App Store dan Google Play menghasilkan pendapatan lebih dari $23 miliar pada kuartal pertama

Catatan: Dalam topik berikutnya yang akan Anda baca, Anda akan mempelajari tentang: App Store dan Google Play menghasilkan pendapatan lebih dari $23 miliar pada kuartal pertama

itu Apple dan Google punya alasan untuk merayakannya. Raksasa teknologi itu berhasil membuat toko aplikasi mereka menambah pendapatan lebih dari $23 miliar pada kuartal pertama.

Hasil tersebut juga dapat dikaitkan dengan magang, sehingga mereka memiliki lebih banyak waktu untuk menggunakan perangkat seluler.

App Store dan Google Play menghasilkan pendapatan lebih dari $23 miliar pada kuartal pertama 1

App Store dan Google Play dengan pendapatan $23 miliar

Aplikasi Annie menunjukkan konsumen mencatat rekor pengeluaran untuk aplikasi seluler pada kuartal pertama tahun 2020.

Menurut laporan terbaru, lebih dari $23 miliar, sekitar $21 miliar, telah dihabiskan di App Store dan Google Play. Ringkasan Apple 15 miliar dolar dihabiskan, sekitar 14 miliar euro; pada gilirannya, pelanggan membayar di toko Google 8,3 miliar, yaitu 7,7 miliar euro.

Kedua toko aplikasi tersebut meningkatkan pendapatan dari 5% dari tahun ke tahun.

App Store dan Google Play menghasilkan pendapatan lebih dari $23 miliar pada kuartal pertama 2

Pada grafik di atas, kita dapat melihat bahwa konsumen membelanjakan uang terutama untuk aplikasi game, yang konsumsinya lebih tinggi, untuk aplikasi game dan non-game, dibandingkan aplikasi iOS.

itu Apple Ini mungkin toko tempat konsumen menghabiskan uang paling banyak, tetapi di Google Play, jumlah unduhan aplikasi terbanyak dilakukan, dari total 22,5 miliar, mewakili pertumbuhan sebesar 5%. Aplikasi non-game merupakan mayoritas dengan 55%. India dan Brasil adalah negara yang paling banyak mengunduh aplikasi Google.

App Store dan Google Play menghasilkan pendapatan lebih dari $23 miliar pada kuartal pertama 3Di area ini, App Store tumbuh 15%, lebih dari 1 miliar unduhan, dengan 65% dari masing-masing aplikasi tidak dapat diputar. Sebagian besar konsumen aktif Apple adalah China dan Amerika Serikat.

Jumlah waktu yang dihabiskan konsumen untuk aplikasi juga meningkat

Hasil lain dari laporan tersebut adalah waktu yang dihabiskan konsumen untuk aplikasi dan game, yang tumbuh sebesar 20% pada kuartal pertama, menjadi hampir 40 miliar jam.

Seperti yang kita lihat pada grafik berikut, konsumsi waktu juga meningkat dari kuartal ke kuartal.

Aplikasi AnnieDalam hal rata-rata jam di aplikasi non-bermain, peningkatan umum terjadi masing-masing di AS, Italia, Jerman, Prancis, dan Inggris Raya.

Negara dengan peningkatan paling signifikan adalah Italia, diikuti oleh Prancis, AS, Jerman, dan Inggris, yang belum jelas. Aplikasi Annie

Dan aplikasi teratas di dunia adalah KOIN

Pada tingkat aplikasi tertentu, bagan berikut menunjukkan pelanggan mana yang paling banyak mengunduh, di mana mereka berbelanja paling banyak, dan siapa yang memiliki pengguna aktif bulanan paling banyak.

Dalam unduhan, TikTok, diikuti oleh WhatsApp, Facebook, Instagram dan Facebook Utusan, Pertama.

Aplikasi Annie

Tinder adalah aplikasi yang menghabiskan lebih banyak konsumen, diikuti oleh Youtube dan Netflix. Aplikasi TOP dengan lebih banyak pengguna aktif per bulan dipimpin oleh FacebookAda apa, Facebook Messenger dan WeChat, yaitu genre percakapan.

Pos terkait

Back to top button