Direktur Empire of Sin Brenda Romero Membahas Home Town Inspiration dan Game Mechanics

Sutradara Empire of Sin, Brenda Romero, mengungkapkan bahwa inspirasi utama untuk game strategi mafia turn-set tahun 1920-an adalah bar kotanya yang kumuh.

Di Empire of Sin, pemain akan memerintah kerajaan kriminal di Chicago, menavigasi era larangan, geng saingan, dan polisi.

Dalam sebuah wawancara dengan Berita Shack (disematkan di bawah), Romero mengungkapkan ia menggambar dari acara televisi populer seperti Peaky Blinders, tetapi inspirasi aslinya adalah sebuah bar di New York.

“Saya tumbuh di sebuah kota di utara New York (…) ada bar yang merupakan bar tertua yang terus beroperasi di Amerika Serikat bernama The Place. Dan saya ingin tahu pertanyaan sederhana; kenapa mereka tidak mematikannya? Dan ibu saya tidak ingin mengatakan, "Anda tahu, itu daerah abu-abu, polisi kotor" (…) Saya menjadi terpesona dengan periode waktu dan saya memiliki daya tarik itu selama 30 tahun lebih. "

Dalam hal gameplay di Empire of Sin, Romero menegaskan bahwa setiap bos mafia memiliki keterampilan dan kelemahan yang unik tergantung pada bidang keahlian mereka. Sebagai contoh, beberapa bos akan memiliki status diplomasi yang lebih tinggi sedangkan bos lainnya mungkin lebih baik dalam pertempuran atau industri tertentu. Selain itu, setiap bos memiliki bonus dan kemampuan khusus.

Mekanik gameplay lain yang mengejutkan adalah kemampuan untuk melakukan gerakan eksekusi selama pertempuran. Namun, alih-alih hanya menjadi langkah finishing, ia melayani peran yang jauh lebih kuat tetapi berpotensi berbahaya.

“Dulu di tahun 1920-an — bahkan sekarang — jika Anda melakukan eksekusi, Anda mengirim pesan, dan Anda ingin pesan itu didengar dengan keras dan jelas, sehingga langkah eksekusi dapat mengintimidasi orang-orang yang bertempur dengan Anda. . Jelas juga bisa sangat mengecewakan siapa pun yang Anda kirimi pesan ini. ”

Romero memperingatkan bahwa permainan beroperasi dengan Efek Kupu-kupu dalam pikiran; secara mendasar, setiap tindakan memiliki reaksi.

Empire of Sin memberikan kesempatan untuk membangun kerajaan ilegal dari bawah ke atas di tingkat mikro hingga makro yang serupa dengan Age of Empires. Gaya bermain yang keras ditambah dengan mata yang cerdas untuk bisnis memungkinkan pemain untuk fokus pada manajemen bisnis dan ekspansi dengan pertempuran yang diselesaikan secara otomatis.

Empire of Sin akan dirilis pada awal 2020 di Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, dan Xbox One.

Untuk berita lainnya dari dunia permainan pemain tunggal, pastikan untuk mengikuti OnlySP aktif Facebook, Twitter, dan YouTube. Pastikan juga untuk bergabung dalam diskusi di server Perselisihan komunitas.


Pos terkait

Back to top button