Bahkan pada tahun 2020, penerbit besar Jepang terus berjuang dengan rilis di…

Beberapa bulan pertama tahun 2020 dipenuhi dengan beberapa judul yang sangat dinanti yang akhirnya dirilis tetapi dengan satu peringatan penting: mereka hanya tersedia di Jepang. Yakuza 7 didasarkan pada Granblue Fantasy Versus dan Persona 5 masing-masing, kita melihat seri yang sangat sukses yang telah mengejutkan rilis dunia. Selain itu, kami juga melihat game seperti Persona 5 Royal akhirnya tiba di barat setelah para penggemar menunggu setengah tahun.

Mengingat cara gim ini bersifat sosial, dan beberapa penggemar berbahasa Inggris memasuki rilis baru karena konsol tidak memiliki wilayah, itu berarti pemain harus mencoba menghindari spoiler selama berbulan-bulan jika ingin menikmati permainan sepenuhnya. Tanpa rilis di seluruh dunia, sangat mudah untuk membuat momen penting atau menyenangkan, bahkan jika Anda membisukan setiap kata dan tagar yang diterapkan ke salah satu game ini.

Meskipun ini membuat frustrasi, semua keluhannya cukup kecil dalam skema besar hal-hal seperti game yang dulunya jauh lebih regional daripada sekarang. Bukan hal yang aneh jika permainan berubah drastis selama pelokalan (ketika itu adalah keluhan yang valid bagi mereka yang berteriak tentang kurangnya “tulang vagina”), seperti game Dragon Ball pertama yang tiba. Amerika Serikat dengan nama Dragon Power atau Ninja Hanamar bertopeng , telah menjadi iklan klasik Domino Yo! Faktanya, pemain sering cukup beruntung untuk menerima permainan sepenuhnya karena banyak dari permainan klasik tetap ada di wilayah masing-masing dan belum pernah dirilis di seluruh dunia.

JUGA: MAG adalah salah satu penembak paling ambisius sepanjang masa dan layak mendapatkan sekuel PS5

Jelas, adegan permainan telah berkembang jauh dalam hal pelokalan dan rilis global, tetapi masih ada banyak area di mana mereka dapat ditingkatkan. Mengingat betapa populernya semua seri ini, tidak ada alasan mengapa penerbit tidak perlu mencari rilis di seluruh dunia. Dapat dimengerti bahwa tim kecil yang bekerja dengan editor terpisah di seluruh dunia tidak dapat diluncurkan pada saat yang sama, terutama ketika editor berpengalaman seperti Sega melakukannya menggunakan tim. pelokalan besar-besaran di seluruh pengembangan.

Lihat tema rilis global 2020 sejauh ini

Peluncuran paling terkenal yang hanya muncul di Jepang sejauh ini pada tahun 2020 adalah Yakuza 7 Ryu ga Gotoku Studio, dirilis di barat sebagai Yakuza: Like A Dragon. Meskipun dirilis pada 17 Januari 2020, di negara asalnya, Jepang, game ini tidak memiliki tanggal rilis di seluruh dunia, kecuali akhir tahun ini.

Karena seri Yakuza penuh dengan momen lucu, saya menonton versi Jepangnya Twitter Berkali-kali sejak itu. Poin plot utama tidak hancur, tetapi saya memiliki beberapa kejutan manja dan saya melihat banyak konten yang akan saya alami sebagai hasilnya.

Awal tahun ini, pemimpin venue Yakuza Scott Strchart harus melamar Twitter untuk beberapa penggemar terbesar dan penggemar seri ini. “Untuk importir, nikmati secara bertanggung jawab,” tanya Stchart. Periksa spoiler Anda, buat saluran Anda sendiri, jaga agar judul video tetap kabur! Ada banyak momen luar biasa dan tidak ada yang menginginkannya dihancurkan. “Dia juga berbicara kepada mereka yang berharap untuk membungkam kondisi dan menyadari betapa konyolnya situasi ini.” Rencanakan berbagai hal untuk akses Internet yang lebih cepat daripada peluncuran, meskipun tidak. Aku minta maaf bahkan dalam posisi ini, tapi aku bersumpah kita bekerja di sana. “

Atlus, entitas lain yang dimiliki oleh Sega, sedang melakukan peluncuran kelas dunia lainnya. Real Person 5 akhirnya dirilis di Amerika Utara dan Eropa pada 31 Maret 2020, tetapi debutnya tahun lalu sekitar Halloween di Jepang. Rilis berjenjang ini hanya merugikan rilis di seluruh dunia karena penerimaan di antara importir telah dimasukkan dalam versi upgrade Persona 5, dan keluar pada waktu yang lebih sibuk daripada rilis sebelumnya.liburan, di mana banyak pemain memiliki lebih banyak waktu luang untuk bermain dalam RPG yang panjang. Jika telah dirilis secara bersamaan dan ada lebih sedikit pekerjaan yang harus dilakukan di sini daripada yang asli karena konten baru berukuran terbatas, masalah ini dapat dihindari.

Kemungkinan rilis di seluruh dunia untuk game Jepang dan pertunjukan Square Enix

Bahkan pada tahun 2020, penerbit besar Jepang terus berjuang dengan rilis di seluruh dunia. pertama

Meskipun melempar seluruh dunia untuk permainan apa pun itu sulit, bermain peran bisa jadi sulit. Namun, itu bisa dilakukan, dan Square Enix adalah contoh yang bagus tentang bagaimana hal itu dilakukan dengan benar di sebagian besar waktu. Salah satu pencapaiannya yang paling mengesankan adalah pembaruan Final Fantasy 14, dan pemimpin lokalisasi bahasa Inggris John Crow menjelaskan manfaat dari sistem terjemahan internalnya ketika saya berbicara dengannya pada tahun 2018.

“(Penulis skenario utama Natsuko Ishikawa) duduk tidak jauh dari saya. Jadi (bisakah saya) menyelesaikan teks di berbagai negara bagian atau tidak,” jelas Crow. “Setiap saat, jika kami menemukan sesuatu yang kami tidak sepenuhnya yakin, apakah itu maksud dari kalimat ini atau pengetahuan di balik sesuatu, kami selalu dapat langsung pergi ke tim panggung dan berkata, “Bisakah Anda mengklarifikasi ini? Bisakah Anda memberi tahu saya apa tujuan Anda di sini atau apa artinya ini? Dan dapatkan informasi itu sehingga jika kita memutuskan untuk mengambil ini ke arah yang berbeda, itu adalah pengetahuan penuh tentang apa yang coba dilakukan oleh sumbernya. “

Penting untuk dicatat bahwa ini bukan penulis dan penerjemah yang terlalu lambat atau lambat dengan pekerjaan mereka. Mereka tidak bisa disalahkan sama sekali karena tidak ada rilis di seluruh dunia. Masalahnya adalah mereka tidak lagi relevan dengan siklus pengembangan dan biasanya dibawa oleh penerbit pada tahap selanjutnya. Seperti yang ditunjukkan Square Enix dan studio besar lainnya, game Jepang dapat diluncurkan secara bersamaan jika struktur organisasi dan sumber daya memungkinkan.

Sementara rilis global bukanlah kenyataan bagi banyak studio Jepang akhir-akhir ini, jelas bahwa banyak penerbit memahami pentingnya peluncuran di mana saja dalam satu hari. Untuk sementara, penggemar game Jepang harus menunggu pemimpin lokasi fenomenal seperti Strichart untuk mengejar game seperti Yakuza: Like A Dragon dan harus menghindari spoiler online. Itu menjadi lebih baik dan saya harap ini bukan masalah dengan rilis besar satu dekade dari sekarang.

Pos terkait

Back to top button