Destiny 2: Shadowkeep Secara Instan Levels Setiap Player ke 750

Bungie telah cukup aktif minggu ini dalam menjaga agar masyarakat selalu mengetahui semua hal tentang Destiny, sebuah subjek yang sebelumnya dikritik perusahaan tentang kapan akan berlangsung berminggu-minggu dan berbulan-bulan tanpa memperbarui penggemar. Studio mulai bergerak menuju Destiny 2: Shadowkeep secara penuh kemarin, mengadakan streaming live pertama dari banyak yang direncanakan untuk membahas sistem Armor 2.0 yang baru. Luke Smith juga memposting blog Cut Director-nya yang sudah diantisipasi dan bagian 2 mengungkapkan lebih banyak detail untuk apa selanjutnya.

Tidak seperti posting blog pertama yang memberikan tampilan rinci pada enam bulan pertama dari Pass Tahunan, bagian terbaru ini lebih berfokus pada apa yang akan terjadi ketika Destiny 2: Shadowkeep dan New Light akhirnya diluncurkan pada bulan Oktober. Mengikuti jejak setiap musim konten, Luke Smith menegaskan bahwa batas Level Daya sekali lagi naik dari 750 maks saat ini ke angka di luar 950.

Namun, ketika Shadowkeep diluncurkan, setiap pemain akan secara otomatis bertemu hingga 750 untuk memulai, terlepas dari apakah mereka benar-benar baru atau pemain veteran. Alasan utama untuk perubahan ini adalah agar semua orang bisa bermain bersama sejak awal. Ini juga berarti bahwa setiap senjata, inventaris, dan potongan persneling juga mendapatkan peningkatan infus gratis secara otomatis menjadi 750, tidak peduli berapa pun usia barang berkubah. Apa yang tidak segera jelas adalah bagaimana hal ini akan memengaruhi misi atau kegiatan seperti tiga tingkatan Reckoning in Destiny 2, banyak di antaranya menampilkan tingkat daya yang direkomendasikan khusus mereka sendiri.

takdir 2 shadowkeep mengungkapkan pvp dirubah

Dengan konten yang akan datang mendekati rilis pada 1 Oktober, Smith juga menjelaskan bahwa para pemain mungkin harus menghentikan pengeluaran bahan, sumber daya, dan mata uang untuk menanamkan perlengkapan mereka karena segala sesuatu dalam permainan akan ditingkatkan secara gratis dalam waktu kurang dari dua bulan.

Bahkan dengan posting blog ketiga masih dalam perjalanan, semua perubahan ini adalah hasil langsung dari Bungie yang ingin mengembangkan waralaba Destiny menjadi lebih dari genre gaya Action MMO. Tanpa Activision melayang-layang dan mendorong pengembang ke arah tertentu, Bungie telah dibebaskan untuk mengubah dan mengembangkan pengalaman menjadi sesuatu yang mungkin dibayangkan semula. Menghapus penghalang yang mencegah orang bermain satu sama lain, membuka lebih banyak opsi penyesuaian untuk karakter pemain, dan terus menambahkan konten yang memungkinkan pemain untuk terus menjadi lebih kuat tanpa perlu menekan angka tertentu.

Takdir 2 tersedia sekarang untuk PC, PS4, dan Xbox One, dengan versi Stadia juga dalam pengembangan.

Sumber: Bungie

Pos terkait

Back to top button