Coronavirus men-download permainan Plague Inc.

Kreasi Ndemik, studi di balik simulator penyakit Wabah Inc., telah mengungkapkan bahwa setelah popularitas coronavirus yang mempengaruhi Cina, dan berkembang ke negara lain, mereka telah melihat bagaimana permainan mereka, yang awalnya diluncurkan pada perangkat seluler pada tahun 2012, meningkatkan jumlah pemain di lebih 270 persen pada Steam, ke titik bahwa dalam 24 jam terakhir Plague Inc: Evolved mencapai 13.460 pemain simultan pada platform itu.

Permintaan permainan sangat tinggi sehingga web dan server permainan runtuh dan layanan terputus.

Wabah Inc.

"Plague Inc. telah mengudara selama delapan tahun dan setiap kali ada wabah penyakit kami melihat peningkatan jumlah pemain, karena orang-orang mencoba mencari tahu lebih banyak tentang bagaimana penyakit menyebar dan memahami kompleksitas wabah virus," kata penelitian itu.

"Kami secara khusus merancang game ini agar realistis dan informatif, tanpa sensasi pada masalah-masalah dunia nyata yang serius. Ini telah diakui oleh CDC dan organisasi medis terkemuka lainnya di seluruh dunia.

Namun, harap diingat bahwa Plague Inc. adalah permainan, bukan model ilmiah dan bahwa wabah coronavirus saat ini adalah situasi yang sangat nyata yang memengaruhi banyak orang. Kami selalu merekomendasikan agar para pemain mendapatkan informasi mereka langsung dari otoritas kesehatan lokal dan global. "

Pos terkait

Back to top button