Bagaimana Xbox Series X menjanjikan pengalaman gaming next-gen yang sebenarnya

Catatan: Dalam topik berikutnya yang akan Anda baca, Anda akan mempelajari tentang: Bagaimana Xbox Series X menjanjikan pengalaman gaming next-gen yang sebenarnya

Setelah hampir satu tahun penggoda dan bahasa informasi yang lambat, Microsoft akhirnya melihat sepenuhnya konsol yang akan datang. Meskipun Xbox One hanya sebanding dengan PC game berukuran sedang, Xbox Series X masih memiliki kelemahan pada rig gaming tingkat lanjut. Itu bukan prestasi yang mudah.

Spesifikasi Xbox Series X

Sementara game berjalan dengan keandalan grafis terbaik dan frekuensi gambar konsisten yang diharapkan dari setiap konsol baru, Microsoft telah melengkapi Xbox Series X dengan teknologi mutakhir untuk menonjolkan dirinya secara nyata untuk pengalaman pengguna secara keseluruhan.

SSD bawaan

Seri X akan dikirimkan dengan SSD 1 TB yang diumumkan untuk memberikan kecepatan transfer hingga 2,4 GB. Ini 40 kali lebih cepat daripada hard drive tradisional yang ditemukan di konsol generik saat ini. Hal ini memungkinkan konsol untuk memulai lebih cepat. Faktanya, waktu muat game telah terbukti hanya sebagian kecil dari waktu yang biasanya diperlukan dalam seri acara X terbaru.

CV dan DLI secara instan

Dengan Velocity Architecture, RAM dapat di-cache hampir secara instan, yang memungkinkan Anda menjeda dan melanjutkan banyak game tepat di tempat Anda meninggalkannya. Sistem input dan pemutaran juga telah terintegrasi dengan erat untuk mengaktifkan Dynamic Delay Input (DLI). DLI mencegah ketidakcocokan antara bingkai yang dirender dan yang dirender dengan menyinkronkan input pemain secara instan untuk menghindari kelambatan.

Tingkat penyegaran variabel

Pengenalan Variable Refresh Rate (VRR) adalah fitur yang secara dramatis akan meningkatkan kualitas pengalaman bermain game konsol. VRR memungkinkan konsol untuk secara otomatis menyesuaikan kecepatan penyegaran monitor yang terpasang dan menyinkronkannya dengan kecepatan bingkai yang selalu berubah. Ini menghilangkan penilaian buruk dan robekan layar untuk pengalaman yang lebih mulus dan koheren.

Permainan di 120fps

Game dengan kecepatan refresh tinggi adalah peningkatan yang pasti. Dukungan 120fps Seri X harus mendorong produsen untuk mengirimkan TV modern dengan kecepatan refresh 120Hz di luar kotak. Jika dilakukan dengan baik, ini bisa membawa perubahan positif pada ruang TV.

Performa PC gaming dengan harga yang lebih murah

Xbox Series X melebihi ekspektasi dengan daya komputasi mentah 12 teraflops. Sistem in-chip (SoC) 7nm Navi dan Zen2 mengemas 15,3 miliar transistor dengan ukuran yang hampir sama dengan konsol Xbox One X yang keluar. Seri X diharapkan memiliki kinerja yang kira-kira sama dengan rig game lengkap yang dilengkapi dengan kartu grafis RTX 2080. Seluruh konsol diharapkan lebih murah daripada GPU.

Seri X menjalankan prosesor Zen2 8-core yang agak tidak biasa dengan kecepatan clock cepat 3,8GHz di semua core. Ini kira-kira setara dengan penawaran desktop dan memberikan wawasan tentang mengapa Microsoft sering memilih bentuk non-standar untuk menjadi subjek dari banyak meme yang mirip dengan peralatan rumah tangga biasa. Perangkat keras konsol tradisional berjalan pada kecepatan clock yang lebih rendah untuk mengurangi panas dan batas daya sebagai tindakan penghematan biaya, tetapi Seri X menerapkan strategi performa PC-esque yang agak mahal.

Bentuk yang tidak biasa diberkati dalam penyamaran

Untuk tujuan ini, seri X meniadakan sirip pendingin dan kipas kecil dan tinggi yang terdapat pada braket tradisional. Sebagai gantinya, Microsoft memilih ruang uap besar yang dilengkapi dengan pendingin untuk mendinginkan SoC secara efektif, dengan kipas besar berukuran 130 mm yang menarik udara hangat dari luar.

Ini pada dasarnya memiliki profil aliran udara/pendinginan yang sama (terlepas dari bentuknya) dengan PC gaming Corsair One. Dengan pengaturan pendinginan yang tepat, Corsair One dapat dengan mudah menangani komponen yang panas dan sangat lemah seperti prosesor Intel Core i9-9900K dan kartu grafis Nvidia RTX 2080 Ti.

Fitur Xbox Seri X

Pendekatan seperti PC akan memungkinkan Xbox Series X menjadi lebih dingin dan senyap dari konsol sebelumnya. Prosesor yang terkunci dan kecepatan jam GPU juga harus menghasilkan pengalaman bermain game yang lebih lancar dan lebih konsisten.

Arsitektur perangkat keras yang ramah pengembang sama dengan game yang lebih baik

Microsoft telah membuat langkah cerdas untuk memungkinkan lebih banyak fleksibilitas bagi pengembang game dengan konsol baru. Seri X jauh lebih kuat daripada PlayStation 5, tetapi masih menawarkan pengembang game lintas platform kesempatan untuk menggunakan prosesor Zen2 8 yang sudah dikenal dengan cara yang sama seperti yang diprogram untuk PS5. Namun, pengembang dan platform pihak pertama yang ingin mengoptimalkan seri X dapat memanfaatkan kinerja yang lebih tinggi dari teknologi multithreading SMT Zen2.

Menelusuri Xbox Series X Ray

Ini memungkinkan 8 core menggunakan 16 core logis untuk game yang mendapat manfaat dari pemrosesan paralel. Prosesor Zen2 yang berjalan di PC biasanya menunjukkan peningkatan kinerja 30 persen dengan SMT. Ini akan memungkinkan Xbox Series X untuk menjalankan game platform serta PS5, sambil memungkinkan judul pihak pertama mengungguli dukungan SMT.

Untuk membawa Ray ke massa

Nvidia mungkin yang pertama memperkenalkan pelacakan sinar yang dipercepat perangkat keras dengan seri kartu grafis RTX-nya, tetapi AMD akan membawanya ke massa dengan Xbox Series X dan PlayStation 5. Pelacakan radiasi, dalam arti sederhana, paling sederhana, efektif metode untuk membuat game. Teknologi rendering menghitung jalur sinar cahaya secara individual, memungkinkan iluminasi, bayangan, dan pantulan global yang sangat realistis.

Xbox Seri X HDMI 21

Keramahan pengembang yang melekat pada Seri X akan menjadi faktor terpenting bagi keberhasilan pemantauan radiasi secara umum. Pengembang mengambil terlalu banyak risiko dan harus mengeluarkan sumber daya untuk berkomitmen pada teknologi baru seperti pelacakan garis rambut berbasis RTX Nvidia. Teknologi ini hanya berfungsi pada GPU RTX Nvidia terbaru, itulah sebabnya hanya segelintir game yang mendukungnya.

Di sisi lain, game Xbox Series X juga akan diluncurkan di PC dengan dukungan beam tracing melalui DirectX Raytracing (DXR) API. Tidak seperti Nvidia, DXR tidak memaksa pemain untuk membeli perangkat keras mereka sendiri untuk mengaktifkan pelacakan radiasi. Akibatnya, pengembang game yakin dengan basis Xbox Series X yang besar dan pengguna PC dapat memanfaatkan game beam-tracking tanpa memerlukan perangkat keras Nvidia RTX.

Xbox Series X diharapkan akan dirilis pada musim liburan mendatang. Apakah cukup untuk bersemangat?

Lanjut membaca:

Apakah artikel ini berguna?

Pos terkait

Back to top button