Berita: RetroArch 1.8.6 dirilis dengan PlayStation 3-port baru, kompresi savestate, menambahkan Vita/3DS/Switch core dan lebih banyak lagi dan Catherine: 720p Full Body Patch Dirilis untuk PlayStation TV oleh cuevavirus

Saatnya lagi ketika kami mendapatkan pembaruan RetroArch lainnya dan kali ini orang-orang di libretro telah membawa kompresi savestat dan dock PlayStation 3 baru di antara hal-hal lainnya. Pada artikel ini, kita juga akan melihat rilis patch 720p untuk Catherine Full Body di PlayStation TV.

RetroArch 1.8.6 dirilis dengan kompresi port PlayStation 3 baru, savestate & playlist, Vita/3DS/ baruSwitch inti dan banyak lagi

Jika Anda pernah meretas konsol modern, Anda mungkin pernah mendengar tentang RetroArch karena ini adalah solusi emulasi all-in-one yang cukup populer di PlayStation Vita dan Nintendo Switch dengan itu juga mendapatkan pengikut yang baik di Nintendo 3DS. Selain itu, RetroArch juga tersedia di desktop dan dilengkapi dengan banyak fitur untuk UI yang berbeda untuk dipilih, core (emulator dan mesin game) yang dapat Anda perbarui dengan mudah, mendukung banyak metode input dan dukungan yang baik dari orang-orang di belakang Ini membuatnya cukup menarik jika Anda tidak keberatan menghabiskan waktu mempelajari cara menggunakannya.

Sekarang, RetroArch 1.8.6 telah dirilis 1,5 bulan setelah versi 1.8.5 mengubah skin default menjadi satu Switch- dapatkan satu daripada terinspirasi oleh XMB. Menurut posting blog libretro, RetroArch 1.8.6 hadir dengan:

  • Port PlayStation RetroArch 3 sekarang dibuat dengan rantai alat PSL1GHT

    Jika Anda hanya memberikan RetroArch 1.8.6 Lihatlah sekilas, Anda mungkin akan tertipu dengan berpikir bahwa ini adalah versi yang lebih kecil, tetapi pada kenyataannya ia mengemas lebih banyak pukulan daripada yang Anda pikirkan!

    • Keputusan ini diambil karena dalam versi RetroArch untuk PlayStation 3 sebelumnya telah dibuat SDK yang dikembangkan sendiri dan diputuskan untuk beralih ke SDK PSL1GHT open source untuk menghindari masalah in-line (info dari Komentar Reddit oleh hizzlekizzle, pengembang RetroArch )
    • Sayangnya, port 3 baru PlayStation RetroArch ini cukup terbatas karena hanya mendukung 3 core (2048, ECWolf dan FreeChaf) dan beberapa fitur RetroArch seperti OSD, driver menu selain RGUI, akselerasi GPU dan lainnya tidak berfungsi
    • Disarankan untuk menggunakan RetroArch 1.8.5 di konsol untuk saat ini yang dapat diunduh dari Brewology karena berisi 43 core dan dalam kondisi yang jauh lebih baik.
  • Kompresi telah diperkenalkan di berbagai bidang termasuk:
    • Simpan status
      • Ini berhasil mengecilkan penghematan hanya PPSSPP 40MB 9.3MB dan PSX Beetle 16MB hanya menghemat 1.5MB
    • Daftar putar (ukuran file berkurang sekitar 90%)
    • Penyimpanan (SRAM)
  • Kernel yang ditambahkan dan diperbarui sebagian disertakan dalam Laporan Kemajuan 2 April Tetapi laporan kemajuan penting lainnya akan segera menjelaskan apa itu RetroArch tentang 1.8.6 yang dikemas. Menurut laporan proses inti yang disebutkan di atas, RetroArch 1.8.6 mencakup setidaknya:
    • PSVita telah menerima inti Hatari, P-UAE dan Mr.Boom

      Berita: RetroArch 1.8.6 dirilis dengan PlayStation 3-port baru, kompresi savestate, menambahkan Vita/3DS/Switch core dan lebih banyak lagi dan Catherine: 720p Full Body Patch Dirilis untuk PlayStation TV oleh cuevavirus 3

      Beberapa emulator seperti PPSSPP memang menghasilkan mode penghematan yang cukup besar, dan jika Anda memiliki beberapa di antaranya, mungkin akan sedikit merepotkan jika Anda menggunakan SSD kecil atau perangkat yang tidak memiliki banyak memori tersisa.

    • 3DS menampilkan Lutro, The Powder Toy, Mr. Boom, GME, VICE, ChaiLove dan Atari 800 core (emulator)
    • Itu Switch memiliki inti Flycast (emulator Dreamcast)
  • Driver menu ozon ( Switch-ask UI) telah menerima beberapa penyesuaian terkait input mouse dan titik, sementara framebuffer RGUI sekarang secara otomatis berkurang saat dijalankan pada resolusi yang sangat rendah (hingga 256×192)
  • Berbagai peningkatan pada daftar putar meliputi:
    • Mencegah redundansi saat memproses konten M3U, sehingga menghilangkan item tidak berguna yang dibuat oleh scraper konten manual
    • Mengelola daftar putar “rusak” sekarang lebih baik
    • Dapat melakukan pengurutan abjad berdasarkan daftar putar
  • Masalah diperbaiki pada iOS/tvOS di mana audio akan berhenti sepenuhnya jika memutar audio dari aplikasi lain melalui Pusat Kontrol atau jika terganggu oleh panggilan telepon
  • Beberapa peningkatan pada driver shader OpenGL Core dan sekarang file konfigurasi hanya ditulis ke disk jika Anda mengubah pengaturan yang menghasilkan I/O disk yang lebih kecil
  • Peningkatan teknis dan spesifik lainnya dapat dibaca di utas rilis RetroArch di bawah ini

Anda dapat membaca lebih lanjut tentang RetroArch 1.8.6 dan apa yang diperlukan dengan membaca profil emisinya. Dapatkan RetroArch 1.8.6, ikuti tautan ini dan pilih platform pilihan Anda. Pengembangan RetroArch dapat didukung melalui Patreon atau Sponsor GitHub.

Catherine: 720p Full Body Patch untuk PlayStation TV Dirilis

Berita: RetroArch 1.8.6 dirilis dengan PlayStation 3-port baru, kompresi savestate, menambahkan Vita/3DS/Switch core dan lebih banyak lagi dan Catherine: 720p Full Body Patch Dirilis untuk PlayStation TV oleh cuevavirus 4

Catherine: Full Body sekarang dapat berjalan pada 720p di PSTV dan InquisitionImplied telah menerbitkannya YouTube Videonya beraksi!

Mengalihkan fokus ke PlayStation Vita, cuevavirus/Marburg dari Tim CBPS baru saja merilis sebuah plugin yang memungkinkan Catherine: Full Body yang sangat populer, di mana froid_san telah merilis pembaruan terjemahan bahasa Inggris yang cukup komprehensif @ 720p (1280 × 720)! Ini adalah pertama kalinya game PlayStation Vita komersial dapat direproduksi pada resolusi di luar 960×544 Vita asli.

Menurut utas rilisnya di forum Tim CBPS (tautan di bawah), Catherine Full Body berjalan di sekitar 20-30FPS @ 720p jika Anda mengatur frekuensi CPU ke 444MHz dan penting untuk diingat bahwa 494 overclock MHz tidak menghasilkan perbedaan yang nyata dalam kinerja. Ini juga mencatat bahwa PSVShell membuat game mogok, jadi Anda harus menggunakan plugin lain seperti LOLIcon atau lolita444/500 untuk meningkatkan kecepatan CPU PlayStation Vita Anda menjadi 444 MHz dari frekuensi standar 333 MHz karena ini dikonfirmasi untuk tidak membuat game mogok.

Menginstal plugin cukup mudah karena menginstal plugin SharpScale, mengaktifkan opsi ‘Aktifkan Full HD’ di aplikasi konfigurasi SharpScale, dan kemudian menambahkan plugin ke bagian *PCSG01179 dari konfigurasi taiHEN

Anda dapat membaca lebih lanjut tentang plugin dan mengunduh akses tema rilis mereka di forum Tim CBPS

Kesimpulan

Dalam berita lain, DeadalusX64 0.2 (N64 Emulator) telah dirilis untuk PlayStation Vita dengan banyak peningkatan selama pembuatan alfa pertama termasuk audio asinkron, produksi yang tertunda (perbaikan yang dibuat di sejumlah game dalam satu potensi kinerja yang dicapai) dan banyak peningkatan lainnya untuk Kompiler dinamis MasterFeizz. Di bagian depan 3DS, TWiLightMenu++ 15.0.0 dirilis yang memperbaiki beberapa bug dan menambahkan jam 12 jam bersama dengan bootstrap 00.35.0. Tentang SwitchReiNX 3.0 dirilis dengan dukungan untuk Firmware 9.x / 10.x setelah tidak diperbarui sejak Juni.

Artikel berita: RetroArch 1.8.6 dirilis dengan PlayStation 3-port baru, kompresi savestate, menambahkan Vita/3DS/Switch cores & more dan Catherine: Full Body 720p patch yang dirilis untuk PlayStation TV oleh cuevavirus pertama kali muncul di Wololo.net.

Pos terkait

Back to top button