Bright Memory diperbarui untuk menambahkan RayTracing dan DLSS

Pada zamannya kita berbicara tentang Memori yang luar biasa, judulnya adalah berita untuk digunakan sebagai game semua dikembangkan oleh satu orang Dari awal hingga akhir. Jika ini melibatkan pekerjaan yang tidak terbayangkan, ingat itu Zeng Xiancheng, penciptanya, mengantisipasi pada awal Agustus 2019 bahwa ia akan menerapkan teknologi RayTracing, dan hampir setengah tahun kemudian ini menjadi kenyataan, karena judulnya telah diperbarui untuk mengimplementasikan teknologi ini bersama DLSS, yang memungkinkan untuk tidak membahayakan kinerja game sambil mempertahankan kualitas judul yang sama.

Ingatlah bahwa judul ini adalah permainan menembak dengan tebasan ‘n’ dengan cerita untuk pemain dengan senjata dan huru-hara, yang dikembangkan di bawah mesin grafis Mesin Unreal 4. Judul ini masih tersedia sebagai Akses Awal pada Steam meskipun dirilis pada Januari 2019, meskipun memiliki peringkat global hari ini. "sangat positif“Dengan sekitar 11.200 suara. Yang terbaik dari semuanya adalah itu permainan ini hanya bernilai 569 euro, sangat murah mengingat semua yang Anda lihat dikerjakan oleh satu orang.

Bright Memory adalah penembak orang pertama di mana pemain dapat mengontrol gaya kemampuan khusus yang berbeda dan membuat satu set kombo yang luar biasa dengan kombinasi kemampuan. Menceritakan kisah petualangan Shelia dari Organisasi Penelitian Ilmu Pengetahuan Alam (SRO).

2020, SRO mengungkap materi aneh dalam pedang kuno yang dapat menghidupkan kembali makhluk hidup selama investigasi kejahatan peninggalan budaya. Organisasi militer pihak ketiga (SAI) menyusup ke lembaga penelitian SRO dan berusaha mencuri materi tersebut. Mereka mengubah koordinat pemancar ke tepi Kutub Utara, di mana mereka menemukan sebidang tanah di mana ada banyak makhluk purba. SRO harus menghentikan konspirasi UPS dan mengungkap kebenaran. "

via: DSOG

Pos terkait

Back to top button