Donald Trump sekali lagi menyalahkan videogame untuk dua penembakan terakhir di AS

Akhir pekan ini ada tindakan kekerasan lain yang dapat diprediksi di Amerika Serikat, seperti yang diderita negara ini dua penembakan masif dalam waktu 24 jam, satu di Walmart di El Paso, Texas, tempat 22 orang kehilangan nyawa, dan yang lainnya di Dayton, Ohio, yang mengakibatkan 9 kematian.

Seperti yang diharapkan, dua tragedi berturut-turut ini memperpanjang banding untuk kontrol senjata dan inisiatif serta solusi lain untuk menghentikan gelombang penembakan massal yang tampaknya tak berkesudahan di negara ini. Presiden Amerika Serikat, Donald Trump, menyampaikan pidato nasional pagi ini sebagai tanggapan atas penembakan terbaru, di mana ia menunjukkan serangkaian faktor, Internet dan, penyebab utama semua kejahatan di dunia: permainan video.

Permainan Donald Trump kekerasan 740x389 0

"Kita harus menyadari bahwa Internet telah menyediakan cara berbahaya untuk meradikalisasi pikiran yang terganggu dan melakukan tindakan gila. Kita harus menerangi relung gelap dari pembunuhan massal sebelum permulaan. Internet juga digunakan untuk perdagangan manusia, distribusi obat terlarang dan banyak kejahatan keji lainnya. Bahaya Internet dan jejaring sosial tidak bisa diabaikan. (…)

Kedua, kita harus menghentikan pemuliaan kekerasan dalam masyarakat kita. Ini termasuk video game menyeramkan dan menyeramkan yang sekarang umum. Saat ini, terlalu mudah bagi anak muda yang bermasalah untuk mengelilingi diri mereka dengan budaya yang merayakan kekerasan. Kita harus menghentikan atau mengurangi ini secara substansial, dan harus segera dimulai. "

Donald Trump bukan satu-satunya yang mengarahkan jarinya pada video game, seperti anggota parlemen Republik lainnya juga menyebutkannya pada akhir pekan. Ini bukan pertama kalinya pemerintahan Trump meluncurkan panah beracun ke arah video game. Tahun lalu, setelah penembakan di sekolah Parkland, Florida, Trump bertemu dengan beberapa perwakilan industri video game dan mendirikan Komisi Keamanan Sekolah Federal, yang meneliti efek permainan kekerasan pada anak-anak (di antara banyak topik lainnya). Akhirnya Komisi sebagian besar menolak gagasan bahwa video game (atau cara kekerasan lainnya) mereka harus disalahkan atas penembakan massal.

Sejumlah penelitian mereka juga tidak berhasil menemukan hubungan antara video game dan kekerasan di dunia nyata, dan seorang psikolog menemukan itu Kurang dari 20 persen penembak sekolah memiliki minat yang kuat pada video game. Penasaran bahwa di semua negara beradab dari permainan kekerasan dunia dimainkan, tetapi hanya di AS, di mana setiap orang dapat memiliki akses ke senjata, di mana penembakan ini terjadi secara teratur.

via: Wccftech

Pos terkait

Back to top button