30 menit Dragon Ball Z: Gameplay Kakarot terungkap

Gamescom telah menjadi peluang besar bagi pengembang dan Bandai Namco belum menyia-nyiakan waktu dan telah menunjukkan trailer untuk Dragon Ball Z: Kakarot serta memungkinkan beberapa pembuat game untuk memainkan demo permainan. Demo ini awalnya akan berada di balik pintu tertutup tetapi akhirnya diizinkan untuk direkam dan ditampilkan di internet.

Dalam hal ini kita dapat menikmati YouTuber Arekkz Gaming Bermain Dragon Ball Z: Kakarot selama setengah jam, cukup bagi kita untuk melihat mekanisme utama permainan, edisi baru dari cerita Dragon Ball ini berjanji untuk menyenangkan para pemain dengan layanan kipas dan permainan menyenangkannya yang berpusat pada busur utama anime .

30 menit Dragon Ball Z: Gameplay Kakarot terungkap 1

Dunia semi-terbuka

Dan akhirnya kita bisa mengerti mengapa Bandai Namco menyebutnya permainan dunia terbuka tanpa benar-benar, Goku, dan tampaknya karakter lain seperti Gohan, dapat menjelajahi dunia di sekitar mereka tetapi tidak bisa pergi ke mana pun. Apa yang terjadi adalah bahwa skenarionya begitu besar sehingga terlihat seperti gelar dunia terbuka, tetapi ini hanya ilusi yang dilakukan dengan baik karena kebenarannya adalah bahwa kita hanya pada tingkat yang sangat besar.

Strukturnya sederhana, kami memiliki misi utama yang akan kami mulai jika kami terbang di awan (atau dengan cara kami sendiri) ke timur laut, akan ada, misalnya, Radix, kakak Goku yang menunggu kami untuk bertarung. Penggemar anime akan mengingat adegan ini di mana Radix menculik Gohan dan memaksa Picollo dan Goku untuk pindah ke tempat terpencil untuk memulai pertarungan.

30 menit Dragon Ball Z: Gameplay Kakarot terungkap 2

Tetapi dalam game ini kita tidak perlu pergi ke lokasi Radix dengan segera, ini menghancurkan dunia sedikit demi kesenangan, memang benar bahwa tidak terlalu logis untuk pergi berburu dinosaurus dengan teman-temanmu sementara anakmu telah diculik tetapi Ini adalah umpan yang mungkin banyak diberikan Bandai Namco karena banyak dari kita telah bermain melalui adegan manga di game lain pada banyak kesempatan.

Dengan cara ini mekanika "dunia terbuka" diperkenalkan ada beberapa misi sampingan dan pertemuan acak dengan musuh, misi utama dapat menunggu kita sebanyak yang kita inginkan sehingga kita dapat menjelajahi setiap skenario secara menyeluruh dan meninggalkan cerita utama untuk final

Pertarungan itu tidak mengejutkan

Sekarang, pertarungan akan berulang, itulah kesimpulan yang bisa kita tarik dari video ini. Punch, kick, proyektil, pukulan, penjaga, penjaga, pukulan dan sebagainya. Mungkin itu hanya cara bermain Arekkz tetapi jelas bahwa itu bekerja dengan cukup baik, jenis pertempuran ini adalah apa yang kami harapkan tetapi kami tidak akan menyangkal bahwa itu sedikit mengecewakan.

Namun, skor permainan poin dengan mekanik pencarian sisi yang penuh karakter yang dikenali dan dicintai oleh para penggemar saga, selain bermain melalui sejarah DBZ bukanlah sesuatu yang mengganggu pembaca shonen sehingga mungkin permainan dengan catatan di atas rata-rata dan mungkin yang terbaik dalam kisah yang bukan dari genre pertempuran.

Akhirnya, harus disebutkan sebagai keingintahuan bahwa kekerasan tampaknya disensor. Dalam pertarungan Gohan vs Cell kita bisa melihat adegan yang diambil langsung dari anime, serta beberapa pemotongan momen kematian tertentu dari beberapa karakter. Demikian pula, ketika Goku berburu binatang, mereka tidak mati tetapi "tidak sadar", itu mungkin tidak terlalu relevan untuk gameplay tetapi harus disebutkan.

Tanpa lebih, kami meninggalkan mereka dengan video di bawah. Dragon Ball Z: Kakarot akan tersedia di Playstation 4, Xbox One, Switch dan PC pada tahun 2020.

Pos terkait

Back to top button