Demo FIFA 20: Volta Gagal Terkesan tetapi Perubahan Sepak Bola Pro Merasa Lebih Menjanjikan

EA Sports memiliki banyak perubahan baru yang ditawarkan dengan FIFA 20, dari gameplay ke Mode Karier, tetapi yang semua orang lebih tertarik sejak pengumumannya adalah Volta – Portugis untuk "kembali" – mode permainan baru yang berfungsi sebagai pengganti spiritual ke FIFA Street. Tentu saja, membandingkan Volta FIFA 20 dengan seri yang sudah tidak berlaku itu sedikit menjadi titik perdebatan karena DNA FIFA sangat berbeda dari masa itu. (Jalan FIFA terakhir keluar pada tahun 2012.) Tetapi dengan EA memberi penggemar rasa Volta dalam demo FIFA 20 – sudah tersedia untuk PC, PS4, dan Xbox One – cara apa yang lebih baik untuk mengetahui potensi yang dimilikinya? Ya, itulah yang kami lakukan.

Kapten Obvious hal dengan Volta adalah bahwa ada sedikit ruang untuk bermain. Lebih dari itu pada demo FIFA 20, karena ia menawarkan akses hanya 3v3 tanpa kiper – yang terkecil dari semuanya. (4v4 dan 5v5, dengan penjaga, akan tersedia dalam permainan penuh.) Itu mengarah ke permainan yang lebih cepat di mana perubahan kepemilikan lebih sering terjadi, dan gol lebih banyak dibangun di atas kesalahan individualistis yang kecil daripada kecerdikan taktis. Dan karena Volta dalam demo FIFA 20 juga terbatas pada gol pertama ke 4, kami jarang mendapat separuh waktu karena ukuran pitch dan permainan yang serba cepat.

Tetapi hal yang lebih mengejutkan – setidaknya dalam waktu permainan kami yang terbatas dalam demo FIFA 20 – adalah bahwa tidak ada banyak keterampilan, gaya, dan kemahiran untuk Volta. Faktanya, lawan AI cenderung memukul melalui jalannya, dengan para penyerang memukul tembakan ke arah pemain bertahan, dan kemudian mencoba untuk mencetak gol pada rebound. Jika Anda berharap, seperti kami, sepak bola jalanan di FIFA 20 akan lebih didasarkan pada prinsip istilah Portugis lainnya – joga bonito – Demo Volta sama sekali tidak menjanjikan. Sebaliknya, semuanya muncul sebagai versi ketat dari FIFA 20's 11v11.

Selain itu, ada faktor lebih lanjut yang memperburuk pengalaman Volta kami. Untuk satu, ada batas yang lebih tinggi untuk pelanggaran. Dua, jauh lebih mudah untuk kehilangan tujuan karena 3v3 menampilkan jaring kecil – digunakan dalam mode tanpa penjaga – dan EA Sports telah memilih untuk menembak di jaring kecil "hampir sepenuhnya manual". Itu berarti Anda memerlukan kontrol yang tepat dari tongkat kiri Anda, yang pada dasarnya menghasilkan peninjauan kembali kontrol bagi mereka yang terbiasa dengan pemotretan berbantuan. Saran kami: manfaatkan pelatih, tampilan kepala dengan kontrol yang disarankan yang aktif secara default. Dan ketiga, demo FIFA 20 tidak repot-repot mengajari Anda apa pun meski membawa aturan dan mekanisme baru.

Anda dapat memantulkan bola dari dinding untuk menciptakan gaya baru untuk passing, (lofted) melalui bola, dan lobs. Heck, Anda bahkan dapat beralih ke diri sendiri atau melakukan satu-dua gerakan menggunakan dinding sebagai 'rekan setim'. Tentu saja, bola masih bisa berakhir di luar lapangan jika Anda tidak hati-hati. Tidak ada set-piece – setidaknya dalam 3v3 – yang berarti bola langsung dianggap dalam pertandingan setelah melakukan pelanggaran, memungkinkan Anda menggiring bola. Dan ada cara-cara baru untuk mengeksekusi gerakan keterampilan yang ada, yang akan menjadi eksklusif untuk Volta di FIFA 20. Selain itu, sebagai isyarat dari bola basket, gol dihitung jika Anda menembak sebelum waktu habis.

Tidak dalam demo, tetapi Tokyo akan berada dalam permainan penuh
Kredit Foto: EA

Jika Volta benar-benar bersinar di suatu tempat pada pandangan pertama, itu akan terlihat secara visual dan aurally. Dengan pembatasan lapangan hijau yang terangkat, desainer EA Sports dapat menggunakan semua warna, tipe permukaan, pola, dan grafiti di lingkungan, membawa lebih banyak variasi dan citarasa lokal daripada yang pernah diizinkan oleh sepakbola profesional. Cita rasa lokal lebih menonjol dengan pengumuman dan reaksi – kami tidak akan benar-benar menyebutnya komentar – di mana FIFA 20 Volta mengambil setelah pengaturannya. Kami tidak dapat melihat apa pun dalam demo, di mana Volta datang dengan satu tempat yang disebut Amsterdam Underpass, jadi sebagian atau seluruhnya dalam bahasa Belanda. Kerumunan juga lebih vokal dengan gerakan keterampilan dan gol.

(Ada sudut kamera baru untuk replay juga di Volta, sebagian besar termasuk tampilan sudut lebar yang dimaksudkan untuk menyerupai rekaman CCTV. Beberapa perayaan gol ditunjukkan melalui sudut pandang kamera ponsel pengamat, yang difoto baik dalam mode potret atau lansekap. Kami tidak penggemar potret membingkai, tidak peduli seberapa realistis beberapa orang mungkin mengklaimnya, karena itu tidak perlu membatasi.)

EA Sports selalu menekankan pada presentasi, dan itu menunjukkan bagaimana mode Volta diperkenalkan dalam demo FIFA 20 juga. Alih-alih hanya menjatuhkan Anda, itu akan membawa Anda melalui cutscene yang menampilkan pemain Real Madrid Vinícius Júnior bermain dan mencetak gol saat melawan Ajax di Liga Champions. Setelah pertandingan, ia mendapati dirinya pamer di jalan-jalan bersama pemain sepak bola lokal, hanya untuk ditantang oleh kru untuk pertandingan 3v3. Vinícius – atau penyerang dunia nyata lainnya – tidak bisa menjadi rekan setim Volta yang baik, mengingat dia juga perlu bertahan.

Dan oh, terima kasih kepada Volta, FIFA akhirnya memiliki mode netral-gender untuk pertama kalinya, memungkinkan pria dan wanita untuk bermain bersama.

Ada dalam game (utama)

Sementara Volta terlihat lebih menarik di atas kertas, sepakbola pro 11v11 yang ada sekarang ternyata lebih menarik dalam demo FIFA 20 bagi kami. Jika Anda berpikir mekanik joki – LT di Xbox One, dan L2 di PS4 – dikalahkan, Anda memiliki teman di EA Sports. Sudah ditolak beberapa takik pada FIFA 20, pada dasarnya membatalkan penutup yang disediakan, karena pembela HAM sekarang tinggal jauh dari penyerang daripada sebelumnya. Akibatnya, Anda lebih mandiri. Itu berarti lebih banyak pertahanan manual: mulai menggunakan tongkat kiri dan lebih banyak menggunakan tombol tackle, daripada bergantung pada mekanik penutup pemain kedua untuk meredam lawan dan pada akhirnya memenangkan kepemilikan.

fifa 20 membela FIFA 20

Masuk (menangani itu)!
Kredit Foto: EA

Selain itu, EA Sports kembali mencoba memperbaiki laju permainan secara umum. Dalam demo FIFA 20, bola terasa lebih lambat dalam segala hal, baik itu operan reguler atau didorong, operan lofted biasa atau rendah, atau pergerakan pemain. FIFA sudah lebih lambat dari PES ingar-bingar Konami, dan ini memperlambatnya bahkan lebih. Tetapi perlu dicatat bahwa demo bukan cerminan dari pertandingan terakhir, dan EA Sports telah mengubah banyak hal di masa lalu. Kami juga merasakan ketidakakuratan yang lebih tinggi dengan tembakan, yang aneh karena EA mengklaim FIFA 20 akan "meningkatkan konsistensi penembakan 1-ke-1". Jika EA benar-benar menjaga segala sesuatu dari demo saat rilis, kami melihat pendekatan yang lebih dipertimbangkan untuk sepak bola, sesuatu yang mengingatkan kembali ke FIFA 17 tahun.

Dalam demo FIFA 20, kami juga merasakan pameran kepribadian tim yang lebih besar, dengan orang-orang seperti Liverpool dan Borussia Dortmund menekan dengan kekuatan tinggi – gegenpressing, seperti yang dikenal – sama seperti manajer atau mantan manajer mereka dalam kasus terakhir, Jürgen Klopp, lebih suka. Dan mungkin karena kita sedikit berkarat dan telah bermain PES 2020 selama seminggu, tetapi AI di FIFA 20 mencetak lebih banyak gol melawan kita daripada biasanya. Yang mengatakan, pengurangan penutup sistem joki pasti memainkan peran di dalamnya karena pembela kita tidak seketat tahun-tahun sebelumnya. Jelas, kita harus bekerja pada keterampilan bertahan manual kita.

(Jika Anda bertanya-tanya tim apa yang tersedia, Anda dapat memilih dari PSG, Real Madrid, Spurs, dan Chelsea di samping dua yang disebutkan sebelumnya. Satu-satunya jenis pertandingan yang tersedia adalah penyisihan grup Liga Champions, meskipun Anda memiliki tiga stadion untuk pilih dari: Santiago Bernabéu, Stamford Bridge, dan Tottenham Hotspur Stadium. EA menawarkan empat menit bagian dalam demo FIFA 20, yang kami rasa cukup baik.)

Perubahan gameplay besar lainnya di FIFA 20 adalah set-piece: tendangan bebas dan penalti. Pengaturan yang sepenuhnya direvisi mengubah cara Anda mengarahkan dan menambahkan putaran ke bola. Lingkaran target kembali untuk pertama kalinya dalam 15 tahun, meskipun tidak semudah dulu. Anda harus memegang tongkat kiri pada posisi tertentu. Dengan putaran, Anda dapat memilih dari empat jenis menggunakan tongkat kanan. Apakah bola akan benar-benar berakhir di dalam – atau di luar – lingkaran target tergantung pada seberapa besar daya yang Anda terapkan pada bola, dan jenis putaran yang digunakan. Pada akhirnya, meskipun jauh lebih mudah untuk mendapatkan tendangan bebas tepat sasaran di FIFA 20, itu tidak berarti lebih mudah untuk mencetak gol. Begitulah seharusnya.

fifa 20 tendangan bebas FIFA 20

Tendangan bebas sama sekali baru
Kredit Foto: EA

Jauh dari lapangan, satu-satunya aspek penting dari demo FIFA 20 adalah penambahan baru ke halaman kontrol. Dengan "Pass Block Assistance" aktif, semua pemain Anda akan mencoba mencegat umpan. Semoga ini akan bekerja lebih baik dengan rekan tim AI yang sebelumnya digunakan untuk membiarkan bola lewat di sebelah mereka. Mekanik joki yang dirubah memiliki pengaturan bantuan kecepatan pendamping juga, yang menentukan apakah permainan akan membantu Anda dengan kecepatan bek – atau tidak. Pemain FIFA juga dapat memilih antara awal atau akhir (default) untuk kunci arah umpan, sesuai dengan gaya permainan Anda. PES selalu berada di awal, atau apa pun yang terjadi sebelum awal, dan perlu ini.

Berbicara tentang PES, FIFA 20 sekarang dapat memberi tahu Anda bek mana yang akan Anda ganti ketika Anda menekan tombol ganti pemain dengan “Bek Kedua Switch Ikon ”, sesuatu yang Konami lakukan pertama kali. Sekarang Anda juga dapat menyesuaikan cara kerja pergantian pemain kanan-stick, baik relatif terhadap pemain (default) atau bola. Dan terakhir, jika Anda salah satu dari mereka yang menggunakan pergantian pemain secara otomatis di bola udara, itu sekarang juga berlaku untuk “bola lepas”, yang memberi Anda kesempatan terbaik untuk memenangkan kepemilikan.

FIFA 20 keluar untuk selamanya menjelang akhir bulan pada 27 September, meskipun secara teknis akan dirilis minggu depan pada 19 September berkat layanan berlangganan EA untuk PC, PS4, dan Xbox One yang menyediakan akses awal – dibatasi hingga 10 jam pada konsol dan tidak terbatas pada komputer. Itu akan memberi kita pandangan yang jauh lebih baik pada apa yang telah dibangun EA Sports dengan Volta; ia memiliki mode cerita baru juga dengan pengembang dapat mengalihkan sumber daya dari The Journey yang berakhir tahun lalu. Dan ada peningkatan yang diklaim dengan Mode Karier dan Klub Pro, yang diabaikan pada tahun-tahun sebelumnya. Kita tidak sabar untuk mempelajari semua itu.

Pos terkait

Back to top button