Apa itu Death Stranding? | Kata-kata kasar permainan

Dalam sekitar satu bulan atau lebih, permainan Hideo Kojima yang sangat dinanti, Death Stranding, diatur untuk diluncurkan secara eksklusif untuk PlayStation 4. Sejak pengumuman game beberapa tahun yang lalu, tidak jelas apa sebenarnya Death Stranding. Tentu saja, Kojima Productions telah merilis beberapa trailer dan cuplikan permainan gameplay, tetapi preview tersebut menghasilkan lebih banyak pertanyaan yang membuat banyak orang bertanya, apa itu Death Stranding?

Apa yang kita ketahui sejauh ini:

Sejauh ini, kita tahu bahwa aktor The Walking Dead, Norman Reedus akan berperan sebagai protagonis utama Sam Bridges di game mendatang. Trailer masa lalu menunjukkan dia menggendong bayi, yang membuat orang aneh ketika pertama kali dipamerkan. Namun, rekaman gameplay Death Stranding 48 menit diperlihatkan di Tokyo Games Show awal bulan ini mengungkapkan bahwa bayi itu disebut "Jembatan Bayi" atau BB, yang memungkinkan Sam, di antara hal-hal lain, untuk melihat monster supernatural dari dimensi lain yang disebut "Hal-hal Berantakan" atau BT.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Selain itu, tampak bahwa premis utama Death Stranding berputar di sekitar perjalanan Sam Bridges, saat ia melintasi reruntuhan Kota-kota Amerika Serikat, dalam misi untuk menciptakan "untaian" baru dan menyatukan umat manusia. Meskipun cuplikan permainan yang ditampilkan di TGS mengungkapkan seperti apa misi sebenarnya pada Death Stranding, itu masih bukan pratinjau langsung yang memberikan pemain pemahaman tentang apa yang diharapkan dari permainan.

Simulator Berjalan?

simulator berjalan terdampar maut

Trailer yang agak samar menyebabkan banyak interpretasi, dengan beberapa memanggil Death Stranding sebagai simulator berjalan yang dimuliakan. Namun, Kojima membahas kritik simulator berjalan, mengatakan bahwa sementara Death Stranding akan berpusat pada Sam berkeliling lingkungan dengan berjalan kaki, permainan ini menawarkan sesuatu di luar mengendalikan karakter dari titik A ke B. Kojima sendiri baru-baru ini menjelaskan bahwa playtests menunjukkan pemain diserap dengan Lingkungan Death Stranding yang luas yang membuatnya berjalan dari satu ujung ke ujung yang lain cukup menyenangkan. Kojima lalu berkata bahwa “dalam game ini, saya pikir Anda tidak akan mengerti jika saya mengatakan ini, tetapi begitu Anda mulai memainkan game, berjalan di dunia itu benar-benar menyenangkan.”

Berdasarkan pernyataan Kojima, tampaknya tidak mungkin bagi para pemain untuk mengetahui apa itu Death Stranding sampai mereka dapat mengalami permainan itu sendiri. Kojima sebelumnya mengakui bahwa seperti saat ini, Death Stranding ternyata menjadi sesuatu yang sangat unik sehingga ia tidak sepenuhnya memahaminya. Dia mengungkapkan bahwa game, pandangan dunianya, dan gameplaynya semua baru dan itu adalah misinya untuk menciptakan genre yang belum pernah dilakukan sebelumnya.

Meskipun game ini direncanakan akan dirilis dalam sebulan, masih ada kerinduan untuk memahami apa yang dibawa Kojima ke November mendatang. Dalam pencarian kami untuk memecahkan misteri terbesar game saat ini, berikut adalah beberapa skenario yang mungkin dapat memperdalam pemahaman kita dan akhirnya menjawab pertanyaan, apa itu Death Stranding?

Death Stranding adalah permainan yang sama sekali berbeda

Bukan rahasia lagi bahwa sementara Kojima telah menghasilkan game yang merevolusi industri video game, pengembang dikenal karena membiarkan orang percaya satu hal yang ternyata menjadi sesuatu yang sama sekali berbeda. Ingat saat Kojima menggaet pemain pada tahun 2001 ketika Metal Gear Solid 2 dirilis? Sebelum peluncuran game itu, orang berpikir bahwa MGS 2 sebagian besar akan berputar di sekitar Solid Snake. Namun, untuk kekecewaan beberapa orang, ternyata protagonis utama permainan adalah karakter baru bernama Raiden, dan Snake yang legendaris hanya memainkan peran pendukung.

Sama sekali tidak mungkin bahwa Kojima mencoba melakukan aksi yang sama dengan Death Stranding. Hampir semua trailer yang terungkap menunjukkan bahwa Norman Reedus memainkan peran utama, tetapi apakah ini akan tetap berlaku setelah game dirilis? Ada kemungkinan bahwa apa yang kita lihat saat ini hanyalah bagian yang sangat kecil dan mungkin tidak menjadi fokus utama permainan. Atau anggapan tertentu tentang karakter yang diungkapkan sejauh ini mungkin tidak terbukti benar. Apa pun itu, akan menarik untuk melihat tikungan apa pun yang telah disiapkan Kojima.

Death Stranding adalah pandangan sekilas ke pikiran Kojima

Bukan hal yang tidak pernah terdengar bagi orang-orang kreatif seperti artis, musisi, penulis, dan sejenisnya untuk mencurahkan pertanyaan eksistensial, emosi, dan pandangan dunia ke dalam media pilihan mereka. Mungkin salah satu alasan paling jelas mengapa kita tidak bisa memahami permainan sekarang adalah karena tidak mungkin untuk melakukannya melalui trailer Death Stranding dan cuplikan gameplay saja. Tetapi apakah kita dapat memahami semuanya setelah kita memainkan permainan itu sendiri? Mungkin. Tetapi jika Death Stranding memang merupakan portal ke jiwa Kojima, maka kemungkinan hanya dia yang bisa memahami permainan ini 100%. Jadi apa yang kita dapatkan sebagai pemain dari Death Stranding? Pertama, pratinjau ke perspektif dunia pengembang game, dan semoga pengalaman bermain yang luar biasa tidak seperti yang lain.

Death Stranding adalah game yang bertujuan untuk merevolusi industri game

kojima tidak mengerti kematian

Dari semua skenario yang disebutkan di atas, ini adalah yang paling mungkin. Mengapa? Karena menurut prinsip pemecahan masalah Occam, "di antara hipotesis yang bersaing, yang memiliki asumsi paling sedikit harus dipilih." Kita mungkin menganalisis secara berlebihan semua hal Pengampunan Maut ini. Meskipun dua skenario lain yang disebutkan di atas masih bisa terbukti benar, itu hanya asumsi dan spekulasi murni yang mungkin telah mencegah kita dari mendengar apa yang Kojima coba katakan selama ini. Death Stranding adalah gim yang ingin memecahkan label industri konvensional dan menawarkan cara bermain yang baru dan inovatif. Dengan demikian, mustahil untuk sepenuhnya memahaminya sampai kita dapat mengalami sendiri permainannya, mengingat bahwa kita tidak memiliki titik referensi atau permainan lain yang dirilis sebelumnya untuk membandingkannya.

Pertanyaan terbesar sekarang adalah apakah Kojima akan memberikan? Akankah Death Stranding menjadi game yang benar-benar akan mengejutkan gamer dan memperkenalkan genre baru di industri? Atau apakah itu hanya seperti permainan lain dan semua misteri dan tebakan hanyalah taktik pemasaran dalam upaya untuk meningkatkan penjualan? Mendasarkan rekam jejak Kojima, kami berharap ini tidak akan menjadi masalah dan Death Stranding akan berubah menjadi permainan yang akan diingat para pemain selama sisa waktu. Untungnya, kita hanya perlu menunggu selama sebulan untuk melihat apakah Death Stranding akan memenuhi hype dan harapan di sekitarnya.

Death Stranding diatur untuk rilis pada 8 November 2019, khusus untuk PS4.

Pos terkait

Back to top button