adil dan kita perlu menyampaikan judul buku ini dengan edisi terbaru dari daftar terbaik tahun ini, belum lagi edisi terbaru tentang Star Wars.

https://www.youtube.com/watch?v=CQiLd4gG7oQ [/ embed]

Pos terkait

Back to top button