Bright Memory, penembak yang diciptakan oleh seseorang, tidak melupakan RayTracing

Pada zamannya kita berbicara tentang Memori yang cerah, judul itu adalah berita untuk dijadikan game seluruhnya dikembangkan oleh satu orang dari awal hingga akhir. Jika ini sudah melibatkan karya yang tak terbayangkan, sekarang penciptanya, Zeng Xiancheng, telah mengungkapkan bahwa judul tersebut telah menerapkan teknologi RayTracing, Yang luar biasa dua kali, karena, untuk apa yang telah ditunjukkan, dalam hal kinerja, meskipun ada perbedaan visual yang cukup mencolok, itu tetap cair setiap saat.

Memori yang cerah

Ingatlah bahwa judul ini adalah penembak dengan sentuhan hack 'n' slash dengan cerita untuk pemain dengan senjata api dan huru-hara, yang dikembangkan di bawah mesin grafis Mesin Unreal 4, dan judul tersebut telah tersedia sejak awal tahun tentang Steam sebagai Akses Awal, menuai peringkat global "sangat positif"dengan sekitar 8.500 suara. Yang terbaik adalah itu permainan hanya berharga € 5,69, sangat murah mengingat bahwa semua yang Anda lihat dilakukan oleh satu orang.

"Bright Memory adalah penembak aksi orang pertama di mana pemain dapat mengontrol gaya kemampuan khusus yang berbeda dan membuat satu set kombo yang luar biasa dengan kombinasi keterampilan. Ia menceritakan kisah petualangan dari Shelia of Natural Science Research Organisation (SRO).

2020, SRO menemukan bahan aneh dalam pedang kuno yang bisa menghidupkan kembali makhluk hidup selama investigasi kejahatan untuk peninggalan budaya. Organisasi militer pihak ketiga (SAI) menyusup ke lembaga penelitian SRO dan berusaha mencuri materi tersebut. Mereka mengubah koordinat pemancar ke tepi Kutub Utara, di mana mereka menemukan sebidang tanah di mana ada banyak makhluk purba. SRO harus menghentikan konspirasi UPS dan menemukan kebenaran. "

Pos terkait

Back to top button