Division, Just Cause 4 dan Anthem terlihat sangat berbeda dengan Ray Tracing

Untuk beberapa waktu sekarang beberapa permainan telah terlihat berkat RT Shader Marty McFly Mereka berhasil menonjol berkat Ray Tracing. Meskipun ini bukan pemrograman asli, game seperti Grand Theft Auto V atau The Witcher 3 sangat spektakuler dengan mod ini yang memungkinkan untuk mengeksekusi efek pencahayaan ini. Efek yang memungkinkan estetika gim berubah secara dramatis. Video baru memungkinkan Anda menonton game seperti Divisi, Just Cause 4 dan Lagu Kebangsaan Sangat berbeda dengan Ray Tracing.

Kami mulai dengan game yang sudah dalam presentasi aslinya, di E3 2013, tampak spektakuler. Adalah The Division, game Ubisoft yang menawarkan hasil visual spektakuler di platform apa pun. Sekarang, meskipun The Division 2 dapat menjadi game yang lebih menarik untuk diuji, kami menemukan video pertama yang menunjukkan penggunaan Mod ini untuk The Division.

Selanjutnya, kita menjadi serius dengan salah satu game terbaru yang dirilis Electronic Arts. Kami berbicara tentang Anthem, game multipemain yang meskipun tidak berhasil diyakinkan oleh proposal, jika itu adalah game yang secara teknis menonjol. Sekarang, berkat penggunaan mod ini, hasil visual yang sangat menarik tercapai. Bahkan mungkin lebih diperhatikan daripada pada kasus sebelumnya, karena ada sejumlah elemen yang memungkinkan bermain dengan cahaya dan bayangan.

Akhirnya, game ketiga yang telah diekspos oleh pengguna ini dengan penggunaan RT Shader Marty McFly, adalah Just Cause 4. Dengan cara yang sama yang terjadi dengan Anthem, game ini menawarkan banyak kemungkinan untuk mod ini. Hasil yang diperoleh, sekali lagi, cukup spektakuler, karena berkat panggung, permainan pencahayaan memungkinkan untuk menyorot permainan ini secara luar biasa.

Namun, kami ingat bahwa penggunaan RT Shader Marty McFly tidak benar-benar berarti menggunakan teknologi Ray Tracing, setidaknya tidak secara asli. Dapat dilihat bahwa dalam semua kasus tampaknya telah membentuk serangkaian parameter umum yang berfungsi untuk mengekspos kontras tinggi yang menyoroti area iluminasi bayangan. Tetapi kontribusi yang dibuat dari saluran TV MasterGames ini dihargai, menawarkan contoh yang baik tentang seberapa jauh komunitas modder dapat meningkatkan hasil visual dari game.

Sangat disayangkan bahwa monitor ultrawide telah digunakan dengan rasio aspek yang berlebihan sehingga sangat membatasi untuk dapat melihat video ini secara rinci jika monitor yang sama tidak tersedia. Semua video ini dapat dilihat di 4K, di mana Division, Just Cause 4 dan Anthem terlihat sangat berbeda dengan Ray Tracing.

Pos terkait

Back to top button