Apakah game seluler akan menggantikan konsol dan game PC?

Ini adalah posting tamu, pemikiran dan pendapat yang diungkapkan di sini tidak mencerminkan Techaeris atau stafnya.

Apakah game seluler akan menggantikan konsol dan game PC? Ini adalah pertanyaan yang sulit dijawab, terutama ketika Anda mempertimbangkan seberapa populer game seluler Itu telah tumbuh sepanjang tahun. Raksasa pasar ini mengejutkan dunia game, dan jika jutaan unduhan tidak cukup bukti, fakta bahwa bahkan penerbit game besar seperti EA Games, Bethesda, Blizzard, dan Activision melompat ke lapangan harus menunjukkan satu hal: Ada pasar besar menunggu untuk dimiliki dalam game mobile.

Tetapi pertanyaannya adalah, mengapa?

Paradox Mobile Gaming

Dibandingkan dengan konsol yang lebih berat dan komputer gim, ponsel hampir selalu pucat dibandingkan dengan kinerja komputasi mentah, dan ini membuat gim seluler berada pada kerugian yang signifikan.

Ini berarti bahwa game mobile sangat cacat dalam hal mekanika game, konten, dan yang paling penting (tidak dapat disangkal), grafik. Namun, game seluler laris manis.

Ironinya adalah bahwa game mobile menjual UNTUK keterbatasan mereka. Gim seluler tidak memiliki mekanisme gim yang rumit seperti gim dan konsol PC, membuatnya lebih mudah dipelajari dan dikuasai.

Mereka tidak memiliki banyak konten, membuatnya lebih sedikit memakan waktu dan karena itu nyaman untuk dimainkan.

Mereka tidak memiliki grafik AAA, yang berarti bahwa ada lebih banyak perangkat yang dapat menjalankan game ini dan dengan demikian menjangkau basis konsumen yang jauh lebih besar.

Pengontrol game mobile Razer Kishi untuk Android dan iOS memulai debutnya di CES 2020.

Jadi apakah ini berarti game mobile akan menggantikan PC dan konsol game?

Anehnya tidak. Sekalipun Anda mempertimbangkan fakta bahwa penjualan game seluler terus tumbuh secara signifikan dan pendapatan konsol dan game PC terus menurun, game mobile tidak akan menggantikan PC dan konsol game hingga akhirnya menjadi usang. Ini disebabkan oleh fakta sederhana:

Mengenai kualitas game, PC dan game konsol masih berkuasa. Itu tidak mungkin berubah dalam waktu dekat.

Ini adalah fakta yang tak terbantahkan. Anda harus mempertimbangkan target pasar Anda. Ingat bahwa pasar ditentukan oleh pengalaman yang mereka coba jual – yaitu, produsen mobil sport tidak menargetkan produk mereka kepada pembeli rata-rata.

Game mobile ditujukan untuk gamer biasa, mereka yang hanya ingin menggunakan ponsel yang lebih mahal daripada yang mereka beli.

Game konsol dan PC, di sisi lain, ditujukan untuk pembeli yang ingin mengalami yang terbaik yang ditawarkan pasar: grafis terbaik, gameplay terbaik, cerita terbaik, terbaik. Dan ada orang yang rela membayar banyak uang untuk pengalaman seperti itu.

Ini hanyalah perubahan klasik antara orang yang mengutamakan kenyamanan daripada orang yang mengutamakan kualitas dan konsol yang melayani kelompok orang paling hebat.

Ini adalah tipe orang yang tidak keberatan menghabiskan banyak uang untuk mendapatkan perlengkapan gaming terbaik, seperti diulas di Gaming Tanah Tinggi, hanya untuk mendapatkan kinerja dan pengalaman terbaik dari mesin Anda.

Bagaimana dengan ini? Kontinuitas game

Kami tidak harus berasumsi bahwa konsol, PC, dan game seluler harus berfungsi sebagai saingan. Alih-alih bertanya apakah game seluler akan menggantikan satu atau yang lain, apakah itu juga tidak mungkin jika mereka saling memuji? Pertimbangkan konsep kontinuitas, di mana aktivitas pada satu perangkat dapat dilanjutkan pada perangkat lain. Dan sementara dapat dikatakan bahwa ada kesenjangan antara perangkat keras yang ditemukan di ponsel dan komputer dan konsol khusus, di sini adalah kesempatan untuk menggunakan kedua jenis perangkat untuk membuat lebih banyak konten dan bercerita lebih teliti.

Contoh yang bagus tentang ini adalah caranya Game EA Dia menciptakan game mobile dalam bentuk Mass Effect: Infiltrator, yang tidak hanya menambahkan konten ke alam semesta Mass Effect, tetapi juga memberi pemain pengalaman Mass Effect saat dalam perjalanan. Dalam hal grafis dan gameplay, game seluler tidak dapat menampung lilin untuk game Mass Effect yang lebih lengkap. Namun, ia mempertahankan pengalaman Mass Effect dan membawanya ke dalam paket yang lebih ringkas.

Anda tidak dapat membandingkan Prius dengan Aventador karena, meskipun mereka berasal dari industri yang sama, mereka menargetkan demografi yang berbeda.

Jadi selain dari pertumbuhan game mobile yang nyata dan menakjubkan, masih ada banyak keuntungan yang dapat dilakukan dengan konsol dan game PC. Siapa tahu, kita bahkan mungkin melihat kombinasi keduanya, terutama dengan munculnya Internet of Things.

Apa pendapat Anda tentang game seluler? Beri tahu kami di komentar di bawah atau di Twitteratau Facebook. Anda juga bisa memberi tahu kami Halaman MeWe bergabung dengan jejaring sosial MeWe.


Pos terkait

Back to top button