Crossroads – Detroit: Menjadi Manusia

Pelajari tentang banyak tindakan dan akhir dalam panduan kami untuk semua Detroit: Menjadi ujung Crossroads Manusia.

Ini bagian dari Detroit kami: Menjadi langkah-langkah walkthrough Manusia berkaitan dengan bab berjudul Crossroads. Seperti namanya, bagian dari cerita ini berisi keputusan besar dan titik percabangan untuk setiap karakter utama permainan. Petualangan akan segera berakhir, tetapi masih ada dua bab yang tersisa, dengan asumsi pemain dapat selamat dari peristiwa Crossroads dan mencapai akhir yang bagus dari setiap karakter.


Babak 30: Perempatan | Detroit: Menjadi Manusia

Selain akhir pertandingan, Crossroads adalah babak terbesar di Detroit: Menjadi Manusia. Panduan ini akan secara langsung membahas gumpalan cerita yang bisa dengan mudah mengeja salah satu dari tiga protagonis. Pertimbangkan ini milikmu peringatan spoiler: Poin plot utama untuk game ini akan segera terungkap. Kebijaksanaan pembaca disarankan.

Detroit Menjadi Persimpangan Manusia

Crossroads adalah yang pertama dari dua bab di Detroit: Menjadi Manusia untuk menceritakan kisah dari perspektif ketiga karakter utama. Dengan demikian, bab ini memiliki tiga jalur terpisah dan berbeda: Satu untuk Markus, satu untuk Connor, dan satu untuk Kara. Seperti yang diharapkan, setiap bagian karakter dari kisah ini dilengkapi dengan set akhir yang unik, yang akan diuraikan oleh panduan ini untuk Anda.

Di luar semua ini, dan karena kompleksitas yang sangat besar dari bab ini, memberikan diagram alur teks akan terbukti jauh lebih rumit daripada dengan panduan sebelumnya dalam penelusuran kami. Untuk memberikan solusi yang lebih sederhana, panduan ini akan fokus pada jalur khusus yang diperlukan untuk mencapai setiap akhir untuk ketiga karakter.


Persimpangan | Semua Markus Endings

Detroit: Menjadi Human Crossroads - Semua akhiran Markus

Ada enam akhiran yang berbeda untuk Markus di Crossroads. Akhir yang "baik", dalam hal ini Markus tetap hidup, diperoleh jika pemain berhasil menetralisir atau menghindari prajurit dan melakukan lompatan di dekat akhir bab.

Markus Tinggal Sendiri dengan Pikirannya

Jika Connor gagal dan dinonaktifkan selama peristiwa Last Chance, Connor, ia tidak akan ada untuk melayani sebagai katalisator untuk alur cerita Markus di Crossroads. Sebaliknya, Markus hanya akan nongkrong sendiri.

Markus Meninggalkan Jericho

Akhiran ini hanya dapat dibuka jika pemain telah mencapai status "Tidak Populer" dengan anggota Jericho. Untuk itu, pemain perlu menurunkan reputasi mereka melalui aksi di bab-bab sebelumnya. Dengan asumsi bahwa prasyarat dipenuhi, akhir cerita ini dapat dibuka jika Markus digulingkan selama penasehat, dan jika diberi pilihan kemudian memilih untuk pergi selamanya setelah Jericho diserang.

Connor Killed Markus

Setelah Markus mencapai Hold, jika Connor menyela dan pemain gagal mencapai pistol tepat waktu, Connor dengan menembak dan membunuh Markus.

  1. Ditahan dengan Markus
  2. Masuk ke ruang mesin tua
  3. Connor menyela dan Markus mendorongnya ke samping
  4. Gagal mencapai pistol
  5. Connor menembak Markus
  6. Connor membunuh Markus

Markus Tewas dan Sebagian Besar Jericho Ditangkap

Jika pemain gagal berurusan dengan tentara yang mengancam dan tertembak, atau jika mereka gagal menetralisir tentara yang mengganggu, Markus akan tertembak dan terbunuh, dan sebagian besar android Jericho akan ditangkap.

Akhir ini bisa terjadi jika pemain:

  • Berbelok ke arah yang salah atau kehabisan waktu setelah bertemu tim tetapi sebelum bertemu Lucy.
  • Kehilangan timer sambil diberikan pilihan untuk melompat para prajurit selama pelarian awal.
  • Gagal menetralisir para prajurit atau mendapatkan keunggulan setelah berhasil mencapai sumur.
  • Gagal menetralkan tentara yang mengganggu setelah mencapai ruang mesin tua.

    Markus Meninggal Membeli Waktu untuk Yerikho

    Menjelang akhir bagian Markus dari bab ini, jika Markus tertembak ketika mencoba melarikan diri, dia akan mati, tetapi dia akan membeli cukup waktu untuk North, Josh, Simon, dan android lainnya untuk melarikan diri.

    1. Di koridor bersama Markus
    2. Cobalah untuk melarikan diri
    3. Markus tertembak
    4. Utara lolos
    5. Markus meninggal karena membeli waktu untuk Jericho

    Markus melarikan diri bersama bangsanya

    Jika pemain berhasil menangani semua agresor yang masuk di setiap titik yang memungkinkan di bagian Markus dari bab ini, Markus akan melompat, dan akhir yang baik akan terbuka. Siapa yang melompat bersamanya akan bergantung pada peristiwa bab sebelumnya dan juga yang ini, karena pemain akan memiliki kesempatan untuk menyelamatkan Utara jika dia tertembak selama pelarian mereka.

    1. Di koridor bersama Markus
    2. Cobalah untuk melarikan diri
    3. Utara tertembak
    4. Pilih / Simpan Utara
    5. Markus melompat
    6. Markus melarikan diri bersama bangsanya

    Persimpangan | Semua Ujung Connor

    Detroit: Menjadi Persimpangan Manusia - Semua ujung Connor

    Di Crossroads, Connor diberikan satu pilihan akhir untuk tetap menjadi mesin atau menjadi menyimpang. Dua dari tiga ujung yang tersedia dalam babnya menyebabkan Connor dihancurkan, sementara final melihat dia melarikan diri dengan sisa rakyat Yerikho.

    Mesin Connor Hancur

    Bagaimanapun, jika Connor memilih untuk menjadi mesin, ia akan dihancurkan. Dengan begitu, mungkin saja mati di tiga titik berbeda:

    • Menyerang dan gagal menetralkan atau memutuskan untuk melarikan diri dari tentara yang berhadapan dengan Connor di aula kargo.
    • Mengganggu dan didorong oleh Markus selama pengejaran.
      • Jika Connor mencapai pistol sebelum Markus, acara Connor Killed Markus akan terbuka.
      • Jika Markus mencapai pistol lebih dulu, Connor tertembak dan terbunuh, dan Cyberlife akan mengirim Connor baru.
    • Temukan Josh dan lihat Utara mengikuti konfrontasi koridor. Jalan ini selalu berakhir dengan prajurit yang membunuh Connor.

    Deviant Connor Hancur Di Kapal

    Setelah bergabung dengan para penyimpangan lainnya dan berhasil bertahan, Connor memiliki peluang besar untuk terbunuh dalam berbagai keadaan. Ini termasuk:

    • Salah jalan atau kehabisan waktu sebelum bertemu dengan Lucy. Seorang prajurit akan menembak Connor.
    • Ditembak oleh tentara yang mengancam kelompok android setelah jembatan runtuh.
      • Note bahwa mungkin bagi Connor untuk hanya terluka oleh tembakan itu dan melarikan diri ke koridor berikutnya.
    • Gagal menetralkan para prajurit yang mengganggu Connor setelah mencapai ruang kendali.
    • Kehabisan waktu setelah melarikan diri dari koridor. North akan melompat duluan, dan Connor akan dihancurkan.
    • Gagal membantu Markus setelah bergabung kembali dengan grup.

    Connor Lolos Dengan Orang-Orang Jericho

    Akhir cerita Connor yang bagus hanya membuka melalui jalan yang menyimpang. Connor harus berhasil melewati semua konfrontasi dengan para prajurit dan bergabung kembali dengan kelompok. Jika pemain memilih untuk membantu Markus, dia akan melompat dengan yang lain dan melarikan diri. Atau, Connor dapat memilih untuk melompat sebelum Utara selama pelarian, dan baik Simon maupun Utara akan mengikuti.


    Persimpangan | Semua Kara Endings

    Detroit: Menjadi Persimpangan Manusia - Semua akhiran Kara

    Jalur Kara di Persimpangan dapat menghasilkan salah satu dari tujuh ujung yang berbeda. Hebatnya, empat dari ujung itu damai atau tidak fatal, dengan Kara, Alice, dan bahkan Luther yang berpotensi meninggalkan Jericho hidup-hidup.

    Kara, Alice, dan Luther Meninggalkan Jericho

    Jika Luther masih hidup dan Connor tidak pernah menemukan Yerikho, mungkin bagi Kara, Alice, dan Luther untuk meninggalkan Yerikho sesaat setelah tiba.

    Kara dan Alice Meninggalkan Jericho

    Seperti akhir di atas, dan dengan asumsi Connor tidak pernah menemukan tempat itu, Kara dan Alice dapat meninggalkan Jericho tak lama setelah mereka tiba.

    Kara Meninggalkan Jericho Sendiri

    Akhiran ini hanya bisa dibuka jika Kara memiliki reputasi buruk dengan Alice. Setelah bertemu dengan Markus atau Utara:

    • Kembali ke Alice
    • Bergabunglah dengan Alice
    • Tetap jauh
    • Melarikan diri
    • Kara meninggalkan Jericho sendirian

    Kara, Alice, dan Luther Captured

    Dengan asumsi Luther masih hidup sebelum dimulainya bab ini, ada kemungkinan bahwa dia, Kara, dan Alice dapat ditangkap setelah tiba di Jericho jika pemain gagal menemukan jalan keluar atau kehabisan waktu setelah berhadapan di koridor.

    Kara dan Alice Ditangkap

    Seperti akhir di atas, Kara dan Alice dapat ditangkap dalam kondisi yang sama, bahkan jika Luther tidak hadir selama bab ini. Namun, akhir ini juga dapat memicu jika pemain:

    • Gagal acara cepat dengan tentara setelah Android mencari perlindungan tertembak.
    • Pilih untuk menyerang para prajurit setelah Kara tertembak.
    • Pilih untuk menyerah kepada tentara, terlepas dari apakah Kara tertembak atau tidak.

    Kara dan Alice meninggal dalam Serangan

    Akhir ini terbuka jika pemain memilih untuk mempertahankan Alice setelah lari dari tentara. Kara akan selalu tertembak jika dia mencoba lari, tetapi pilihan spesifik ini akan mengakibatkan Kara dan Alice terbunuh.

    Kara dan Alice melarikan diri dari Yerikho

    Akhir cerita Kara yang baik untuk bab ini hanya bisa didapat jika Kara dan Alice bermain mati setelah dihadapkan oleh para prajurit. Setelah memilih opsi untuk tetap diam, Kara dan Alice akan melarikan diri dari Jericho dengan kehidupan mereka yang utuh.


    Dengan kegilaan dan kompleksitas Crossroads yang sekarang lengkap, pemberhentian berikutnya adalah bab berjudul Night of the Soul. Permainan ini mendekati kesimpulannya, jadi pelajari lebih lanjut tentang berbagai aksi, acara, dan akhiran dengan Detroit kami: Menjadi Manusia 100 persen panduan dan panduan.

Pos terkait

Back to top button