Demo Code Vein telah berhasil mulai melihat dengan mata yang lebih baik "Jiwa dengan estetika anime" dari sutradara God Eater

Saya ingat bahwa ketika disajikan di masyarakat Code Vein, kembali pada bulan April 2017, saya senang menjadi video game yang secara terbuka merangkul mekanisme Jiwa Kegelapan, tetapi di bawah estetika anime, yang tidak pernah menyembunyikan direkturnya, Hiro Yoshimura, bertanggung jawab atas saga Pemakan Tuhan.

Meskipun juga karena ini, bahwa waralaba utamanya telah menghancurkan esensi dari Capcom Monster Hunter, tetapi tanpa dampak yang sama, itu membuatnya lebih berhati-hati. Dan saya menyimpan kenangan indah tentang opera debut studio Shift, itu Kata iblis dari PlayStation pertama. Lagi pula, dengan Kode Vena Kami sedang menghadapi karya Bandai Namco Studios di bawah arahan Hiro, jadi kami harus memberinya manfaat dari keraguan itu. Dan berkat demo terbarunya, saya bisa menghilangkan sebagian yang baik dari apa yang saya miliki.

Baik dan buruk Code Vein, masukan

Kode Vena

Seperti yang kita lihat dengan ulasan kami tentang rilis September, itu adalah bulan yang sangat baik untuk penggemar Dark Souls, karena hanya dalam tiga hari dua akan datang bersama yang mengambil formula mereka ke tanah mereka sendiri. Orang yang akan memukul pertama, pada tanggal 24, akan Gelombang 2, sekuel kejutan luar biasa dari studi Deck13; sedangkan yang kedua akan melakukan 27, ini Kode Vena.

Bagi pasangan saya, Sergio, kesan pertamanya membuatnya ingin melanjutkan permainan, yang merupakan pertanda baik, meskipun tidak terlalu mengikuti gaya yang menuntut ini. Itulah sebabnya saya ingin menjadi saksi dalam orang pertama dari beberapa perbedaan yang dilirik dengan apa yang Bandai Namco telah tunjukkan selama berbulan-bulan dan bahwa, secara pribadi, telah membuat saya tidak peduli meskipun ada antusiasme awal. Saya takut yang terburuk ketika saya memulai demo, karena itu mengingatkan saya pada semacam JRPG yang memuat Anda dengan video sebelum Anda bisa bermain, antara tutorial dan kinematika yang sangat panjang.

Masukan, Code Vein jauh lebih mudah diakses daripada Souls, bukan hanya karena memiliki peta yang meninggalkan "remah roti" sehingga kita tahu setiap saat rute yang kita lakukan atau lakukan sebelum kita mati, tetapi karena beberapa aspek di medan yang dapat dimainkan: dari memiliki berpasangan di banyak bagian awal (tanpa harus meminta) untuk memudahkan serangan tertentu, seperti yang disebut "serangan balik", semacam serangan mendalam yang dapat dilakukan tanpa berada dalam mode sembunyi-sembunyi.

Baiklah susunan tombol berbeda untuk diserang atau dijalankanMisalnya, setiap genre reguler akan terasa seperti di rumah. Yang buruk adalah bahwa demo ini (dengan konten yang sama dari beta ditutup beberapa bulan yang lalu) masih menunjukkan ketidaksempurnaan tertentu dalam pertempuran, seperti kesalahan dalam tabrakan untuk melihat bahwa tidak semua luka (meskipun menyentuh saingan) menyebabkan kerusakan Itu terjadi pada saya terlalu sering dan tidak keren.

Ketika Anda melihat lebih dalam, Anda dapat melihat detail menarik

Kode Vena

Jangan lupa itu demo dan bahwa produk akhir akan keluar dalam tiga minggu dan puncaknya, sehingga ada ruang untuk perbaikan. Selain itu, pada saat memperdalam menu yang berbeda dan apa yang dijelaskan kepada kita dengan rambut dan sinyal tutorial, ketika mereka mulai melihat hal-hal menarik.

Untuk memulai, ada panggilan kode darah, yang menjadi seperti kelas karakter khas dari permainan role-playing, kecuali fakta bahwa di sini kita dapat menukarnya dengan senang hati untuk memvariasikan keterampilan yang terkait dan peralatan yang dapat kita gunakan. Hal yang baik adalah bahwa hadiah (kemampuan) yang kita buka, kita juga bisa mewarisinya dengan kode darah lainnya. Cara untuk mematuk di antara kelas yang berbeda dengan cara yang sangat mirip dengan panggilan maju dan gabungan dari Dogma Naga.

Dalam kasus saya, setelah mencoba tiga kode darah dari demo (Fighter, Montaraz dan Conjurer), saya bertahan dengan yang kedua dengan melakukan serangan yang lebih cepat, yang saya tidak merasa nyaman dengan mereka yang lambat atau bergantung pada Kelebihan sihir. Di sini, pada kenyataannya, apa yang akan menjadi bar mana (disebut Icor) diisi ulang dengan selubung darah, yang dapat diisi ulang menggunakan, misalnya, serangan belakang. Dengan cara ini kami didorong untuk tidak mengabaikan jarak pendek untuk menemukan bagian yang paling rentan dari saingan dan dengan demikian dapat secara bertahap memuat ulang Icor bar.

Hadiah yang berjalan dengan baik dalam pertempuran adalah hadiah yang menerapkan racun pada serangan dan tidak menghabiskan banyak uang. Aku tidak perlu terlalu khawatir tentang bar itu. Tentu saja, saya terkejut melihat bahwa, terlepas dari kemudahan serangan-serangan belakang (karena tidak masalah jika kita tidak menangkap musuh yang tidak curiga, kami bersikeras; itu bisa dalam pertempuran lanjutan), serangan balik lebih mudah dilakukan daripada di Jiwa mana pun, dimana waktu Ini sangat penting. Meskipun ini tidak berarti bahwa itu adalah tombol yang berdebar. Bahkan sekarang.

Haus darah tiba pada hari ke 27

Kode Vena

Demo Code Vein, dengan plus dan minusnya, telah memenangkan saya sedikit demi sedikit dan kebenarannya adalah bahwa saya sudah bangun lagi keinginan untuk memakai sarung tangan pada versi finalnya, untuk melihat seberapa banyak yang bisa direkomendasikan. Dan bahwa sehubungan dengan sejarahnya, dengan vampir yang terlibat dalam dunia pasca-apokaliptik, telah membuat saya agak dingin, tidak menikmati daya tarik yang sama dengan alam semesta yang dirancang oleh From Software. Selain itu ia terlalu banyak menciptakan kembali dalam kinematika dan menjelaskan banyak hal kepada kita sampai kita muak.

Itu tidak memberikan perasaan bahwa itu akan menjadi permainan yang menuntut untuk diselesaikan, tetapi bukan berarti ini adalah sesuatu yang negatif. Karena di sini jelas sekali bahwa tidak mungkin tersesat. Ya, kami bisa memurnikan racun (beberapa dari mistletoes, yang bertindak sebagai api unggun, omong-omong) yang membuka lebih banyak bagian peta! Dan kemudian ada apa yang telah kita katakan: dalam demo ini kita akan mengalami dua dan yang kedua memiliki banyak kekuatan. Sekarang yang kedua adalah opsional.

Hal yang baik? Itu versi final akan memiliki koperasi online, jika kita menginginkannya. Dan kita sudah tahu bahwa, tidak peduli seberapa menarik pengalaman pergi ke game semacam ini saja, Anda juga dapat memenangkan banyak bilangan bulat jika kita melakukannya. perjalanan di perusahaan rekan kerja.

Saya ragu bahwa ini adalah produk yang luar biasa seperti yang dimiliki Dari Perangkat Lunak (tahun ini kami telah kembali memeriksa kekuatan dan dominasinya dengan Sekiro yang penting: Shadows Die Twice, dan yang menjauhkan diri dari formulanya sendiri), tetapi sekarang Saya ingin mencobanya.

  • Platform: PC, PS4 (versi yang dianalisis) dan Xbox One
  • Multiplayer: ya online (dua pemain)
  • Pengembang: Bandai Namco
  • Perusahaan: Bandai Namco
  • Luncurkan: 27 September 2019
  • Harga: 49,99 euro (Uap) | 62,94 euro (konsol)

Kode Vein "src =" https://images-eu.ssl-images-amazon.com/images/I/61K%2BlLJzIPL.jpg

Pos terkait

Back to top button