Deathmatch tim Mode PUBG Arcade memungkinkan Anda untuk respawn ke dalam permainan

Deathmatch tim Mode PUBG Arcade memungkinkan Anda untuk respawn ke dalam permainan 2

Area Pertempuran PlayerUnknown’ Windows Versi PC mendapat tambalan baru pada 19 Februari, yang akan menambah gameplay bergaya arcade. Mode arcade pertama akan mengambil deathmatch tim klasik yang menampilkan respawn. Pembaruan juga akan men-tweak senjata yang dilempar, di antara perbaikan lainnya. Catatan tempelan lengkap termasuk di bawah ini, dan tersedia di situs web PUBG Corp.

Perubahan terbesar adalah mode arcade baru, yang bertujuan untuk membuat pemain lebih cepat beraksi dibandingkan mode battle royale tradisional. Pertunangan delapan lawan delapan akan berlangsung di tujuh peta yang berbeda, masing-masing disusun dari bagian medan perang yang ada. Repawn tidak terbatas, tidak ada knockdown, dan api persahabatan dimatikan. Putaran terakhir 10 menit atau 50 membunuh, membuatnya kurang dari setengah dari rata-rata waktu Anda PUBG sidang.

“(Team deathmatch) menampilkan fitur klasik PUBG permainan senjata dan mekanik dengan semua kesenangan dan tindakan respawning kembali ke pertarungan, "kata PUBG Corp dalam posnya. "Booster gauge berfungsi berbeda dalam TDM dan mengisi dengan mencetak kill dan assist, memulihkan kesehatan Anda setelah Anda belum menerima kerusakan selama 5 detik."

Anda dapat membaca sisa catatan tempel di bawah ini. Belum ada kabar tentang kapan perubahan ini datang ke konsol.


Perubahan Granat

Granat Frag

  • Rompi sekarang memitigasi kerusakan yang diterima dari Frag Grenades, tetapi daya tahan rompi tidak berkurang saat menerima kerusakan dari Frags.
  • Jumlah mitigasi kerusakan tergantung pada tingkat rompi yang dikenakan oleh pemain, dengan pengurangan% yang sama seperti untuk kerusakan peluru.
  • Frags akan memberikan kerusakan 20% lebih sedikit untuk pemain rawan.
  • Berat barang meningkat 50%.
  • Setiap Frag Grenade sekarang membutuhkan 27 kapasitas inventaris, naik dari 18.
  • Menarik pin Frag sekarang lebih keras dan terdengar dari jauh.

Granat Asap

  • Waktu fuse berkurang dari 3 detik menjadi 1 detik.

Granat Setrum

  • Peningkatan radius efek klik tidak langsung
  • Hingga 6,5 ​​juta, dari 5,5 juta.
  • Suara dering sekarang memengaruhi pemain melalui dinding
  • Ini cocok dengan mekanik Frag Grenade, meskipun dampaknya berdampak pada radius yang lebih kecil.
  • Menambahkan sedikit goyangan kamera ke pemain di dekat ledakan.
  • Mekanik waktu sekering default:
  • Stun sekarang meledak 0,7 detik setelah tumbukan pertama, atau setelah timer sekering habis, mana yang lebih dulu.
  • Waktu sekering tanpa memasak telah ditingkatkan menjadi 5 detik.
  • Timer sekering 2,5 detik saat memasak setrum tetap tidak berubah.

Koktail Molotov

  • Meningkatkan kecepatan penyebaran api hingga 50%.
  • Api sekarang dapat menyebar sedikit lebih jauh, dengan radius kerusakan yang meningkat.
  • Mengubah cara api menyebar di sekitar benda. Api sekarang akan lebih konsisten mencapai sisi belakang benda (terutama benda tipis seperti pohon).
  • Memperkenalkan kembali kerusakan langsung sambil berdiri di atas api, sebagai tambahan kerusakan yang ada seiring waktu.
  • Pemain yang terbakar sekarang akan mengambil 10 kerusakan tambahan per detik
  • Api sekarang mencapai lebih tinggi dan harus dihalangi oleh benda-benda kecil.

Efek visual Frag dan Stun Grade juga telah diperbarui, di samping suara Frag Grenade yang lebih realistis

Mengintip Kanan / Miring

Secara historis, ketika bergerak ke kanan di sekitar objek di PUBG (tanpa mengintip / condong), karakter Anda jauh lebih sedikit ditampilkan daripada jika Anda pindah ke kiri. Ini baru-baru ini menerima peningkatan visibilitas di komunitas, yang menyebabkan pemain menggunakan mekanik ini untuk keuntungan mereka lebih sering, yang telah menyebabkan frustrasi.

Mekanik ini terkait erat dengan desain dasar sistem tembak PUBG, membuatnya sulit untuk menyelesaikan masalah sepenuhnya tanpa potensi perubahan yang merugikan pada nuansa tembak PUBG.

Dengan itu, seperti yang kami umumkan awal bulan ini sebagai tanggapan atas keprihatinan masyarakat, kami akan membuat perubahan dalam tambalan ini untuk mengurangi keuntungan yang didapat saat mengintip lawan Anda dari sisi kanan benda, dengan mengekspos lebih banyak model pemain .

  • Pemain yang melihat lawan mereka dari sisi kanan benda sekarang akan memiliki lebih banyak dari tubuh mereka yang terbuka
  • Kepala pemain akan sedikit condong ke arah ruang lingkup saat ADS, sehingga kepala karakter lebih terbuka
  • Membuat penyesuaian pada beberapa senjata agar karakter tubuh menjadi lebih terbuka ketika mengintip ke kanan benda

Kami akan terus memonitor umpan balik komunitas mengenai perubahan ini.

Karakin Changes

Beberapa minggu yang lalu, kami menerapkan penyesuaian jarahan untuk Karakin berdasarkan umpan balik pemain. Sejak itu kami telah memantau permainan untuk menentukan apakah ada penyesuaian lebih lanjut yang perlu dilakukan dan ada beberapa hal yang menonjol bagi kami. Pertama, item penyembuhan masih agak sulit ditemukan untuk seberapa sering orang bertarung. Kedua, Penembak jitu dan DMR benar-benar kuat di Karakin.

Kami akan mencoba pengaturan jarahan yang diperbarui yang akan meningkatkan med, sambil mengurangi perban, SR, DMR, dan Win94. Kami tahu banyak dari Anda lebih suka senjata ini dari pada Karakin, tetapi kami merasa bahwa Karakin membutuhkan sedikit lebih banyak risiko untuk hadiah senjata-senjata ini. Untuk membantu mengurangi penyesuaian ini sedikit, kami menambahkan G36C dan MP5K ke Karakin seperti yang diminta oleh banyak dari Anda ketika Vikendi memulai liburannya. Selain itu, kami telah menyesuaikan kecepatan pesawat paket perawatan untuk bergerak lebih cepat melintasi pulau.

Tentu saja, umpan balik Anda sangat penting di sini. Cobalah pengaturan baru dan beri tahu kami bagaimana rasanya semua. Apakah layak bagi Anda untuk menghabiskan lebih banyak waktu mencari untuk mendapatkan SLR itu? Apakah pertandingan terasa lebih kompetitif tanpa banyak senjata jarak jauh? Beri tahu kami agar kami dapat terus menyesuaikan!

  • G36C dan MP5K telah ditambahkan ke Karakin
  • Tingkat spawn dari First Aid Kit dan item boost telah meningkat
  • Tingkat spawn perban telah menurun
  • Tingkat spawn DMR, SR dan Win94 pada Karakin telah menurun
  • Peningkatan kecepatan paket perawatan pesawat untuk bergerak lebih cepat melintasi pulau

Efek Zona Biru Disesuaikan

  • Efek distorsi telah dihapus
  • Efek yang diubah di mana Zona Biru bertemu dengan tanah, untuk lebih jelas mengidentifikasi tepi Zona Biru
  • Turunkan dinding atas Zona Biru
  • Pembayang visual yang diperbarui
  • Efek akan menjadi lebih intens saat fase berjalan
  • Mengubah suara untuk memasuki dan keluar dari Zona Biru
  • Suara dengungan volume rendah sekarang dapat didengar saat berjarak 10 ~ 15 m dari Blue Zone
  • Ini akan membantu pemain mengidentifikasi ketika Zona Biru semakin dekat

Peningkatan Visibilitas Efek Darah

  • Peningkatan saturasi warna darah jarak jauh untuk visibilitas yang lebih baik
  • Menambahkan penskalaan jarak untuk efek darah

Parasut ‘Ikuti’ Fitur

Menambahkan fitur tindak parasut untuk membantu rekan tim mendarat bersama

  • Selama hitungan mundur pra-pertandingan, ikuti UI akan ditampilkan di kiri bawah layar.
  • Buka peta untuk memilih rekan tim untuk diikuti.
  • Anda masih dapat memilih rekan tim untuk menindaklanjuti sampai keluar dari pesawat.
  • Setelah memilih rekan tim untuk diikuti, Anda dapat membatalkan di layar peta, atau juga dengan menahan F saat berada di pesawat, atau saat secara aktif mengikuti pemain di parasut Anda.
  • Jika Anda terhalang oleh medan atau objek, pengikut Anda akan dibatalkan.

LABS: Peringkat Berbasis Keterampilan – Tes Kedua

Terima kasih banyak untuk semua pemain yang memeriksa PUBG Labs dan mengambil bagian dalam tes pertama awal tahun ini! Kami telah mencurahkan seluruh umpan balik Anda dan data lain dari tes dan telah melakukan perubahan berikut:

  • Pemain harus menyelesaikan 5 pertandingan penempatan untuk mendapatkan peringkat dalam tes baru.
  • Peringkat penempatan awal tertinggi adalah Platinum 4 (2600 RP).
  • Algoritma keseluruhan yang digunakan telah disesuaikan berdasarkan data dan umpan balik dari tes pertama.
  • Bantuan sekarang memengaruhi peringkat Anda.
  • Assist dianggap memiliki nilai yang sama dengan Kills untuk tujuan untung dan rugi RP.
  • Setiap pembunuhan yang diakibatkan oleh tembakan ramah akan dihitung sebagai pembunuhan negatif
  • Jumlah maksimum RP yang dapat diperoleh atau hilang setelah pertandingan sekarang dinamis per tier, dengan tingkatan yang lebih rendah memiliki batas yang lebih besar daripada tingkatan yang lebih tinggi.
  • Performa yang diharapkan dari para pemain di tingkat Master sekarang akan meningkat pada setiap 100 RP di atas 3500, membuatnya jauh lebih sulit untuk naik di tingkat Master semakin tinggi pemain naik
  • RP tertinggi yang dapat dicapai seorang pemain sekarang adalah 5.000.

Durasi Tes (server langsung):

  • Mulai: 19 Februari, 2020 @ 21:30 KST / 18 Februari, 2020 @ 19:30 EST (setelah pemeliharaan)
  • Akhir: 4 Maret 2020 @ 5:00 KST / 3:00 EST

Durasi Survei:

  • Survei umpan balik akan ditayangkan selama 1 minggu setelah tes berakhir bagi pemain untuk meninggalkan umpan balik pada pengalaman mereka.
  • Mulai: 4 Maret 2020 @ 15:00 EST / 5:00 pagi KST 5 Maret 2020
  • Akhir: 11 Maret 2020 @ 15:00 EST / 5:00 pagi KST 12 Maret 2020

Peningkatan UI Daftar Teman

  • Perbaikan visual pada daftar teman telah dibuat
  • Ikon baru untuk membedakan keadaan / offline telah ditambahkan
  • UI tombol pencarian ID yang ditingkatkan
  • Tombol tim tinggalkan telah dipindahkan ke tab tim
  • Fitur tombol yang disediakan dalam ikon sekarang tersedia di menu konteks di sebelah kiri
  • Arahkan kursor mouse pada ID untuk membawa menu konteks
  • Fungsi INVITE, FOLLOW / UNFOLLOW, PROFIL, KICK dapat digunakan pada menu konteks
  • Pengguna online terdaftar di bagian atas dan pengguna offline terdaftar secara terpisah di daftar yang dapat dilipat
  • Slot di tab Tim dipisahkan menjadi 4 slot. Slot diaktifkan sesuai dengan mode permainan yang dipilih (Solo / Duo / Skuad)
  • Pemain host akan ditampilkan dengan bintang di kiri atas ID
  • Tombol Undang telah ditambahkan di halaman Karir
  • Teks panduan utama yang ditampilkan di pulau awal telah dimodifikasi
  • Ini akan ditampilkan dalam kata benda seperti opsi lain yang tidak memiliki efek langsung pada permainan (Peta, Daftar Misi, Persediaan, dll.)
  • Alt + K: Toggle Key Hint → Alt + K: Panduan Kunci Di Layar
  • Menambahkan penyesuaian kecerahan untuk Karakin

Performa

  • Kinerja telah ditingkatkan dengan optimasi WorldOriginShift tambahan.

Pencocokan & Pengamat Kustom

  • Pertandingan khusus
  • Erangel classic telah dihapus
  • Mengamati pemolesan UI
  • Menyesuaikan slot senjata sidearm di UI tata letak nama agar ikon senjata terpusat
  • Membuat penyesuaian grid halus pada semua area UI tata letak nama
  • Pola default area nomor tim (logo) telah dimodifikasi
  • Pola ini ditampilkan saat tidak menggunakan logo. Memperbaiki area pola sehingga pola garis ditampilkan dengan benar pada bentuk trapesium.
  • UI yang relevan adalah daftar pemain, tata letak nama, dan daftar tim

Dunia

  • Juara PGC 2019 dan konten baru telah ditambahkan ke hall of fame, Erangel.
  • Gambar juara PGC 2019, Gen.G dan 2019 panorama PGC telah ditambahkan
  • Lencana / spanduk seni kunci PGI telah dihapus. Lambang / spanduk Gen.G telah ditambahkan di lokasi yang berbeda
  • Menambahkan poster acara global (PAI, PNC, PGC) yang dijalankan oleh PUBG pada tahun 2019
  • Juara PPP 2018 FPP, grafiti OMG telah dihapus dan diganti dengan juara 2019, Gen.G
  • PGI 2018 (OMG, Gen.G gold), seragam PGC 2019 Champion (Gen.G) telah ditambahkan
  • Nama-nama juara di cetakan telah dihapus
  • Piala PGC 2019 telah ditambahkan

Kulit & Barang

  • Penjualan toko (Periode penjualan 2/19 ~ 3/19)
  • SET CHEERLEADER, 5 item
  • SET LEADURE BADLANDS, 4 item
  • Desain model ransel parasut yang ditingkatkan
  • Desain ransel yang ditingkatkan akan diterapkan pada semua kulit parasut

Survivor Pass: Shakedown

Jalur ke-2 dari misi Survivor Pass telah dibuka, bersama dengan 6 misi eksklusif Karakin baru! Harap perhatikan bahwa misi baru akan dibuka setelah pembaruan server Langsung!

  • Daftar lengkap misi
  • Bertahan lebih dari 3 menit di Karakin
  • Hancurkan 2 dinding yang bisa dirusak dengan bom lengket
  • Bertahan 2 kali di Zona Hitam
  • Masukkan ke lokasi yang disebutkan di Karakin
  • Berikan jumlah total 100 kerusakan melalui dinding yang dapat ditembus
  • Dapatkan membunuh melalui dinding yang dapat ditembus

Penguasaan

  • Weapon Mastery Balancing
  • Tingkat awal Weapon Mastery sekarang membutuhkan lebih sedikit XP untuk menghasilkan. Sebagai hasil dari perubahan ini, pemain mungkin menemukan bahwa beberapa level Weapon Mastery mereka sedikit lebih tinggi dari sebelumnya.
  • Karena masalah teknis, fitur ID PUBG telah dinonaktifkan untuk sementara waktu.

Putar ulang Sistem

  • Replay dari pembaruan sebelumnya tidak lagi dapat dimainkan, karena sistem replay telah diperbarui

Gameplay

  • Masalah terselesaikan yang memungkinkan alat pengukur nafas pemain untuk secara instan pulih dalam situasi tertentu saat keluar dari air
  • Masalah terselesaikan yang mencegah pemain dipindahkan ke lokasi spawn yang benar saat melompati saat pertandingan dimulai dalam Mode Perang menggunakan respawn darat
  • Diselesaikan masalah dengan kotak kematian pemain yang memblokir kerusakan granat
  • Masalah yang diselesaikan dengan paket perawatan tidak menghalangi kerusakan granat
  • Diselesaikan masalah dengan efek darah headshot yang menghalangi penglihatan di FPP
  • Masalah terselesaikan yang mencegah pemutaran animasi penyembuhan / peningkatan item saat mengirim spam menggunakan hotkey

Dunia

  • Masalah yang diselesaikan dari beberapa tepi objek menjadi transparan saat dekat dengan zona biru
  • Perbaikan bug peta minor pada Erangel dan Karakin

Kulit & Barang

  • Saat seorang karakter wanita mengenakan Rapture Squad Gloves dengan lengan tato, pergelangan tangan terlihat transparan
  • Masalah visual dengan lengan model karakter saat mengenakan Tenebres Combat Vest

UI // UX

  • Memperbaiki masalah dalam replay yang dapat mencegah pemain tertentu ditampilkan di minimap
  • Memperbaiki masalah dalam replay yang akan menampilkan ukuran kisi yang salah pada beberapa peta

Suara

  • Mengurangi volume efek suara Sticky Bomb, karena lebih keras dari yang dimaksudkan

Pos terkait

Back to top button