Cyberpunk 2077: beginilah cara pembuat The Witcher mengubah permainan kertas dan bermain dadu menjadi video game paling ambisius dalam dekade ini

Sementara kontak pertama dari Cyberpunk 2077 memberi kami pratinjau yang murah hati tentang penampilannya, lingkungannya, dan kemungkinannya, gameplay terbaru berfokus pada apa yang benar-benar penting bagi kami: pengalaman bermain game. Dan itu menyiratkan menjawab pertanyaan besar: bagaimana permainan kertas dan dadu telah dibentuk.

Berita baiknya adalah tim dari CD Projekt RED telah berhasil menyelesaikan beberapa komplikasi dengan sangat baik, mendelegasikan kepada pemain keputusan penting sambil mengatur permainan yang mengesankan seperti melimpah dalam detail dan kemungkinan.

Sesuatu yang esensial, tentu saja. Cukup bagi kita untuk menganggap serius bahwa itu adalah RPG meskipun ada mekanisme penembak orang pertama?

Dengan yang di atas sebagai premis, di VidaExtra kami telah merinci gameplay sepotong demi sepotong dan membandingkannya Cyberpunk 2020, permainan peran yang menjadi dasar gim ini dan acara siapa – bagaimana Anda menebak namanya – terjadi 57 tahun sebelumnya.

Ee86430f51370c53fb362a8c379385d3

Kami akan berbicara tentang pengaturan Cyberpunk 2077Ya, tetapi sorotan akan menjadi cara di mana sistem dadu dan keputusan telah diadaptasi, serta lisensi dan konsesi yang dalam beberapa kasus memperbarui pengalaman dan dalam kasus lain tidak dapat dihindari.

Keadaan Kota Malam pada tahun 2077

Ketika berbicara tentang versi alam semesta mana pun Cyberpunk Elemen kunci harus diingat: ini bukan pasca-kiamat. Tidak ada bencana yang telah mengakhiri peradaban yang kita tahu, tetapi itu telah berubah begitu saja.

Cyber

Namun, ada beberapa peristiwa yang telah melanda masyarakat di seluruh dunia dan, dalam skala yang lebih kecil, di Indonesia Kota malam, kota fiksi di mana game CD Projekt RED berlangsung. Didirikan pada alternatif 1994 di bawah kendali perusahaan besar yang kuat, kota di ujung besok Terletak di pusat pantai barat Amerika Serikat.

NC

Sekarang, selain Kota Malam metropolitan, ada enam pinggiran kota yang mengelilinginya dan sekitar 20 menit dari itu:

  • Kota Malam Selatan, sebuah kawasan pelabuhan industri
  • Damai, sebuah kota pantai di pantai
  • Peternakan Coronado, kota Beavers
  • Heywood, kawasan industri ringan dan perumahan
  • Oak utara, kota saudara dari Night City dan di mana Pangkalan Militer Oak Utara berada
  • Westbrook, kota orang kaya dan berkuasa

Untuk Cyberpunk 2077, Night City dari CD Projekt RED akan dibagi menjadi enam distrik, menjadi salah satunya Damai, tempat gameplay terakhir ditampilkan diatur.

Cyberpunk2077 Mari Pergi Ke Mall Di

Pasifik ditunjukkan kepada kita di Cyberpunk 2077 Justru perbedaan pertama yang akan kita lihat melawan permainan peran. Lima puluh tahun sebelum Pacifica dianggap sebagai area yang berfokus pada pariwisata dan hiburan, dianggap sebagai satu-satunya tempat di Night City di mana orang dapat bersantai dan bahkan menikmati taman hiburan Bersenang-senang di Laut.

Pada tahun 2077 Pacifica adalah cerminan dekaden dari masa-masa yang lebih baik itu. Krisis ekonomi global mengambil korban pada ekspansi proyek, meninggalkan banyak rencananya setengah jalan. Seiring waktu, penurunan dan perang geng akhirnya mengubah klaim Night City ini menjadi salah satu poin yang harus dihindari oleh orang luar.

Berita baiknya adalah Pacifica sekarang memiliki jenis klaim lain dalam bentuk barang dagangan, implan, dan perangkat lunak yang tidak dapat kita peroleh melalui titik distribusi yang biasa. Dan, tentu saja, pesanan untuk karakter kita sama luar biasanya dengan menguntungkan.

Cyberpunk2077 Sweet Ride In

Tentu saja Cyberpunk 2077 Ini akan menawarkan kepada kita cara yang tidak berisiko untuk menjelajahi Pacifica dan Night City: kita dapat menavigasi jalan-jalan dan lingkungannya melalui kendaraan yang berbeda, termasuk sepeda motor teknologi canggih serbaguna atau mobil lapis baja. Cara efektif untuk menghindari ikatan … Atau melintasi area yang dikontrol oleh mereka.

Sistem klan: anak-anak Voodoo dan Hewan

Selain megacorporations, Night City diperintah oleh semua jenis band dan klan dengan minat mereka sendiri. Masing-masing dari mereka memiliki cita-cita sendiri, setidaknya satu bidang pengaruh besar dan rencana untuk menaklukkan para pesaingnya dan memutar rencana ke otoritas dan eksekutif besar.

Cyberpunk2077 Sepertinya Seseorang Mengalami Masalah Rgb En

Contohnya adalah Anak-anak Voodoo, sebuah band teroris dengan pewarna sihir ritual. Asalnya ditemukan di antara koneksi antara organisasi kriminal di Florida dan Karibia.

Masuk Cyberpunk 2020 Mereka menghasilkan uang dengan menjual obat-obatan kepada para mahasiswa Universitas Night City. Saat ini, mereka adalah netrunner terampil, sangat terkait dengan mafia Haiti dan memiliki distrik Pasifik di bawah kendali mereka.

AA

itu Binatang mereka adalah musuh bebuyutan Anak-anak Voodoo dan dalam banyak hal mewakili sisi lain dari koin yang sama. Meskipun mereka juga memanfaatkan teknologi, mereka menggunakannya untuk meningkatkan apa yang paling mereka hargai: keterampilan tempur dan kekuatan kasar. Keahliannya: perdagangan narkoba dan pertempuran ilegal.

Salah satu benteng pertahanan Hewan saat ini adalah Grand Imperial Mall, pusat perbelanjaan yang sangat terpengaruh oleh krisis ekonomi dan penarikan investor. Bahkan, kehadirannya di Pacifica sudah mencurigakan, sesuatu yang terutama mengganggu Children of Voodoo.

Cyberpunk2077 Float Like A Butterfly Rgb En

Sebagai rasa ingin tahu, Children of Voodoo adalah salah satu band paling ikonik dalam permainan peran dan, terlepas dari nama dan penampilan yang mereka tunjukkan dalam permainan, sebagian besar anggota asli mereka adalah Kaukasia dengan rambut gimbal. Setidaknya dalam Cyberpunk 2020.

Sangat mungkin bahwa pengaruh mafia Haiti, yang dengan murah hati diperkuat setelah bencana alam yang melanda La Española dan menyebabkan migrasi besar-besaran, telah secara progresif mengubah (mungkin dengan paksa) infrastruktur internal mereka.

Sistem pembuatan karakter

Sementara di permainan permainan peran, baik permainan tradisional maupun video, kami menemukan para pahlawan yang karakteristiknya, cerita dan keterampilannya pada awalnya ditetapkan, di semua versi Cyberpunk Ada kemungkinan bahwa pemain menciptakan karakter yang benar-benar sesuai selera, konsisten dengan setiap keputusan yang kita buat.

Lagi pula, tidak ada satu pun cerita tentang Cyberpunk ini tentang menyelamatkan manusia, tetapi bagaimana menyelamatkan diri sendiri.

Membuat tab di Cyberpunk 2020 Ini mirip dengan permainan kertas dan pensil lainnya, karena begitu spesialisasi kami ditetapkan (Mercenary, Netrunner, Nomad, Arranger, Executive …), dadu sepuluh sisi akan menentukan atribut dasar kami. Biasanya, melalui satu putaran untuk setiap karakteristik atau melalui sembilan putaran, memungkinkan kami untuk mendistribusikan total masing-masing.

Daun

Masuk Cyberpunk 2077 Itu telah memilih serangkaian nuansa yang sangat menarik. Meskipun dimungkinkan untuk menyesuaikan tampilan V, protagonis dari Cyberpunksecukupnya Tidak akan ada kelas tetap. Ini adalah sistem yang dinamis di mana kami akan berbagi poin pengalaman yang kami dapatkan.

Cfdafe5afc0548899723811dbd3e876b

Seperti ini akan ada pohon keterampilan yang berbeda yang akan memungkinkan kami untuk meningkatkan aspek yang dapat dimainkan yang kami paling tertarik untuk memperkuat, sehingga melalui ini – dan dengan mempertimbangkan implan yang kami tambahkan – kami dapat menggabungkan keunggulan masing-masing kelas untuk menciptakan karakter yang unik.

A

Namun, kekuatan sebenarnya dari pengalaman itu adalah latar belakang. Dalam permainan papan, kita dapat memilih (atau membiarkan dadu memutuskan) berbagai aspek masa lalu dan penampilan kita seperti pakaian dan gaya pribadi, asal etnis, lingkungan keluarga, dan bahkan motivasi kita. Itu sangat bagus. Tetapi apa yang memberi titik garam kepada keseluruhan adalah acara

Cyber2

Tergantung pada usia karakter kita, kita akan memiliki serangkaian acara yang dapat kita pilih atau putuskan melalui dadu. Selain itu, ada dua titik awal: jika gulungan pertama keluar untuk sejarah kita, itu akan mulai dari konteks yang sukses, tetapi jika itu aneh, kehidupan akan memberi kita pukulan yang bagus.

Dengan demikian, kepribadian bermain peran kita tidak hanya akan menjadi proyeksi yang kita buat dari karakter kita, tetapi juga mencakup ikatan persahabatan dan permusuhan yang akan kita miliki sepanjang permainan dan bahkan ikatan cinta.

Cara latar belakang kita dielaborasi dapat didelegasikan ke dadu dan memengaruhi cara kita bertindak, tetapi juga menambahkan sumber daya naratif ke wasit game. Misalnya, biarkan musuh bebuyutan kita muncul secara mengejutkan selama misi yang sulit.

Bagaimana nuansa terakhir ini diatasi dalam game CD Projekt RED? Mulai kami akan diizinkan untuk memilih antara tiga asal yang berbeda:

  • Pengembara: Tanpa tempat untuk merasa terikat, pengembara telah tumbuh di mana-mana menumbuhkan nilai-nilai seperti kejujuran, integritas dan cinta untuk kebebasan. Beradaptasi dengan Night City akan menjadi petualangan.
  • Anak-anak jalanan: Karakter kita akan dibesarkan mengetahui aturan Night City dan Anda memahami secara langsung bagaimana jalan-jalan mereka bekerja.
  • Eksekutif: kita datang dari dunia yang didominasi oleh perusahaan besar dan meskipun tidak semua orang berhasil melarikan diri darinya, masih sedikit yang melakukannya dengan jiwa yang bersih.

A

Dari sini permainan akan menawarkan kepada kita situasi, jawaban dan peningkatan eksklusif tergantung pada asal kita, mengadaptasi plot dengan karakter kita sebagai fokus utas naratif.

A Contohnya adalah bahwa akan ada jawaban yang hanya akan muncul jika kita memiliki asal yang spesifik. Yang akan memiliki konsekuensi langsung dalam acara mendatang.

Tentu saja, kita juga akan diizinkan mengakses jalur sejarah baru melalui perbaikan, implan, dan – tentu saja – keputusan, keberhasilan, dan kegagalan yang terjadi dalam permainan kita.

Bagaimana kebebasan bertindak diatasi

Perbedaan mendasar antara Cyberpunk 2077 di depan karya asli kita menemukannya dalam kenyataan bahwa, sejauh yang kita tahu, kita tidak akan berbagi petualangan dengan pemain lain. Sesuatu yang masuk akal dan pengalaman gim video berkisar pada keputusan pribadi.

Cyber1

Di permainan kertas dan dadu, di sisi lain, adalah mungkin untuk mengatur diri kita sendiri pada saat membuat rencana, membagi diri kita sendiri atau mengelaborasi serangan sama sekali. Dia Cyberpunk 2077 CD Projekt RED, seperti yang terlihat dalam kartu gimnya, adalah pengalaman pemain.

Cyberpunk2077 Harus Mengambil Lift Rgb En

Keputusan yang menarik karena, meskipun berdiri kokoh dalam genre RPG, kami dapat menyesuaikan game dengan mekanisme penembak orang pertama yang mencari game konfrontasi atau infiltrasi langsung melalui elemen peretasan atau gangguan.

Plot dari Cyberpunk 2077 berputar di sekitar mendapatkan implan yang menjamin keabadian. Salah satu yang telah membalikkan perusahaan besar dan gerombolan jalanan, menabur ketidakpercayaan, yang, pada gilirannya, harus menunjukkan keterlibatan kita dengan penyebabnya.

Cyberpunk2077 Ada Seseorang Di Belakang Anda Rgb Dalam 1

Tentu saja, teknologi jauh lebih dari sekadar mata uang: Itu adalah mesin pengalaman. Implan tubuh kita akan sangat penting dalam hal memperkuat kekuatan karakter, tetapi mereka juga akan memungkinkan kita untuk mengakses terminal dan bahkan pengetahuan orang lain.

Kita tidak hanya dapat memenuhi kontrak, kita bisa bersekutu dengan musuh kita. Terkadang, memaafkan saingan tersumpah dari sebuah band yang kami layani dapat memiliki konsekuensi yang parah, tetapi ketika sebuah pintu tertutup, sebuah jendela juga terbuka.

Cf421f200534f2e93cd20c36f7034754

Dengan kata lain: pada titik ini, bicarakan Cyberpunk Dibutuhkan secara implisit untuk menantang otoritas, tetapi sejauh mana kita harus melihat NetWatch? Lagipula, tidak jelas bahwa kita dapat mengandalkan niat dari perjanjian kita dengan band atau bahwa mereka akan menjawabnya untuk kita.

Di atas segalanya, karena – seperti dalam permainan peran – semua keputusan Cyberpunk 2077 Mereka memiliki konsekuensi.

D05b47b0603f05553fb84cb15c0aee53

Mungkin tidak mungkin untuk menerapkan kemampuan improvisasi wasit dari permainan kertas, tetapi CD Projekt RED telah menguraikan konsekuensi yang sebenarnya dari konsekuensi yang berasal dari tindakan kita. Baik keberhasilan maupun kegagalan.

Skema plot dari Cyberpunk 2077 Telah berputar sehingga pemain akan selalu menemukan opsi dan keputusan. Namun, tidak ada jawaban benar Kami akan selalu dihadapkan pada risiko dan bahwa itu hanya masalah waktu saja.

Bermain sebagai Netrunners atau Mercs

Cyber

Saat kami berkomentar, kitalah yang akan menentukan masa lalu kita, atribut kita dan keputusan kita kelas karakter kita melalui sistem yang dinamis.

Dengan itu ke depan: seberapa jauh kelas dapat mengkondisikan pengalaman bermain game? Dalam permainan permainan peran, jawabannya hampir langsung: seseorang melihat arsipnya, melihat implannya dan membuat (atau berimprovisasi) dengan rencana berdasarkan padanya. Dan dalam video game itu akan sangat berbeda.

Selama bermain game, kami ditawari preview perbedaan yang dapat dimainkan antara Mercenary dan Netrunner. Yang pertama memiliki kelebihan yang menciptakan pengalaman aksi-sentris sementara yang kedua menawarkan opsi siluman dan puzzle yang menarik (Hitman).

Yang tidak berarti bahwa, ketika saatnya tiba dan dalam keadaan apa, baik Mercenary dan Netrunner dipaksa untuk membalikkan peran mereka.

Dalam game Cyberpunk 2020 Setiap kelas memiliki kemampuan khusus. Tindakan itu hanya bisa digunakan oleh satu jenis karakter. Seperti ini:

merc

Kemampuan khusus Mercenary adalah Sense of Combat, menjadikan mereka karakter tercepat dalam situasi apa pun.

Kemampuan khusus Netrunner adalah Interface, yang memungkinkan Anda untuk mengakses opsi dan menu peretasan khusus. Dengan demikian, saat menghubungkan ke terminal tertentu Anda akan memiliki akses ke program dan tindakan unik seperti mengeksekusi, menemukan dan bahkan mengendalikan sistem jarak jauh, koneksi CLD, menghapus data, dll.

Sistem permainan tentara bayaran:

merc

Menurut manual Cyberpunk 2020, tentara bayaran adalah mereka yang dilahirkan dengan senjata di bawah lengan mereka. Menyewa pembunuh, tentara, pengawal …

Gagasan utama dalam gim ini adalah untuk mengubah pengalaman game RPG menjadi aksi, dengan fokus pada pertempuran langsung, pertukaran peluru, dan mengubah setiap tahap menjadi zona pertempuran.

Cyberpunk2077 Mereka Adalah Beberapa Senjata Besar Yang Perkasa Di

Tentu saja, kita tidak akan menjadi beberapa kamikaze: di samping keuntungan kelas kita, kita akan memiliki sumber daya yang cukup didistribusikan di setiap kamar untuk membawa kita di depan siapa pun yang melangkah keluar dan membuat kemenangan kita apoteisme.

Sistem permainan Netrunners:

A1010a02916ea7a34a3a762236f5035d

Masuk Cyberpunk 2020 Mereka mendefinisikannya sebagai peretas definitif. Menjadi agak lebih ringkas, mereka secara harfiah didefinisikan sebagai guru ilmu komputer di luar hukum. Netruner memiliki implan dan koneksi yang memungkinkan mereka mengakses hampir sistem dan layanannya; bahkan menemukan rahasia dan informasi yang awalnya tidak mereka cari.

Pengalaman dalam permainan netrunner kurang visceral tetapi, sebagai imbalannya, kemungkinan cerah membuka bagi kita. Kita akan dapat mengakses stasiun informasi, terminal, jaringan internal dan secara praktis apa pun yang terjadi pada kita, menciptakan situasi yang menguntungkan dan memungkinkan kita untuk memusuhi musuh kita (atau mengalihkan perhatian mereka) dengan cara yang sangat mudah.

A

Tantangan sebenarnya, tentu saja, adalah untuk menangkap gulungan dadu dari game asli. Di sini, CD Projekt RED telah memilih untuk menggabungkan pohon keterampilan, pengalaman bermain kami dan semacam teka-teki yang akan memberi kita fasilitas ketika terhubung dengan apa pun yang terhubung ke jaringan utama lingkungan kita.

Cyberspace, NetWatch dan BBS

Cyber

Seperti di dunia nyata, sebagian besar informasi yang ditemukan di dunia maya abad ke-21 sepele. Namun, juga ada informasi yang sangat berharga: rencana bisnis, informasi rahasia, pemerasan dan pemerasan, perangkat lunak mutakhir …

Dalam perannya, kunci untuk mengakses dunia maya adalah terminal, yang direkam dalam file di mana, model, memori, opsi khusus dan – yang paling menarik – program yang dapat kita gunakan di dalamnya tercermin.

Kita tidak perlu menjadi netrunners untuk memilikinya, meskipun itu akan membantu kita untuk memaksimalkan terminal kita. Namun, investasi yang kami lakukan dalam hal ini tercermin dalam kemungkinannya: model, kecepatannya, dan karakteristiknya akan membuat misi kami lebih menurun.

Secara logis, dalam Cyberpunk 2077 Kami juga akan memiliki akses ke dunia maya. Ini tidak berarti bahwa ada entitas yang membatasi, mendefinisikan, dan mencoba mengendalikan apa yang terjadi di sana.

Seperti dalam permainan bermain peran, di sisi lain kita tidak hanya akan menemukan informasi: perusahaan dan Netwatch mereka memantau setiap gerakan aneh dan mencoba mempertahankan kontrol di dalam lingkungan yang – terlepas dari kenyataan bahwa itu cocok untuk anarki – terus-menerus dibombardir oleh pergulatan antara klan dan otoritas.

Sekarang, mengetahui apa yang sedang dimasak di dunia maya, apa yang telah kita lewatkan di sana? Nah, bisa dibilang cepat atau lambat kita harus memilih sisi dengan kepentingan yang ditempatkan di atasnya … Dan kita harus memilih opsi kurang buruk sebelum mereka memilihnya untuk kita.

Cyberpunk2077 Sungguh Menyukai Apa Yang Anda Lakukan Dengan Tempat Rgb Dalam 1

Dalam permainan role-playing ada daerah yang disebut (atau kerajaan) yang menjadi area besar peta dunia jaringan, serta ruang perawan. Tempat paling menarik di dunia maya? BBS database di mana netrunners bertukar informasi, konten dan perangkat lunak, disembunyikan di suatu tempat di jaringan dan digabungkan dalam area dan klub.

A

Dalam game Cyberpunk 2020 Jaringan terfragmentasi menjadi ruang-ruang kecil, memungkinkan pemain untuk bergerak dalam garis lurus di antara mereka. Anda dapat pergi ke tempat menarik, BBS dan bahkan daerah lain dengan tarif lima ruang per shift.

Untungnya, aspek ini akan dirancang ulang untuk Cyberpunk 2077.

A

Titik masuk ke Jaringan adalah cyberterminals, karena dapat mengambil keuntungan sesuai dengan kelas kami. Sekarang, keserakahan merusak tas dan meretas agen NetWatch yang tidak sadar bisa sangat merugikan kita. Bahkan hidup.

Cyberpunk2077 Siap Menyelam Kembali Di Rgb En

Anak-anak Voodoo dan NetWatch memiliki minat yang berlawanan ketika berbicara tentang dunia maya dan V akan memiliki kemampuan untuk bersekutu dengan keduanya. Apakah protagonis kita seorang pria tanpa nurani? Yah, CD Projekt RED telah menerapkan semacam Jiminy Cricket dalam karakter kita Satu dengan wajah Keanu Reeves

Bola Ekstra: Kembalinya Johnny Silverhand

Hantu rocker Johnny Silverhand Itu hadir dalam game. Atau lebih tepatnya konstruk digitalnya ditanamkan melalui sebuah chip di kepala kita. Dan meskipun kita tidak jelas tentang tujuannya, jelas bahwa itu akan menempatkan kita dalam lebih dari satu kekacauan.

Johnny Silverhead dari Cyberpunk 2020 Dia berubah dari menjadi veteran perang Amerika Tengah menjadi bintang rock, memimpin band Samurai. Tiga elemen khasnya adalah cyberbrazo chrome-nya dengan pengukir, bakat alami ketika menyusun lagu-lagu rock dan sejarah hubungan yang gagal.

JS

Di sisi lain, karakter Silverhand (dimainkan dalam game oleh Reeves) mengikuti hadir pada tahun 2077 dan Dia memiliki rencananya sendiri untuk Night City: Pada awalnya dia telah berjanji kepada kita bahwa dia akan membakar kota dan, meskipun kita harus mengakui bahwa melihat fauna lokal ada alasan untuk memahami alasan mereka, Terserah kepada kita untuk membuatnya memenuhi syarat sebagai sekutu atau ancaman.

A

Bagaimana Johnny akhirnya ditanamkan di kepala kita? Nah, untuk sekarang jawaban itu ada di udara.

Semua ilustrasi dan tangkapan layar milik masing-masing manual Cyberpunk 2020 dan gameplay Cyberpunk 2077.

Pos terkait

Back to top button