Anggota parlemen Inggris mengatakan kotak jarahan harus diatur sebagai perjudian setelah sidang "mekanisme kejutan"

Hari ini, Komite Digital, Budaya, Media, dan Olahraga Parlemen Inggris telah menerbitkan laporan panjang tentang berbagai isu di industri teknologi. Yang paling penting, komite merekomendasikan agar kotak jarahan diatur di bawah Undang-Undang Perjudian dan bahwa barang-barang ini tidak boleh dijual kepada anak-anak. DCMS juga mengatakan bahwa beberapa perwakilan industri game telah “menunjukkan kurangnya kejujuran dan transparansi” dalam audiensi terkait – dan mereka bukan penggemar yang di dalamnya EA menciptakan istilah “mekanik kejutan,”.

Sebelumnya, Komisi Perjudian Inggris memutuskan bahwa kotak rampasan tidak dapat dianggap sebagai perjudian karena tidak ada mekanisme untuk mengubah item dalam game yang diterima menjadi uang dunia nyata. Laporan DCMS mengatakan bahwa ini "bisa dibilang tidak sesuai dengan ekonomi digital di industri game," karena item kotak rampasan memiliki jenis nilai lain – dan banyak pemain telah menyatakan keinginan untuk membeli barang-barang itu secara langsung.

Demikian pula, DCMS berpendapat bahwa sementara penjualan atau perdagangan barang dalam game dengan uang sungguhan secara khusus dilarang dalam syarat dan ketentuan sebagian besar game, penerbit game tidak melakukan pekerjaan yang memadai dalam mencegah terjadinya penjualan semacam ini. Dengan demikian, ada cara backdoor untuk memperdagangkan item dalam game dengan nilai dunia nyata.

DCMS mengatakan bahwa “akademisi secara luas mengakui bahwa belum ada cukup bukti untuk menyimpulkan bahwa kotak jarahan menyebabkan masalah judi.” Tetapi sementara tidak ada bukti signifikan bahwa kotak jarahan menyebabkan kecanduan judi, laporan itu mencatat penelitian lain menunjukkan bahwa penjudi bermasalah akan sering menunjukkan perilaku yang mirip dengan mekanik kotak jarahan – dan bahwa tautan ini lebih kuat di kalangan remaja daripada orang dewasa.

Laporan itu mengatakan "beberapa perwakilan menunjukkan kurangnya kejujuran dan transparansi" dan "sengaja tumpul" dalam menjawab pertanyaan tentang data apa yang dikumpulkan tentang bagaimana pemain terlibat dalam permainan.

DCMS juga mempersoalkan pernyataan Kerry Hopkins dari EA, yang menyebut paket Tim Ultimate FIFA "cukup etis dan cukup menyenangkan" dalam sidang awal tahun ini. "Ini jelas tidak sesuai dengan sikap para pemain game yang menghubungi kami setelah sesi bukti kami," kata laporan itu, "termasuk mereka yang dengan keras menolak karakterisasi paketnya bukan sebagai kotak jarahan tetapi sebagai as mekanik kejutan.’ "

Laporan tersebut menyimpulkan bahwa "kotak rampasan yang dapat dibeli dengan uang dunia nyata dan tidak mengungkapkan isinya terlebih dahulu menjadi permainan peluang yang dimainkan dengan nilai uang." Itu menempatkan kotak rampasan di bawah payung undang-undang perjudian, dan akan membutuhkan mekanik ini harus diatur sebagai perjudian.

Dalam kesimpulannya, DCMS mengatakan bahwa pemerintah harus mengedepankan peraturan untuk kotak jarahan di bawah bagian 6 dari Undang-Undang Perjudian selama sesi parlemen berikutnya untuk mengkonfirmasi bahwa "kotak jarahan adalah permainan kesempatan." Jika pemerintah tidak melakukan ini, DCMS mengatakan bahwa mereka harus membuat sebuah makalah “dengan jelas menyatakan alasan mengapa” itu tidak melihat kotak jarahan sebagai perjudian.

Di luar itu, DCMS mengatakan bahwa kotak rampasan tidak boleh dijual kepada anak-anak, dan bahwa peringkat PEGI untuk permainan dengan kotak rampasan harus memberi label konten sebagai 'perjudian.'

INFO

Pos terkait

Back to top button