Cyberpunk 2077 Produser berbicara tentang gaya bermain, skill tree & lainnya

Kami baru-baru ini duduk dengan Produser Cyberpunk 2077, Richard Borzymowski untuk berbicara tentang gaya permainan yang berbeda, pohon keterampilan, dan seperti apa rasanya hidup bekerja di CD Projekt Red.

Cyberpunk 2077 tidak diragukan lagi adalah game yang paling ditunggu-tunggu tahun 2020 dan untuk alasan yang baik. Dengan grafik yang sangat indah, cerita berpasir, dan apa yang tampak seperti gameplay yang sangat menyenangkan, tidak ada alasan bahwa para penggemar tidak boleh bersemangat tentang RPG mendatang CD Projekt Red. Minggu terakhir ini, ketika mengunjungi Gamescom di Jerman, kami berkesempatan untuk duduk bersama Richard Borzymowski, salah satu produsen di Cyberpunk 2077 untuk membicarakan permainan, gaya permainan yang berbeda, dan bahkan seperti apa hidup bekerja untuk CD Projekt Red.

“Ketika saya bergabung dengan CD Projekt Red, saya sangat terpesona oleh seberapa profesional orang-orang itu. Mereka sangat bersemangat dengan pekerjaan mereka, ”kata Borzymowski setelah ditanya bagaimana keseimbangan pekerjaan / kehidupan di CD Projekt Red. Ini, tentu saja, hanya sebagian kecil dari percakapan kami dengan Produser, yang telah menghabiskan beberapa tahun terakhir bekerja untuk menghidupkan Cyberpunk 2077. "Mereka mulai bekerja dengan energi seperti ini yang ingin memberikan segala yang mereka miliki sambil menciptakan hal-hal terbaik," katanya, melanjutkan pernyataannya.

Semangat itu sangat jelas dalam semua pekerjaan CD Projekt Red di masa lalu, dan bahkan sekarang saat kita terus belajar lebih banyak tentang Cyberpunk 2077 dan dunia yang dibawa oleh CDPR untuk hidup dalam permainan. Skill keterampilan yang kuat dan kemampuan untuk benar-benar membuat gaya bermain Anda sendiri adalah komponen kunci dari gameplay di Cyberpunk 2077, sesuatu yang kami bicarakan dengan Borzymowski selama wawancara kami. Sementara studio telah menyebutkan tiga gaya permainan yang berbeda sepanjang banyak waktu mereka memamerkan permainan, pemain tidak hanya terkunci pada opsi ini, Borzymowski berjanji.

Cyberpunk 2077 Produser berbicara tentang gaya bermain, skill tree & lainnya

"Ini tidak seperti kita memaksakan pilihan ini pada pemain dalam pembuatan karakter, atau di suatu tempat melalui permainan," Borzymowski memulai. “Ini kurang lebih seperti seperangkat alat dalam tiga kategori yang pemain dapat ambil dan gabungkan untuk menciptakan karakter mereka sendiri, bermain seperti yang mereka inginkan.” Kami tidak belajar terlalu banyak tentang pohon keterampilan dulu, tapi dari suaranya, pemain akan memiliki banyak kelonggaran dalam mengatur kemampuan dan kekuatan mereka untuk berbaris sesuka mereka.

Anda dapat memeriksa wawancara lengkap untuk semua detail yang kami pelajari di sematan di atas. Anda juga ingin memastikan Anda kembali dan berlangganan Shacknews dan GamerHubTV YouTube, di mana Anda dapat menemukan banyak konten lain dari waktu kami di Gamescom dan konvensi lainnya di seluruh dunia.

Joshua memegang gelar Sarjana Seni Rupa dalam Menulis Kreatif dan telah menjelajahi dunia video game selama yang bisa diingatnya. Dia menikmati semuanya, mulai dari RPG skala besar hingga permata indie berukuran kecil dan segala yang ada di antaranya.

Pos terkait

Back to top button