Betapa permainan detektif yang menjanjikan, Backbone dibuat dari penindasan dan serangan rakun Rusia

Media antropomorfis cenderung mendapatkan daya tarik yang mudah karena ada sesuatu yang secara inheren menghibur tentang melihat hewan berperilaku seperti manusia. Tulang punggung adalah salah satu game di mana dibutuhkan thriller detektif berpasir noir dan menjatuhkannya di dalam dunia hewan. Tetapi alih-alih hanya bertumpu pada premisnya, Backbone memiliki beberapa, well, backbone dalam kondisi awalnya tentang bagaimana ia menangani classism melalui skrip yang ditulis dengan baik dan dunia yang menarik.

Ini adalah dunia yang cukup gelap dalam arti kedua istilah tersebut. Musik jazz yang menarik terdengar di latar belakang. Lampu memantul dari permukaan – fitur yang sudah mengesankan untuk gim seni pixel 2D – dan menciptakan bayangan meyakinkan yang menghiasi lingkungan dengan jumlah cukup dalam kegelapan yang sesuai. Rokok yang menyala adalah bilah kemajuan layar pemuatan. Itu semua cocok dengan label noir gim ini dengan gaya yang juga gamblang dan meluas ke pengetahuan karena semuanya terhubung secara nada. Penghuni hewan tulang punggung hidup dalam masyarakat hierarkis di mana spesies Anda menentukan bagaimana Anda diperlakukan. Kera duduk di bagian atas dan hewan pengerat bersarang di bagian bawah mengumpulkan sisa makanan.

JUGA: game indie terbaik, terburuk, dan paling aneh di PAX West 2019

Pemrofilan spesies seperti ini tidak terlalu halus tetapi tidak perlu seperti itu atau sedang berusaha. Dunia Backbone lahir dari penindasan kehidupan nyata yang disaksikan sebagian besar tim saat tinggal di Rusia. Aleksandra Korabelnikova, pendiri studio dan penulis cerita, memperhatikan betapa buruknya beberapa orang diperlakukan di tanah kelahirannya dan itu akhirnya memberi tahu dunia permainan.

"Ada saat tinggal di Rusia di mana saya memutuskan bahwa saya tidak ingin melakukannya lagi karena saya mulai melihat betapa berbedanya bagi orang-orang yang terpinggirkan," katanya. “Dan saya tidak menyadarinya sebelumnya dan itu merupakan kejutan budaya yang sangat besar bagi saya. Dan saya mulai melawannya dan menjadi seorang aktivis. "

Tapi itu tidak berhasil melawan pasukan penindas yang luar biasa di Rusia sehingga dia, bersama dengan beberapa orang lain di tim, pindah ke Kanada dan mulai membuat Backbone sebelum Backbone adalah Backbone. Saat melarikan diri dari ketidakadilan yang dilakukan oleh pemerintah Rusia, tim menganggap itu sebagai inspirasi.

Pratinjau Backbone | Gerombolan rakun berpengaruh yang ditakdirkan

pratinjau backbone

Protagonis rakun juga dilahirkan dengan cara yang sama nyata tetapi melalui konteks yang sama sekali berbeda. Salah satu halaman belakang pencipta menjadi diserbu oleh rakun dan satu-satunya metode jalan lain adalah dengan memainkan trompet secara agresif di gerombolan panda sampah kecil sampai mereka bergegas pergi dari sesi jazz dadakan yang mengganggu ini. Tim tidak bisa berhenti menertawakan insiden aneh itu dan begitu saja, anekdot aneh memengaruhi dunia antropomorfisasi dari gelar tim yang akan datang.

Hewan bersatu dengan ide gameplay inti awal tim untuk membuat permainan siluman tentang bau. Pekerjaan detektif merupakan bagian terbesar dari gameplay pada tahap ini, karena montir yang berbau belum ditampilkan. Howard Lotor protagonis (nama berdasarkan nama spesies ilmiah rakun) harus berkeliling dan berbicara kepada penduduk untuk melacak petunjuk untuk kasusnya.

Opsi dialog berkisar dari snarky hingga formal dan seterusnya dan mengubah reaksi karakter-karakter lain terhadap Anda. Cerita tidak terpecah ke arah yang berbeda, tetapi terkadang jawaban yang "salah" akan menyebabkan tujuan bercabang. Misalnya, Anda dapat dikeluarkan dari bar jika Anda mengungkapkan bahwa Anda adalah seorang detektif terhadap orang yang salah dan Anda harus menemukan cara lain untuk kembali. Korabelnikova menjelaskan bagaimana tim melihat game petualangan lama untuk ide-ide gameplay.

“Kami paling terinspirasi oleh game petualangan Sierra dan LucasArts dan CRPG,” jelasnya. "Jadi, narasi berbasis pilihan di mana Anda dapat mengetahui kepribadian Anda sendiri untuk karakter yang Anda mainkan. Dan Howard adalah batu tulis kosong bagi para pemain untuk membiasakan diri dengan dunia tetapi pada saat yang sama, Anda dapat memilih untuk bersikap lancang atau negatif atau positif. Dialog adalah mekanisme utama Backbone dan berbicara kepada orang-orang dan berusaha mencari informasi. ”

Pratinjau Backbone | Wiseguy yang cepat bicara

pratinjau backbone

Dialog adalah salah satu kekuatan terbesar gim karena tidak hanya sangat tajam dalam penyampaiannya, tetapi juga substansinya. Teks muncul segera karena Anda tidak perlu tumbuk atau menunggu semuanya muncul dan itu terus berjalan. Tokoh-tokoh berlidah perak dan kumal juga hidup dengan kata-kata ini dan yang cocok dengan gaya mereka dengan cara yang sulit untuk tidak dibaca dalam suara mafia Hollywood. Bahkan pada tahap awal ini, karakter berbicara bagaimana Anda pikir mereka berbicara, yang diharapkan tidak akan hancur oleh pendekatan permainan akting yang belum diputuskan. Tulisan yang menarik seperti ini juga sangat mengesankan mengingat bagaimana tim ini tidak berasal dari negara-negara berbahasa Inggris.

Pemain juga harus menyelinap di beberapa saat dan di sinilah permainan mendapatkan mekanik yang lebih tradisional. Howard harus menyelinap di area yang dibungkus bayangan untuk berjingkat melewati penjaga. Itu masuk akal secara tematik, mengingat bagaimana ia harus diam-diam memata-matai kekuatan yang ada, tetapi itu sedikit menghukum dalam keadaan awalnya. Dia tidak bisa melawan balik juga tidak ada banyak yang harus dilakukan selain bersembunyi di daerah yang telah ditentukan dan tertangkap mengarah ke permainan instan berakhir. Pembatasan sombong bertentangan dengan kebebasan genre siluman sehingga mudah-mudahan Sly Cooper dapat memberikan beberapa tips menyelinap ke Lotor sebelum permainannya keluar.

Teka-teki lebih menarik karena gim ini dilengkapi dengan lebih baik untuk menangani lebih banyak tantangan otak daripada tantangan mekanis. Bersembunyi di sekitar akhirnya menyebabkan persembunyian tempat kata sandi disimpan; terserah Anda untuk menemukannya. Setelah beberapa penggalian, Anda menemukan loker penuh kertas yang kemungkinan memiliki kode buka di dalamnya. Memindahkan makalah-makalah ini dengan cara yang benar mengungkapkan kode tersebut dan meskipun konsepnya sederhana, ia berjalan dengan baik dan sulit tanpa murah atau memerlukan logika bulan. Jika Backbone memiliki lebih banyak teka-teki kreatif seperti ini tanpa mencondongkan diri ke gaya tumpul masa lalu, itu akan menjadi aktualisasi mekanik yang kuat untuk menjadi seorang detektif.

Backbone masih jauh tetapi masih menjanjikan karena visualnya yang mengesankan, animasi yang lancar, dialog yang apik, dan dunia yang mengasyikkan. Banyak aspek ini biasanya tidak sejajar sejauh ini sebelum peluncuran game, membuat irisan vertikal yang solid yang bisa dialami orang sekarang di Steam. Seperti halnya semua demo, sangat mungkin hanya menunjukkan bagian-bagian terbaiknya, tetapi dengan semua potensi ini, itu akan benar-benar menjadi misteri yang membingungkan jika itu tidak muncul bersamaan pada akhirnya.

Pos terkait

Back to top button