Analisis Warcraft III Diperbaharui: kehidupan baru (meskipun tidak begitu banyak kemuliaan) untuk tahan api klasik Blizzard

Warcraft III sangat abadi, tetapi tidak dalam semua aspeknya. Itu logis. Lagipula, strategi dan proposal fantasinya yang terkenal adalah putri dari waktu-nya dalam aspek-aspek yang tidak semudah penampilan modelnya atau resolusi aslinya. Untungnya Blizzard saat ini terasa terutama nostalgia: 17 tahun setelah diluncurkan, strategi PC klasik akan berhenti pertajam proposal permainannya berdasarkan patch dan membawanya kembali, bersama dengan ekspansi dan apa yang dia pelajari, dari bengkel itu sendiri.

Dari bar pertama permainan, orang menyadari hal itu Warcraft III Diperbaharui Ini adalah judul yang tidak dilukis. Itu bukan penerbitan ulang atau pembuatan ulang. Dan, tentu saja, itu bukan penghancuran. Dengan kata lain: bangun StarCraft Remastered belum diikuti. Apalagi versi ini telah dibuat (menurut Blizzard sendiri) menggunakan mesin yang diperbarui sama. Dan kebenarannya adalah bahwa penyelesaian baru unit berbicara untuk dirinya sendiri: tingkat detail yang disajikan masing-masing unit saat mendekati kamera Ini sangat brutal.

Pembaruan komprehensif dengan mana perusahaan California memperbaharui beberapa dekade (setidaknya) formula sendiri sementara ikatan untuk generasi pemain baru. Belum lagi, dalam gerakan yang sama, itu juga berfungsi sebagai alasan untuk mengintegrasikan salah satu judul penting ke dalam ekosistem Battle.net. Semuanya terlihat bagus di atas kertas dan kita semua menang. Tapi, dan dalam praktiknya?

Kenyataan lain, sebanyak yang kami sesali, adalah bahwa Blizzard (dan Activision secara umum) masih tidak baik ketika merencanakan rilis mereka sendiri. Terkadang karena kejenuhan (sebut saja mati karena kesuksesan) dan kadang-kadang oleh berbagai macam masalah. Hanya kali ini saja tampaknya mereka sangat menyadari kelemahannya sebelum menjual game. Dan itu akhirnya menetapkan tanggalnya pada hari-hari terakhir tunangan 2019.

Dengan Warcraft III Diperbaharui Blizzard memberi kita satu jeruk nipis dan yang lain dari pasir, dan kita akan berbicara sedikit lebih banyak tentang keberhasilan dan kelemahan. Tetapi apakah cukup alasan untuk merusak pengalaman itu?

Bersikap adil, perasaan umum adalah itu jika Anda seorang veteran Warcraft III, Anda akan merasa betah sejak menit pertama, dan jika Anda belum memberikannya kesempatan, Anda akan lebih menikmatinya. Sayangnya, versi ini Reforged biarkan kesempatan untuk menjadi surat cinta untuk para penggemar melarikan diri bahwa kesempatan itu layak (meskipun menjadi karamelito untuk mata) dan kurangnya elemen sosial online yang, secara logis, tidak luput dari perhatian.

Seni halus memperkuat klasik seperti Warcraft III

Wallpaper Manusia Warcraftiii

Setelah menghancurkan StarCraft, Blizzard membawa kehidupan baru klasik yang dirilis di masa lalu. Sebuah judul, omong-omong, dengan tingkat aktivitas yang sudah diinginkan oleh game strategi saat ini. Dan itu bukan untuk kurang, Warcraft III Itu benar-benar tempat kelahiran DOTA, salah satu lisensi Valve yang paling kuat. Tapi juga titik tertinggi dari strategi titan secara real time

Sementara Warcraft II dan perluasannya sepatutnya menghantam kepala kita, angsuran ketiga luar biasa membentuk aliran ide dari tahap paling kreatif Blizzard, genre yang menyatu seperti strategi dan RPG dan berani melangkah lebih jauh. Bahkan menggandakan jumlah faksi yang tersedia untuk, alih-alih mengimbangi dua front, membuat setiap game berubah menjadi versi luar biasa dari kertas batu dan gunting.

Kecuali, tentu saja, Anda memilih strategi seperti Rush, Hero rush atau Tower rush. Artinya, manfaatkan detik-detik awal permainan untuk memainkannya menghadap atau menyilang dalam serangan yang akan membuat musuh tidak berdaya atau – dalam skenario terburuk – kita tanpa sumber daya untuk menang. Drama klasik yang saya kenang (dan alami) dalam penguatan ini.

Tangkapan layar 432

Warcraft III Diperbaharui menawarkan kami pembaruan dari kaki ke kepala pengalaman. Ini bukan pembaruan dari model unit dan skenario, yang juga, tetapi telah berusaha untuk menawarkan antarmuka yang lebih intuitif dalam menu, telah ditampung dengan baik untuk dinikmati di layar panorama dan Ini dinikmati dalam definisi sangat tinggi yang mulia. Semuanya, seperti yang kita katakan, didasarkan pada versi yang ditingkatkan dari mesin asli. Dan itu penting.

Game khusus masih ada sejak hari pertama, dan Blizzard telah menekankan bahwa itu tetap ada. Namun, ada juga gerakan yang sangat dipertanyakan untuk keluar dari ide jutawan lain: jika kita melihat cetakan kecil kreasi masyarakat terikat pada properti Activision Blizzard. Keputusan kontroversial harus diperjelas, meskipun perdebatan tentang hal ini terlalu banyak menyimpang dari analisis kami.

Tangkapan layar 424

Namun, bintang kebaruan yang nyata adalah diperkuat aspek permainan. Pengaturan sederhana yang membangkitkan ilustrasi paling inovatif dan epik dari Blizzard, membuat masing-masing unit dan pahlawan terlihat sangat mulia dan diperbarui dengan rasa yang luar biasa konstruksi, lingkungan dan skenario mode kampanye. Sesuatu yang, omong-omong, terasa jauh lebih banyak ketika kita mencapai isinya Tahta Beku

Pekerjaan Blizzard tidak terbatas pada memoles presentasi dan menampungnya, tetapi neraca baru dari semua unit telah dikembangkan dan, secara sepintas, suara baru telah diberikan kepada protagonisnya: Warcraft III Diperbaharui Ini memiliki aktor suara baru, termasuk versi Spanyol. Dan pada titik ini, secara pribadi, saya akui bahwa saya kehilangan sebagian besar suara klasik; meskipun sadar bahwa itu adalah masalah selera.

Mendengus

Namun ini gandakan Ini juga memiliki tujuan kedua: telah mengakomodasi pengetahuan dan nama-nama untuk World of Warcraft. Blizzard sepenuhnya menyadari bahwa banyak pemain yang bertahan di jalan diintegrasikan ke dalam Azeroth online dan yang lainnya akan datang langsung dari MMORPG yang sukses, jadi dia telah memilih untuk Castilianize nama dan nama keluarga dan, kebetulan, Menyatukan konsep dengan cara yang halus namun gamblang. Untuk tujuan praktis bahwa Singgasana Es diubah namanya menjadi Singgasana Es.

Serangkaian elemen yang akan mengundang kita untuk menemukan kembali, omong-omong, kampanye yang luar biasa. Atau, lebih tepatnya, semua kampanye yang termasuk dalam reformasi.

Pada hari hujan di Azeroth (atau bagaimana Arthas duduk di Frozen Throne)

Tangkapan layar 434

Blizzard telah menguasai seni yang tidak terlalu sederhana untuk menciptakan cerita-cerita hebat dan menceritakannya dengan keahlian. Dalam aspek ini, kampanye Warcraft III (dan, dengan ekstensi, Reformed) adalah suatu keharusan bagi penggemar alam semesta Warcraft. Tetapi yang terbaik adalah Anda tidak perlu tahu nama yang tepat untuk nama Anda pengetahuan Untuk sepenuhnya menikmati permainan.

Dari bar pertama Warcraft III menyambut setiap pemain – termasuk yang tidak biasa ke game strategi – sehingga semua orang dapat menikmati sepenuhnya peristiwa yang mengubah Azeroth selamanya. Itu, dan fakta bahwa tidak seperti dua angsuran sebelumnya, narasi difokuskan pada pahlawan, karakter yang membentuk nasib dunia Warcraft dan yang mengintegrasikan elemen RPG yang kuat ke dalam keseluruhan.

Seperti ini Warcraft III Diperbaharui ulang konsep strategi bermain peran (RPS) yang Blizzard umumkan kepada dunia selama perubahan milenium dan membangun suksesi cerita di setiap bagian dari setiap kampanye yang dipintal dengan kinematika yang sama yang membuat kami terpesona di sana pada tahun 2002. Berita buruknya, di sisi lain, adalah berita yang luar biasa, bahwa adegan yang dihasilkan dengan mesin permainan dan ditampilkan dalam BlizzCon 2018 bersinar oleh ketidakhadirannya.

Tangkapan layar 435

Berfokus pada plot, setelah peristiwa Warcraft ii dan kekalahan Horde disajikan kepada kita Azeroth yang sepenuhnya terfragmentasi. Selama beberapa generasi, para Orc dan manusia telah terlibat dalam pergulatan sengit, namun, bahaya baru akan tiba dengan tujuan menyerahkan dan menghancurkan semua bentuk kehidupan. Bahkan menyeret mereka sampai mati sendiri.

Setelah kemenangan akhir Aliansi, manusia begitu yakin pada diri mereka sendiri bahwa mereka telah kehilangan arah dalam menghadapi peristiwa yang akan datang, sehingga nabi yang memperkirakan kejahatan baru ini harus menemukan pemimpin baru yang mampu menentang ancaman ini dan berkumpul. Semua kekuatan hidup dunia.

Yang tak diduga siapa pun adalah itu pahlawan itu akan menjadi budak, seorang ork waskita yang terlibat dalam tugas yang tidak kalah rumitnya: Persatukan kembali orang-orang Anda.

Tangkapan layar 425

Meskipun kampanye menawarkan beberapa bab yang terjadi dalam skenario yang telah ditetapkan sebelumnya (yang harus kita temukan dan taklukkan), kebenarannya adalah bahwa plot nexus memperkuat pengalaman secara keseluruhan. Belum lagi fakta bahwa plot itu sendiri melampaui aliansi definitif antara pasukan Azeroth, termasuk isi ekspansi The Frozen Throne pada saat yang sama kami dijadikan saksi dan peserta pendakian dari Arthas ke tahta Raja Lich.

Ok sekarang baiklah Kampanye yang di-reforg akan mengklaim sekitar 50 jam (menarik) dalam kesulitan normal, pada akhirnya semuanya berfungsi sebagai pembuka untuk pengalaman sebenarnya Warcraft III: Mode Versus dan Pencocokan Kustom. Di sisi lain, itulah gunanya membahas edisi ini.

Warcraft III Lampu dan Bayangan Multi Pemain yang Diperbaharui

Tangkapan layar 421

Penampilan Warcraft III Diperbaharui Ini sangat luar biasa dan itu membuat online lebih menikmati. Bukan hanya karena eskalasi resolusi dan kemampuan untuk menikmati permainan di kampanye penuh, tetapi juga untuk penyelesaian model, ikon baru atau satu set detail kecil yang membuatnya tak tertahankan. Tetapi pencapaian terbesarnya adalah bahwa memulai permainan online baru adalah hal yang paling dekat dengan merebut kembali judul-judul yang menarik perhatian kita hampir dua dekade lalu.

Terlebih lagi, jika Anda ingin kembali ke tampilan klasik dengan nostalgia murni, Anda mudah: cukup melalui opsi permainan dan Anda akan selalu melihat opsi mengambil model, ikon, pengaturan dan – secara umum – semua aspek klasik. Bahkan bagian bawah layar akan sepenuhnya tertutup alih-alih menunjukkan ruang yang sesuai yang tidak tercakup oleh antarmuka. Dalam hal ini, Blizzard telah melakukannya dengan luar biasa.

Perang 3 di-reforg Dengan beberapa penyesuaian, kami dapat memulihkan tampilan klasik

Secara pribadi, bug, game menendang dan bug yang saya alami dalam versi beta telah dikurangi seminimal mungkin. Sudah terjadi pada saya bahwa kadang-kadang permainan menemukan permainan dan tidak pernah dimulai, memaksa saya untuk menutup program. Tetapi setelah beberapa hari bermain di waktu yang berbeda, perasaannya positif dan, umumnya, menunggu pada saat menemukan keberangkatan minimal.

Di sisi lain, saya juga memiliki kesempatan untuk menguji permainan pada tiga tim yang berbeda, termasuk i-5 sederhana 4440 dari 3,10 GHZ sedikit atau tidak sama sekali disiapkan untuk permainan saat ini dan hasilnya dengan "diperkuat" grafis telah lebih baik dari yang diharapkan Kejutan yang beruntung, tentu saja.

Tangkapan layar 429 Ini adalah apa yang tampak seperti versi reforged dalam tim yang sederhana.

Yang belum dirayakan adalah itu permainan telah dirilis tanpa elemen penting. Dengan kata lain, tidak ada tabel klasifikasi dan klan telah (secara harfiah) dinonaktifkan, menjanjikan melalui kotak teks bahwa mereka akan kembali dalam pembaruan di masa mendatang. Lihat penampilan Anda, meluncurkan game seperti ini bukan tanda terima yang baik.

Itu tidak berarti veteran mulai dari awal. Tidak banyak. Juga dari opsi kita dapat mengimpor profil kita dari versi klasik Dengan beberapa langkah. Namun, itu adalah keputusan seperti yang sebelumnya yang mengangkat kami jika, meskipun telah menunda peluncurannya, Warcraft III di-reforg Anda telah tiba terlalu dini atau jika ketidakhadiran ini merupakan bagian dari rencana untuk menambahkan konten secara bertahap.

Bagaimanapun, itu adalah komunitas pemain yang paling buruk jeleknya.

Tangkapan layar 431

Demikian juga, ada cara untuk melihat level lawan kita: seperti dalam game klasik, gambar profil (yang akan kita peroleh sebagai trofi) mencerminkan pencapaian yang diperoleh dalam game saat jumlah kemenangan diperoleh dengan fraksi. Sesuatu yang sangat nyaman karena jika kita melihat bahwa musuh kita cukup kecokelatan dengan peri malam, kita mungkin ingin mulai membangun strategi anti-pesawat.

Tidak semua elemen negatif, tentu saja. Integrasi ke Battle.net Itu membuatnya lebih mudah dan lebih langsung untuk dapat bermain dengan kontak kita yang biasa dan mendapat manfaat dari segala yang ada dalam ekosistem itu, termasuk daftar teman. Dan kenyataannya adalah bahwa menu jauh lebih bersyukur daripada yang asli, memberikan lebih banyak bobot (sepatutnya) untuk permainan yang dipersonalisasi dan mengundang kita untuk balapan alternatif. Itu sangat bagus.

Pendapat VidaExtra

Tangkapan layar 426

Warcraft III Diperbaharui Dia telah memberi saya kembali sensasi luar biasa dari permainan yang membuat saya jatuh cinta pada tahun 2002 dan hanya dengan itu saya puas. Bukannya saya puas dengan sedikit, justru apa yang saya cari. Melalui bagian ini melalui Blizzard forge, ia mencatat kebanggaan permainan saat itu dan itu, sebagai klasik yang baik, waktu tidak berperilaku buruk dengannya.

Itu tidak berarti bahwa Anda telah melewatkan kesempatan untuk menambahkan ekstra dan konten yang akhirnya membulatkan set. Saya tidak merujuk pada kampanye yang dibuat untuk acara ini, seperti kasus Age of Empires II Edisi Definitif, tetapi untuk mempengaruhi aspek sosial atau mendorong lebih banyak dan lebih baik menggunakan editor peta yang luar biasa.

Poin lemah yang tidak mengurangi keseluruhan atau maksud pengajuan pengetahuan untuk mencocokkan World of warcraft. Namun, fakta bahwa ia merasa sangat selaras dengan pengalaman aslinya, meskipun ada penyesuaian, akhirnya menyebabkan perasaan samar bahwa itu sama tetapi lebih indah, ketika tidak.

Tangkapan layar 430

Dengan itu di depan, dan janji yang tertunda untuk memperkuat kelemahan mereka, terutama yang bersifat sosial, kenyataannya adalah itu Warcraft III masih harus dibeli untuk mereka yang bersemangat tentang strategi turn-based dan penggemar fantasi epik. Sepotong sejarah genre dan episode kunci dan tak terhindarkan untuk penggemar Warcraft

Komitmen yang solid terhadap strategi yang mempertahankan warisan klasik Warcraft terbaik saat mengambil epik dan fantasi di luar tema. Tapi yang terpenting, itu menaklukkan Anda dalam dimainkan. Mengundang pemain untuk mengaitkan permainan dengan yang berikutnya dan belajar secara progresif, tanpa frustrasi, dari keberhasilan dan kesalahan Anda. Warcraft III masih memiliki fasilitas itu untuk menangkap Anda.

Gim yang sangat penting diperkuat sehingga kebangkitan Thrall, nasib Arthas dan komitmen yang transgresif dan ahli untuk strategi bermain peran Blizzard secara kompetitif terus beresonansi setidaknya selama dua dekade.

Warcraft III Diperbaharui

Warcraft III Diperbaharui

Platform

Multiplayer

Pengembang

Perusahaan

Luncurkan

Harga

PC (Windows dan Mac)
Ya
Badai salju
Badai salju
29 Januari 2020
€ 29,99

Yang terbaik

  • Strategi dengan pewarna epik melalui formula abadi
  • Aspek visual yang diperbarui adalah kesenangan
  • Kampanye Anda adalah suatu keharusan bagi penggemar Warcraft
  • Multiplayer yang akan membuat Anda terhubung dan dimahkotai dengan editor peta

Yang terburuk

  • Tidak adanya fungsi peluncuran sosial
  • Kurangnya berita kuat yang bisa memberikan nilai ekstra untuk pekerjaan di belakang
  • Bahwa adegan sinematik dalam game untuk kampanye akhirnya dikesampingkan

Pos terkait

Back to top button