Blizzard sekarang memiliki hak cipta untuk semua Warcraft 3 kustom Anda: konten yang di-reforg

Mengapa itu penting: Meskipun Blizzard adalah sosok yang kontroversial sekarang, pada kenyataannya, banyak judul favorit dunia game tidak akan ada hari ini jika bukan karena upaya masa lalu perusahaan. DOTA asli dimulai sebagai mod MOBA untuk Warcraft 3 asli Blizzard dan kemudian melahirkan seluruh franchise milik Valve.

Sayangnya, kita mungkin tidak melihat situasi seperti itu terjadi lagi dengan remake Warcraft 3 "Reforged" yang baru diluncurkan Blizzard. Perubahan baru-baru ini ke kebijakan Blizzard's Warcraft 3 Reforged Acceptable Use memastikan perusahaan memiliki semua hak cipta atas konten apa pun yang dibuat dalam game khusus.

"Permainan Kustom adalah dan akan tetap menjadi milik tunggal dan eksklusif Blizzard. Tanpa membatasi hal-hal tersebut di atas, Anda dengan ini menugaskan kepada Blizzard semua hak, kepemilikan, dan minat Anda dalam dan untuk semua Permainan Kustom, termasuk tetapi tidak terbatas pada hak cipta apa pun di Blizzard. isi dari setiap Permainan Kustom, "Kebijakan Penggunaan Blizzard yang Dapat Diterima membaca.

Kebijakan selanjutnya menyatakan bahwa, jika karena alasan tertentu (mungkin karena hukum setempat atau federal) Anda tidak dapat memberikan Blizzard hak-hak tersebut, perusahaan memiliki "eksklusif, abadi, di seluruh dunia, tanpa syarat," dan "bebas royalti" (belum lagi lisensi "tidak dapat dibatalkan") untuk menggunakan konten Anda dalam kapasitas apa pun yang dianggapnya sesuai. Ini berarti itu juga dapat memerintahkan Anda untuk berhenti dan menghentikan distribusi dan pengembangan proyek sesuka hati.

Agar jelas, tidak semua bahasa ini baru – sedikit tentang transfer hak cipta wajib adalah tambahan baru untuk Kebijakan Penggunaan yang Dapat Diterima. Namun, kami ingin memasukkan beberapa konteks bagi mereka yang belum melihat kebijakan sebelumnya.

Tidak sulit untuk memahami mengapa Blizzard membuat keputusan ini. Jika seorang pemain memiliki ide yang sangat bagus, tentu saja Blizzard akan menginginkan kontrolnya. Hal terakhir yang mereka inginkan adalah pengembang lain, seperti Valve, untuk merebut ide dan materi yang dilindungi hak ciptanya (seperti karakter atau seni khusus) dan mengubahnya menjadi proyek baru yang bersaing.

Apakah kebijakan yang baru diubah ini secara moral atau etis "benar" adalah untuk Anda putuskan, dan kami akan senang mendengar pendapat Anda tentang masalah tersebut di komentar.

Pos terkait

Back to top button