Celeste dev menembak rencana sekuel, membahas mengapa mereka pergi dengan DLC gratis, dan berbicara tentang mendekati 1 juta unit yang terjual

Celeste memuncaki Switch Grafik eShop sekali lagi, berkat harga waktu terbatas, dan penambahan DLC gratis. Banyak yang terkejut melihat penambahan bab ke-9 gratis, karena cukup banyak isinya. Dalam sebuah wawancara dengan IGN, pengembang Matt Thorson menjelaskan mengapa mereka menggunakan DLC gratis, sementara juga menembak rencana sekuel.

Pertama-tama, kita harus mengenakan biaya untuk itu. Kami tidak suka menetapkan harapan bahwa ekspansi sebesar ini harus gratis. Kami ingin menjelaskan kepada audiens kami bahwa kami hanya dapat merilis ini secara gratis karena kami berada dalam posisi yang sangat beruntung saat ini, dan bahwa ini sebenarnya bukan hal yang wajar untuk diharapkan dari pengembang mana pun, termasuk kami, di masa depan.

Sejak awal kami memutuskan bahwa mengenakan biaya untuk Bab 9 akan memaksa kami untuk mendekatinya sebagai "produk" baru, yang akan membatasi kami dalam beberapa hal yang rasanya tidak benar. Ada beberapa keputusan desain yang harus diubah. Jadi itu hanya keputusan terbaik untuk proyek tersebut, dan kami sangat bersyukur berada di posisi di mana kami bisa melakukannya dengan cara ini.

Dan untuk Celeste 2, kami benar-benar tidak ingin membuat sekuel dari game ini. Mungkin di masa depan kita akan berubah pikiran, tetapi saat ini kita tidak tahu bagaimana kita akan melakukan keadilan sekuel. Dan selain itu, kami jauh lebih tertarik untuk membuat sesuatu yang baru untuk rilis lengkap kami berikutnya.

Ingin tahu seberapa baik yang telah dilakukan Celeste untuk tim dev? Ternyata permainan akan datang pada tujuan yang sangat penting.

Saya tidak memiliki nomor terbaru yang pasti, tetapi saya tahu kami akan segera mendapatkan sejuta salinan. Yang sulit dipercaya bagi kita.

Pos terkait

Back to top button