Call of Duty: Modern Warfare adalah CoD, yang telah saya tunggu sejak 2009. Harapan saya menyulut 13 poin ini

Ke jaringan muncul trailer dari Call of Duty: Modern Warfare yang akan datang, menghadirkan permainan multi-pemain. Materi iklan dirampas lonceng, jetpackers, anjing mekanik, senjata laser dan exoskeleton yang berlebihan. Trailernya sangat biasa sehingga sangat indah.

Aku tidak akan bersembunyi: hatiku ada di sisi kekuasaan medan perang. Grafis yang indah, banyak kemungkinan, peta besar, 64 pemain di arena, konflik simultan di tanah, di air dan di udara – skala ini membuat saya berputar. Saya senang dengan momentum dan kebebasan ini dalam menentukan gaya permainan saya sendiri. Namun, saya tidak selalu lebih suka BF daripada CoD. Saya menganggap Call of Duty pertama sebagai revolusi film-narasi dari seluruh genre. Siapa pun yang pergi melalui misi di Stalingrad tahu apa yang saya tulis. Multiplayer juga menarik ratusan jam, mencopot Medal of Honor yang usang.

Saya menghabiskan sebagian besar waktu dalam mode multipemain di Call of Duty 4: Modern Warfare dari 2009.

Saya percaya bahwa saat ini tidak ada CoD yang sama baiknya telah dibuat. Tentu, World at War layak. Black Ops pertama benar-benar berjalan. Perang Dunia II memiliki kampanye yang hebat. Semua ini benar, saya tidak memahami gerakan ini. Saya tidak dapat membantu Anda, bahwa sejak tahun 2009 tidak ada CoD yang mampu menahan saya lebih lama. Ketika Activision memberi lampu hijau untuk jetpack dan anjing robo, semakin aku tidak ingin melepaskan diri dari Battlefield.

Call of Duty selalu memiliki satu keunggulan yang tak terbantahkan – mekanisme penembakan hebat di konsol. Umpan balik antara gim dan pengontrol sangat bagus. Hampir sebagus di Destiny dari Bungie. Setiap tembakan memberi kesenangan dan dorongan untuk terus bermain. Apa, bagaimanapun, dengan perasaan yang hebat, ketika alih-alih pengembangan, seri mundur dan runtuh. Membatasi hingga 12-16 pemain, meratakan peta dan meningkatkan kecepatan banyak ditemukan pendukung. Namun, saya tidak ada di antara mereka. Saya ingin lebih, lebih keras, lebih kuat.

Baru sekarang, pada tahun 2019, saya mendapat peluang bahwa inilah Call of Duty yang tepat bagi saya. Trailer mode multipemain memberi saya optimisme yang tidak sehat, sangat asing dengan angsuran seri ini sebelumnya. Meskipun Modern Warfare tidak akan sebesar dan serbaguna seperti Battlefield, ia akhirnya akan menawarkan permainan online dalam cangkang yang serius, taktis, dan menantang. Jadi saya menonton trailer, dan juga panel pengembang, dan saya bertanya-tanya berapa banyak saya menyakiti diri sendiri, panik di Modern Warfare.

Call of Duty Multi-in: Modern Warfare datang kepada saya untuk setidaknya 13 alasan:

1. Helikopter terbang ke pintu masuk. Agak sepele, dan sangat menyegarkan. Pemain dan tim mendarat di arena multi pemain menggunakan helikopter. Sebelumnya, kami memiliki kesempatan untuk melihat sebagian besar peta, mengenali elemen-elemennya yang paling khas. Kosmetik murni, tetapi memperkenalkan suasana hati yang tepat dan tingkat pemompaan sebelum tabrakan dua tim.

Fakta menarik: pada beberapa peta kita akan mulai dengan truk, bukan helikopter.

Call of Duty: Modern Warfare adalah CoD, yang telah saya tunggu sejak 2009. Harapan saya menyulut 13 poin ini 1

2. Peta malam. Sebagian besar, kecuali semua peta di Call of Duty: Modern Warfare memiliki rekanan malam mereka. Saya merasa senang bermain di arena bermandikan dalam kegelapan dan saya harus mengakui bahwa saya tidak siap untuk tantangan seperti itu. Chaos. Gelap total. Kilasan foto. Pertarungan malam memaksa Anda untuk memodifikasi taktik, cara memindahkan dan menutupi area. Dunia yang sama sekali berbeda!

3. Perangkat penglihatan malam dan sinar laser. Counterweight untuk kegelapan adalah kacamata night vision. Berkat mereka, kita akan melihat musuh bersembunyi di kegelapan. Sayangnya, sebagian besar model perangkat night vision tidak akan memungkinkan penargetan langsung senjata optik. Alternatifnya adalah seri pinggul. Perlu juga ditambahkan bahwa menggunakan perangkat night vision dan laser yang dipasang pada senjata, laser juga dapat melihat musuh dengan kacamata night vision.

Pada titik ini, perlu disebutkan bahwa lapisan teknis yang terkait dengan berbagai jenis pencahayaan sesuai … Polandia dari Krakow. Infinity Ward Polandia memiliki pengaruh besar pada penciptaan Call of Duty: Modern Warfare.

Call of Duty: Modern Warfare adalah CoD, yang telah saya tunggu sejak 2009. Harapan saya menyulut 13 poin ini 2

4. Sakelar lampu. Mekanisme lain yang terkait dengan pertempuran di kegelapan. Sebagian besar peta akan memiliki sakelar dan sakelar lampu buatan. Ketika di dalam ruangan akan ada sekelompok pemain musuh dengan kacamata penglihatan malam, dan kami memutar wajchę dan menyalakan lampu, musuh akan benar-benar buta sesaat. Tentu saja, ini bekerja sebaliknya. Mengetahui lokasi musuh, kita dapat mematikan lampu dan mencoba untuk menyerang mereka secara mengejutkan.

5. Kebanyakan senjata dan modifikasi dalam sejarah. Pencipta Call of Duty: Modern Warfare menyombongkan diri bahwa dalam produksi mereka akan ada senjata, gadget, dan modifikasi terbanyak. Kami akan dapat memilih aksesori dari 30 hingga 60 modul yang kompatibel untuk SETIAP pemberi. Tentu saja, kuantitas tidak selalu sejalan dengan kualitas, tetapi secara pribadi saya tidak keberatan. Membuka kunci peralatan baru yang mengkilap adalah salah satu hal paling menyenangkan terkait dengan pengembangan akun multi pemain.

Call of Duty: Modern Warfare adalah CoD, yang telah saya tunggu sejak 2009. Harapan saya menyulut 13 poin ini 3

6. Cahaya volumetrik untuk semua orang. Di server Battlefield 1 ada situasi fatal terkait dengan perubahan kondisi game. Misalnya, satu pemain melihat badai pasir di peta gurun sementara yang lain bersinar. Tidak ada keraguan pemain mana yang mendapatkan keuntungan dari modifikasi lingkungan yang tidak simetris.

Untungnya, dalam Call of Duty: Modern Warfare, setiap efek khusus, setiap awan asap dan setiap sinar matahari akan sama-sama dilihat oleh SETIAP pemain. Seperti klise, tetapi secara teknis sulit dicapai dan tidak biasa seperti yang Anda bayangkan. Kadang-kadang Anda bahkan tidak tahu bagaimana pengalaman visual kolega Anda dan diri Anda berbeda.

7. Kendaraan! Benar juga. Call of Duty: Modern Warfare akan memungkinkan Anda untuk mengontrol kendaraan militer dan menembakkannya. Tentu saja, penggunaan mesin tidak akan dilakukan pada skala seperti di Battlefield, dan mungkin hanya akan berlaku untuk bagian-bagian dari semua mode multi-pemain. Yang tidak mengubah fakta bahwa itu adalah langkah ke arah yang benar. Satu tank tidak akan keluar dari seri buruk, dan dapat membawa nafas kesegaran ke permainan.

Trailer PS menyarankan bahwa pemain akan dapat bergerak juga pada paha depan. Ini akan sangat membantu terutama pada peta yang lebih besar.

Call of Duty: Modern Warfare adalah CoD, yang telah saya tunggu sejak 2009. Harapan saya menyulut 13 poin ini 4

8. Realisme terpesona. Saya tidak ingin melakukan ARMY kedua dengan CoD. Sangat menyenangkan untuk melihat bahwa produsen memutuskan untuk mengambil pendekatan yang sedikit lebih serius untuk masalah ini. Ketika berbicara dengan karyawan di Infinity Wars Polandia, saya mengetahui bahwa para pengembang mengadakan lusinan pembicaraan dengan spesialis militer dan mengunjungi setidaknya beberapa daerah di mana konflik bersenjata modern sedang terjadi.

Sangat menyenangkan untuk melihat grup ini merangkak melalui koridor dengan kacamata penglihatan malam. Saat menyeimbangkan pintu dan saling melindungi. Tentu saja, permainan saat ini akan sangat berbeda, tetapi tampaknya fondasinya akan tetap sama: itu akan menjadi sedikit lebih serius, sedikit lebih profesional, sedikit lebih serius. Yum.

9. Peta asimetris. Arena dalam versi sebelumnya dari Call of Duty didasarkan pada model donat simetris dengan lubang di tengah (konsep asli). Para pemain berlari mengitari donat seperti itu, mencari musuh di depan mereka. Jika mereka berdiri diam, musuh akan ada di punggung mereka. Semua melalui sistem respawn yang dinamis dan agresif yang memaksa Anda untuk terus berlari dan mencari musuh. Setiap kamar memiliki setidaknya dua pintu masuk, dan lubang aman tidak ada. Itu harus cepat. Itu harus intens. Itu harus maju.

In Call of Duty: Modern Warfare akan sedikit berbeda. Arena akhirnya akan menjadi karakter asimetris. Ini berarti bahwa setidaknya beberapa kamar akan diganti dengan soket penembak jitu dan setidaknya di beberapa bangunan kita tidak perlu takut akan respawn drover. Lokasi akan mendapatkan realisme berkat ini, dan pemain yang lebih konservatif tidak akan merasa seperti berlari dengan maraton.

Call of Duty: Modern Warfare adalah CoD, yang telah saya tunggu sejak 2009. Harapan saya menyulut 13 poin ini 5

10. 20 vs 20! Selama panel pada multipemain, Anda bisa melihat perjuangan dua tim yang terdiri dari 20 anggota. Pergeseran yang luar biasa dari perbatasan numerik, dengan mempertimbangkan bahwa duel 12 pemain pada saat yang sama adalah standar. Sekarang kami memiliki setidaknya 40 pemain ini. Pertanyaan tentang bagaimana massa tentara seperti itu akan ditulis di peta baru, dibagi menjadi lima bendera kontrol (di latar belakang Anda dapat mendengar tema musik medan perang).

11. Kurangnya izin musiman. Semua peta, senjata, dan mode baru akan tersedia untuk pemain secara gratis. Di mana tangkapannya? Tentu saja dalam transaksi mikro. Gim ini akan diisi dengan kotak konten acak, kulit berbayar, penguat eksperimen, dan sebagainya. Jika pass musim tetap dipertahankan, jenis transaksi mikro ini mungkin akan tetap masuk dalam permainan (contoh Black Ops 4). Karena itu kami dapat mengeluh tentang mereka dari peta baru, tanpa berbagi komunitas dengan pemilik DLC dan pemilik dompet tipis.

Call of Duty: Modern Warfare adalah CoD, yang telah saya tunggu sejak 2009. Harapan saya menyulut 13 poin ini 6

12. Tidak ada lagi kelas dan "super". Pembuat Call of Duty telah berhenti menderita Sindrom Overwatch dan kembali ke akarnya. Para operator tidak lagi memiliki kemampuan khusus yang unik, dan setiap pemain dapat membuat kelas mereka sendiri dari awal, memilih di antara berbagai senjata, gadget, fasilitas, dan garis-garis pembunuhan. Karena Anda tahu, terkadang langkah mundur adalah langkah ke arah yang benar.

13. Bermain silang tergantung pada controller. Anda terhubung ke PC dan bermain dengan orang-orang di XONE dan PS4. Anda menghubungkan mouse ke Xbox dan bermain dengan orang-orang di Windows 10. Call of Duty: Modern Warfare akan mencoba menjembatani perbedaan antara platform, dan kunci untuk memilih saingan akan termasuk tipe controller yang digunakan. Para pengembang segera menunjukkan bahwa pertukaran jatuh pada mouse di tengah permainan, itu akan sia-sia. Gim ini akan memblokir tikus dan memungkinkan Anda untuk terus bermain hanya melalui hujan.

Bonus. Dan jika ada 100 pemain … Tampaknya Activision tidak bisa melepaskan modul battle royale. Ini dibuktikan dengan siaran pers di mana penerbit Modern Warfare menyebutkan mode baru yang disebut Ground War. Ini dirancang untuk menampung hingga 100 pemain secara bersamaan. Sayangnya, tidak ada lagi yang diketahui tentang topik GW. Namun, dengan mempertimbangkan jumlah pemain, kita dapat mengharapkan upaya lain untuk membawa pelanggan ke raksasa yang sangat menguntungkan FortniteAtau PUBG.

Pos terkait

Back to top button