15 menit gameplay The Outer Worlds datang kepada kami dari Tokyo Game Show

Setiap studi memiliki kekuatan dan kelemahannya. Obsidian, yang tidak terkecuali, dapat terdaftar sebagai salah satu tim RPG terbaik di dunia. Yang mengatakan, harus diakui bahwa pada tingkat teknis mereka bukan studi yang paling mutakhir, dan bahwa optimasi biasanya merupakan titik lemah dalam banyak permainan mereka. Entri Anda ke Microsoft dapat memperbaiki cacat ini dari waktu ke waktu, tetapi katakanlah itu adalah kekhawatiran yang sahih tentang The Outer Worlds.

Ketika Microsoft membeli Obsidian, sekitar setahun yang lalu, mereka yang bertanggung jawab untuk The Outer Worlds sudah dengan pengembangan lebih maju, dan tidak mungkin bahwa kelimpahan sumber daya saat ini yang lebih besar akan diperhatikan juga. Namun, dan seperti yang kami katakan beberapa hari yang lalu, penelitian yang dipimpin oleh Feargus Urquhart sepenuhnya berfokus pada membuat judul semulus mungkin. Kita harus mengatakan bahwa gamplay baru sekitar 40 menit tiba dari Tokyo, mengkonfirmasi pernyataan ini di tengah jalan.

Dunia Luar Lancar dan tanpa bug?

Siapa pun yang ingat peluncuran, Fallout New Vegas yang luar biasa, akan tahu apa yang kami maksudkan dengan keprihatinan ini, dan belum terlihat di video, permainan itu sepertinya membuat lautan mengalir. Memang benar bahwa dalam video Anda dapat melihat di bawah ini, dan meskipun grafik, desain dan efek, berada di tingkat lain (seperti biasa) sehubungan dengan New Vegas, animasi wajah masih bisa diperdebatkan.

Tidak ada yang terjadi, The Outer Worlds masih merupakan AA + yang dibuat oleh kurang dari seratus orang selama banyak perkembangannya, dan jelas bahwa dalam RPG yang lebih keras hardcore, animasi bukanlah hal yang paling penting juga. Bagaimanapun, ada sedikit lebih dari sebulan untuk menikmatinya, jadi kami menunggu peringatan bahwa permainan sudah emas untuk setiap saat. Hei, dan ingat bahwa Anda akan berada di Game Pass mulai hari 1.

Pos terkait

Back to top button