Apa yang sangat berbeda dari MOBA gratis lainnya

Catatan: Dalam topik berikutnya yang akan Anda baca, Anda akan mempelajari tentang: Apa yang sangat berbeda dari MOBA gratis lainnya

Untuk waktu yang lama dia terlihat seperti pengembang Motiga Sangat besar itu tidak akan pernah dirilis ke alam liar Tetapi melalui tebal dan tipis, dan dengan bantuan Perfect World Entertainment, MOBA orang ketiga yang dapat dimainkan gratis akhirnya tersedia. Ini adalah alasan untuk perayaan. Mengapa? Karena Sangat besar itu adalah MOBA nyata tidak seperti pahlawan prajurit lain di luar sana.

Sementara berbagi kesamaan dengan game bergaya MOBA lainnya di permukaan, beragam karakter warna-warni, kemampuan pamungkas, dan titik kontrol, itu dibedakan oleh gaya animasinya yang indah dan Fierce, tujuan hidup, hanyalah dua dari banyak faktor itu. membuat game ini unik. Inilah fungsinya Sangat besar Tidak seperti MOBA lain di pasaran.

Pelindung "lebar =" 1200 "tinggi =" 675

Penjaga

Kalau kebanyakan orang mendengar “MOBA”, gambarannya Liga legenda y DOTA 2 Itu mungkin akan terjadi pada Anda, dengan minion, aset, jalur, menara, dan pangkalan. Tapi ketika saatnya tiba Sangat besar, lebih baik lupakan semua yang menurut Anda Anda ketahui tentang gender, karena mengatur tujuan dengan cara yang sangat berbeda. Sesuai namanya, cocok Sangat besar berputar di sekitar fasilitas hidup “besar” yang disebut wali.

Untuk menang, sebuah tim harus memberikan tiga luka kepada bek musuh. Penjaga ini (Griffin Nobles atau Naga Snakes tergantung pada tim mana mereka berada) hanya dapat terluka sekali dalam keadaan rentan mereka. Untuk melakukan itu, pemain harus mengumpulkan energi untuk timnya dengan membunuh pemain musuh, membunuh panggilan musuh, atau mengumpulkan bola dari panggilan yang tidak diklaim. Penjaga adalah bagian aktif dari pertempuran. Mereka akan menyerang pemain musuh terlalu dekat, dan setelah tim mengumpulkan energi yang cukup, mereka akan menyerang di medan perang untuk melumpuhkan pertahanan musuh, memancarkan ledakan energi yang kuat di jalan.

Panggil "width =" 1200 "height =" 675

Panggilan

Sebagian besar game bergaya MOBA melihat pemain berjuang untuk menguasai berbagai kubu monster netral untuk mendapatkan keuntungan dalam pertempuran. Sangat besar Gunakan konsep Anda sendiri, karena pemain dapat memilih makhluk mana yang akan dipanggil, dengan setiap monster menggunakan kekuatan dan kelemahannya sendiri. Bloomer seperti pohon yang menyembuhkan rekan dekatnya, sementara Cerberus Majoris yang menakutkan mengungkap musuh di dekatnya. Tim terus berjuang untuk poin pemijahan dari makhluk-makhluk ini, karena monster ramah secara otomatis mengumpulkan energi pemenang permainan dari saat mereka ditelurkan.

Gaya seni "width =" 1200 "height =" 675

Gaya artistik

Tidak bisa mengabaikan fakta itu Sangat besar Ini adalah permainan yang sangat bagus. Dari wali besar game ini hingga daftar 19 pahlawan yang dapat dimainkan, setiap aspek MOBA Motiga dipenuhi dengan gaya kartun yang digambar tangan yang tampaknya diambil dari Itu Legenda Zelda: Pembuat Angin Dan itu pasti hal yang baik. Dalam genre ini, tidak jarang pemain mundur dari aksi sesekali untuk menghargai pemandangan yang indah, tetapi itulah perasaan yang sebenarnya. Sangat besar Panggilan gaya khusus. Jangan melihat terlalu jauh, atau Anda akan kembali ke markas.

Karakter "lebar =" 1200 "tinggi =" 675

Karakter fleksibel

Karakter dalam Sangat besar Itu pasti memiliki peran: Ada mantra, tank, dan pembunuh, untuk beberapa nama. Akibatnya, cara pemain meningkatkan setiap karakter dan jalur peningkatan yang mereka pilih, memberikan lebih banyak fleksibilitas daripada beberapa MOBA lain di pasar. Naik level di Sangat besar itu berarti pilih peningkatan keterampilan dan setiap keterampilan (tidak termasuk kemampuan pasif dari setiap karakter yang diperoleh di level lima) dapat digandakan. Pembaruan ini dapat berdampak besar dan membuat perubahan besar pada keterampilan tertentu. Memutuskan kapan harus meningkatkan keterampilan tertentu dan kapan Anda tidak boleh melakukannya terserah pemain.

Fokus "lebar =" 1200 "tinggi =" 675

Metode pengelolaan

Melepaskan fokus secara strategis adalah kunci sukses di Indonesia Sangat besardan ini adalah mekanisme yang tak tertandingi oleh MOBA populer lainnya. Sekarat, menyembuhkan sekutu, memberikan kerusakan, dan menerima kerusakan akan mengumpulkan pengukur fokus Anda dan karakter dapat menyimpan hingga tiga fokus.

Pendekatan tersebut dapat digunakan untuk melakukan dua hal penting; tingkatkan panggilan dan gunakan kemampuan terbaik. Kemampuan tertinggi akan menghabiskan banyak biaya fokus yang dimilikinya saat diaktifkan, dan akan semakin kuat semakin banyak fokus yang Anda gunakan. Level skill tertinggi tiga dapat mengubah gelombang pertempuran dalam sekejap. Namun, meningkatkan panggilan sama pentingnya. Panggilan kelas dua memiliki lebih banyak kesehatan, lebih banyak manfaat khusus, dan lebih banyak bahaya dalam pertarungan. Memutuskan kapan dan di mana harus fokus bisa menjadi pembeda antara kemenangan dan kekalahan.

Guncangan "lebar =" 1200" tinggi =" 675

Terkejut

Pikirkan Shock sebagai akhir dari klimaks, semacam “lembur”. Sangat besar itu paling unik dan intens.Setelah penjaga menerima dua luka, atau setelah kemarahan kelima berturut-turut, Kejutan akan dimulai. Efek kejut bervariasi tergantung pada peta yang dimainkan. Terkadang rute dan rute baru akan terbuka di peta. Di lain waktu, pemain dan panggilan sebenarnya akan berpindah ke peta yang lebih kecil, seperti arena, untuk menyelesaikan permainan. Pasif pemain juga mendapatkan efek tambahan di Shock, menambahkan sentuhan lain di akhir pertandingan.

Tidak peduli bagaimana Anda melihatnya, Sangat besar Tidak seperti apapun dalam genre. Terpesona oleh Sangat besar Pahlawan warna-warni? Apakah Anda ingin tahu lebih banyak tentang makhluk yang dipanggil dan kemampuannya? Lihat Sangat besar Wiki untuk informasi lebih lanjut. Sangat besar sekarang tersedia di Xbox One, Windows 10 dan Uap.

Apa yang sangat berbeda dari MOBA gratis lainnya 3

Cameron koch

Apa perbedaan raksasa dari MOBA gratis lainnya 4"width =" 15" height =" 12 @ Kawan

Cameron adalah seorang penulis yang tinggal di Wichita, Kansas yang kecintaannya pada game mencakup semua genre dan platform. Pada kesempatan langka ketika dia terpisah dari keyboard atau pengontrol, dia menikmati anggar dan terobsesi dengan film Godzilla terbaru dan terhebat.


Pos terkait

Back to top button