Analisis GreedFall. Atau bagaimana kejutan lain tahun ini menjadi RPG yang luar biasa

Sudah terlalu banyak hujan sejak terakhir kali Zaman Naga dia tiba di toko-toko dan sepertinya dia masih punya cukup sampai bab selanjutnya dirilis dari kisah BioWare. Namun terima kasih Laba-labas penantian akan agak pendek dan semua itu harus karena pekerjaan barunya yang hebat: GreedFall.

Penelitian ini mungkin tidak terlalu akrab, tetapi tim yang bertanggung jawab untuk permainan seperti Terikat oleh Flame dan The Technomancer. Bukan karena kedua gelar ini adalah pemboman, apalagi, yang tidak berarti bahwa perusahaan telah belajar dari kesalahannya dan memberi kita kesempatan untuk menikmati RPG tindakan yang luar biasa.

Tepatnya hari ini akan mulai dijual pada PS4, Xbox One dan PC, jadi sementara Anda berpikir jika Anda melakukannya, kami mengundang Anda untuk membaca analisis kami untuk melihat mengapa GreedFall mungkin menjadi salah satu sampul tahun ini dan satu lagi kejutan terbesar Itu tidak boleh diabaikan.

Mencari kekayaan dan rahasia pulau Teer Fradee

GreedFall - Analisis

Plot GreeFall harus diakui bahwa perlu sedikit biaya untuk boot seiring berjalannya waktu, jam itu menjadi semakin menarik. Bukan pula itu poin terkuat atau salah satu dari kisah-kisah itu yang membuat kita menggigit kuku kita ingin tahu bagaimana itu akan berlanjut, tetapi itu cukup menarik untuk membuatnya menarik dan menyadarinya setiap saat sementara itu tidak berhenti tumbuh.

Argumen itu terjadi di Eropa abad ke-17, sesuatu yang sempurna tercermin dalam desain panggung dan kostum para karakter. Segera permainan akan memberi tahu kami tentang Malichor, penyakit yang mengerikan yaitu membahayakan nyawa manusia dan karenanya tidak ada obat yang ditemukan. Namun, konon katanya dalam pulau ajaib Teer Fradee ada obat yang bisa menyelamatkan benua.

Sudah dengan sendirinya itu adalah alasan yang lebih masuk akal untuk melakukan perjalanan di sana, yang harus kita tambahkan fakta bahwa ada pembicaraan tentang hal itu di pulau kekayaan dan harta lainnya juga disembunyikan dari yang paling berharga. Dengan demikian, pemukim, tentara bayaran dan tentara lainnya, di antaranya juga akan menjadi protagonis kita, De Sardet, dan sepupunya, Pangeran Constantin D'Orsay, akan segera berlayar ke sana.

GreedFall - Analisis

Petualangan kami tidak akan menjahit dan bernyanyi. Setiap saat kita harus berurusan dengan konflik diplomatik antara faksi yang berbeda, terutama menyoroti semua penghuni pulau yang tidak akan menyambut kehadiran kami. Hal yang sama akan terjadi dengan binatang buas yang fantastis dan serangkaian makhluk lain, beberapa yang paling berbahaya, yang akan kita lewati pada saat-saat yang tak terhitung jumlahnya yang akan memperjelas bahwa kehadiran kita tidak disambut dengan baik.

Yang benar adalah bahwa tutorial dari permainan ini adalah contoh yang luar biasa dari proposal GreedFall dan menyelesaikannya akan memakan waktu beberapa jam jika kita mendedikasikan diri kita untuk mengeksplorasi dari atas ke bawah seluruh kota awal di mana bagian pertama ini terjadi. Setelah selesai itu adalah kapan kemudian cerita membuat lompatan ke pulau yang bersangkutan di mana kita akan terjebak berjam-jam itu akan terbang tanpa kita sadari.

Tanpa ragu mereka yang suka eksplorasi dan lengkapi judul 100% mereka akan bersenang-senang, karena di antara tujuan tambahan utama, sekunder dan lainnya, pada akhirnya semua bentuk ini sumur per jam besar bahwa pada suatu waktu memberikan perasaan bahwa ada situasi yang telah diperkenalkan dengan sepatu sepatu hanya dengan alasan peningkatan durasi yang berlebihan.

Menyelesaikan konflik dan tugas dengan cara kami

GreedFall - Analisis

GreedFall adalah permainan peran murni dan sulit dan sejak awal itu adalah sesuatu yang mencoba menjelaskan kepada kita ketika membuat karakter kita sendiri. Seperti biasa, kami akan memiliki berbagai pilihan untuk kami pilih bagaimana tubuh Anda nantinya, tapi yang terbaik datang ketika kita harus sesuaikan keterampilan Anda.

Pertama-tama, kita harus memilih seseorang yang menyerang jarak dekat, yang berorientasi pada pertempuran jarak jauh dengan jebakan dan senjata api atau, sebaliknya, seorang spesialis dalam penggunaan sihir dan serangan jarak jauh lainnya, meskipun kemudian kita bisa menjadi campuran dari ketiga percabangan ini. Di luar ini, kita juga harus mendistribusikan atribut awal mereka, bersama dengan bakat dan gaya bertarung yang meyakinkan kita.

Semua keputusan ini bukan omong kosong. Selama petualangan kita akan mendapatkan poin pengalaman berdasarkan memenuhi misi atau memusnahkan musuh untuk naik level, yang akan memberi kita poin untuk meningkatkan kemampuan kami. Dalam hal keterampilan, mereka akan menentukan jenis serangan apa yang dapat kita lakukan dan serangkaian bonus pasif lainnya.

GreedFall - Analisis

Di sisi lain, atribut yang akan memungkinkan kita memegang satu jenis senjata atau lainnya atau berdering untuk menjalankan mantra. Adapun talenta-talenta di situlah inti masalahnya, karena ini akan menjadi yang paling berpengaruh cara kami menyelesaikan semua konflik yang disajikan kepada kami atau cara kami akan menyelesaikan misi yang diminta. Dan apakah itu tidak akan pernah ada satu cara untuk memenuhi tujuan Dan di situlah salah satu aspek terbaik RPG ini ikut bermain.

Bergantung pada bagaimana kami melakukan distribusi poin, pahlawan kami akan dapat melakukannya melakukan jenis tindakan tertentu. Misalnya, jika kita meningkatkan karisma mereka, kita akan memiliki lebih banyak kemungkinan untuk meyakinkan karakter lain untuk melakukan apa yang kita inginkan, yang dapat menjadi cara yang baik untuk memilih diplomasi jika Anda tidak ingin pergi ke tangan Anda. Di sisi lain, itu mungkin terjadi bahwa kita ingin memasuki gudang, sehingga kita dapat melakukannya dengan jalur cepat menyapu semuanya, tetap disembunyikan dengan sembunyi-sembunyi atau tidur tentara dengan elixir.

Pada gilirannya, kita akan dapat menghancurkan dinding dengan bahan peledak atau membuka kunci dialog tambahan dengan atribut lain, tetapi seperti yang kita katakan semua ini tergantung pada distribusi poin Itu sudah selesai. Yang terbaik dari semuanya, petualangan ini cukup berkembang kita selalu bisa bergerak maju terlepas dari cara kita bermain, kecuali bahwa kadang-kadang akan ada tugas tertentu yang mungkin tampak lebih mudah jika kita memilih untuk penugasan titik tertentu. Ada replayability bagi mereka yang ingin memeriksanya.

GreedFall - Analisis

Tentu saja, pilihan yang harus kita ambil tidak akan terbatas pada hal ini saja. Seolah-olah itu tidak cukup, argumen itu akan menghadirkan kita pada banyak kesempatan percakapan yang akan menentukan hubungan yang kita miliki dengan faksi lain untuk akhirnya menjadi sekutu mereka atau mengukir permusuhan yang dapat mengambil korban pada jenis karakter tertentu. Mungkin keputusan mungkin baik untuk seseorang, tetapi tidak untuk kelompok lain. Pada akhirnya semuanya disimpulkan dalam hal itu masing-masing akan menjalani petualangan dengan caranya sendiri dan dengan cara Anda ingin semuanya diselesaikan.

Lebih dari apa pun karena semua ini akan berdampak parah pada plot, dalam semua peristiwa yang akan berlangsung hingga selesai dengan salah satu dari banyak ujung yang tersedia. Tidak diragukan lagi semua aspek ini luar biasa dan mereka adalah aspek yang membuat kita semakin penuh dalam permainan. Dan sebagai catatan tambahan perhatikan itu protagonis kita tidak akan menjadi stickman belaka, karena itu akan menjadi yang paling banyak dibicarakan sehingga kami merasa lebih teridentifikasi dengannya berdasarkan jenis kelamin yang telah kami pilih sebelumnya.

Menjelajahi lingkungan yang sangat luas dengan beberapa teman perjalanan

Seluruh pulau Teer Fradee dibagi menjadi beberapa skenario dalam bentuk dunia terbuka di mana kita akan menemukan rahasia yang tak terhitung jumlahnya, kamp untuk beristirahat dan melakukan perjalanan cepat dan kota-kota dengan karakter dan toko. Bagian visual dari lingkungan ini sangat baik, mengundang kami untuk mengunjungi semua jenis tempat: gunung, ladang, tambang, rawa, dll.

GreedFall - Analisis

Meski begitu, kami tidak akan sendirian kapan saja, karena permainan akan memberi kami beberapa teman petualangantotalnya lima, dan seperti karakter kita sendiri, mereka juga tidak akan menjadi boneka. Mereka akan memiliki kemungkinan untuk berkomunikasi dengan kami dan bahkan hubungan kita dengan mereka mungkin lebih baik atau lebih buruk berdasarkan pada keputusan yang kita buat dan pengaruhnya secara langsung.

Dari semua itu kita hanya bisa bawa kami berdua pada saat yang sama, masing-masing dengan statistik dan keterampilan mereka sendiri. Meskipun kita hanya akan mengendalikan karakter kita, kita harus mengenalinya kecerdasan buatan mereka sangat tinggi dan mereka akan membantu kita dengan sempurna dalam setiap pertemuan yang kita miliki dengan musuh. Bahkan, akan ada pertempuran di mana sementara kita berurusan dengan satu atau dua musuh, mereka akan memusnahkan sisanya tanpa masalah.

Mengenai gameplay, pada awalnya sepertinya itu adalah tombol naksir kecil, yang ditambahkan fakta bahwa kesulitan permainan tidak akan mengharuskan kita memiliki keterampilan yang sangat besar di kontrol dan agak mudah dipelajari. Bagaimanapun, cara bertarung akan bervariasi sekali lagi tergantung pada bakat dan senjata yang digunakan, sehingga semakin baik karakter kita, semakin banyak pilihan yang akan kita miliki dalam jangkauan kita untuk menghadapi kesulitan agar dapat terlibat dalam beberapa perkelahian yang lebih spektakuler.

GreedFall - Analisis

Terlepas dari semua yang terjadi dalam waktu nyata, ada opsi yang memungkinkan kami jeda tindakan setiap saat. Ini akan berfungsi untuk lebih memilih bahan habis pakai yang kita inginkan atau lebih baik memikirkan pergerakan kita berikutnya tanpa ketegangan yang dapat dikalahkan oleh musuh kita sementara itu, karena biasanya kelompok yang sangat besar hampir selalu akan datang bersama-sama.

Sebagai catatan pribadi saya harus mengatakan itu Saya akan senang bahwa permainan ditandai dalam beberapa cara untuk kita musuh atau makhluk Apa yang dekat dengan posisi kita. Di atas segalanya, ini akan lebih berterima kasih kepada yang pertama karena dengan manusia Anda tidak pernah tahu pasti siapa yang akan melemparkan diri untuk Anda jika mereka terlihat dan siapa yang akan lewat sepenuhnya. Pada akhirnya ini menyebabkan Anda untuk pergi dengan hati-hati sebelum mendekati siapa pun jika Anda menghunuskan pedang sebelum menengahi kata.

Untuk bersiap menghadapi konflik apa pun, yang terbaik adalah telah menyiapkan peralatan yang ideal baik untuk kita dan untuk mitra kita. Pada awalnya itu bisa agak luar biasa dengan begitu banyak statistik pada bagian yang berbeda yang dapat kita tempatkan sendiri, meskipun mudah untuk membiasakan diri dengan rincian ini. Selain itu, salah satu atribut akan memungkinkan kita tingkatkan set ini untuk memodifikasi tampilan visual kita dan pada saat yang sama mengubah jumlah bagian yang tak terbatas yang akan memberi kita lebih banyak perlawanan, pemblokiran yang lebih baik, lebih cepat, dll.

Pendapat VidaExtra

GreedFall - Analisis

GreedFall adalah kejutan yang sangat menyenangkan. Dalam beberapa bulan terakhir dia semakin banyak berbicara tentang permainan dan itu tidak kurang karena pekerjaan yang telah dilakukan Laba-laba luar biasa. Namun, soundtrack tidak ada dengan tema yang lebih menonjol dan desain wajah karakternya tidak terlalu bagus.

Menghapus ini, beberapa tapian bisa diterapkan untuk RPG tindakan luar biasa ini. Sebuah cerita yang menghasilkan poin ketika kita bergerak maju, misi utama dan sekunder untuk memberi dan menerima, kemungkinan mengukir masa depan kita sendiri berdasarkan keputusan yang kita buat, dialog dan sekuens yang tak terhitung jumlahnya, menyesuaikan karakter yang kita inginkan dan yang hebat playability di mana kami juga akan memiliki teman.

Semua ini membuat GreedFall menjadi satu lagi kejutan terbaik tahun ini. Kasusnya sangat mirip dengan A Plague Tale: Innocence, bahwa tanpa membuat banyak kebisingan dan tanpa memiliki produksi jutawan di belakang perkembangannya, akhirnya meninggalkan kita game paling menghibur dengan petualangan epik di sebuah pulau fantasi yang selama puluhan jam kita tidak akan bosan menjelajahinya secara menyeluruh.

GreedFall

GreedFall

Platform

Multiplayer

Pengembang

Perusahaan

Luncurkan

Harga

PC, PS4 (versi yang dianalisis) dan Xbox One
Tidak
Laba-laba
Fokus Rumah Interaktif
10 September
€ 42,90

Yang terbaik

  • Sebuah kisah luar biasa yang akan bervariasi berdasarkan keputusan kami.
  • Sejumlah besar opsi untuk menyesuaikan karakter kita.
  • Memiliki protagonis dan beberapa pasangan yang memiliki bobot dalam plot.

Yang terburuk

  • Wajah para karakter.
  • Soundtrack tidak menonjol terutama.

Pos terkait

Back to top button