Dragon Ball FighterZ Perbarui Versi 1.21 Catatan Patch Penuh (PS4, Xbox One, PC, Switch)

Dragon Ball FighterZ memperbarui versi 1.21 akan keluar minggu depan untuk PS4, Xbox One, PC, dan Nintendo Switch. Berikut adalah catatan tempel untuk pembaruan ini.

Bandai Namco tampaknya telah memutuskan untuk melanjutkan musim baru lain untuk Dragon Ball FighterZ. Ini mengarah ke karakter baru yang dikonfirmasikan untuk menjadi bagian dari permainan di musim mendatang selain berbagai perubahan terkait gameplay. Dapatkan pembaruan lengkap Dragon Ball FighterZ 1.21 catatan tempel di bawah ini.

Dragon Ball FighterZ Perbarui Versi 1.21 Catatan Patch Penuh (PS4, Xbox One, PC, Switch)

Mekanika Universal:

UI: UI telah diperbarui

Z Assist Selection: Anda sekarang dapat memilih 3 assist berbeda per karakter

Batas Break:

Karakter terakhir mendapatkan tiga buff berikut:

  1. Lebih banyak kerusakan
  2. Dapatkan 1 bar pengukur ki
  3. Lawan mendapat kesehatan yang kurang pulih saat dipukul (selain bergerak kebal)

Serangan melompat yang meningkat:

  • Berbagai serangan lompatan tidak mengenai lawan meringkuk saat bangkit
  • Saat mendarat dari udara di blockstun, karakter sekarang dalam kondisi jongkok
  • Karakter sekarang dianggap di-ground tepat sebelum mendarat

Pengukur Keunggulan: Menambahkan pengukur yang menunjukkan persentase sisa kesehatan seluruh tim Anda

Biaya Ki:

  • Pengurangan pemulihan
  • Mencerminkan ledakan Ki
  • Dapat dibatalkan ke Superdash dengan tombol H saat mengisi pertengahan Ki
  • Bahkan jika Ki Gauge penuh, Ki Charge akan tetap mengisi daya untuk durasi yang singkat

Lenyap: Dapat dibatalkan ke Superdash atau gerakan khusus saat itu menyebabkan sinematik

Dragon Rush:

  • Membuatnya lebih mudah untuk terhubung dalam kombo udara
  • Dapat dibatalkan menjadi dari 5L
  • Dapat dibatalkan menjadi Lenyap saat hits dalam kombo
  • Ketika Dragon Rushes berbenturan, opsi udara (lompatan ganda dan airdash) sekarang dipulihkan

Dragon Rush (Snapback):

Lawan datang lebih cepat

Lawan dapat menunda waktu masuk mereka dengan memasukkan 4

EX Spesial: Khusus EX hanya berharga 0,5 bar sekarang

6 jt: Ketika dibatalkan menjadi airdash selama Sparking, airdash tidak akan melewati lawan

5 / 2H: Apakah lebih banyak kerusakan ketika menyebabkan sinematik

j.H: Pemulihan pendaratan dihapus ketika menyebabkan sinematik

Penjaga Batalkan Perubahan: Berikan level serangan yang lebih tinggi untuk bentrokan

Z Assist:

  • Dibuat sedemikian rupa sehingga jika lawan belum kehabisan blockstun untuk waktu yang telah ditentukan, Z Assist tidak dapat digunakan lagi
  • Made Z Assists menjauh dari mereka (tidak yakin apa artinya ini)
  • Mengubah tempat Z Assist muncul

Dash Udara: Anda sekarang dapat airdash dengan memasukkan 9 tepat setelah melompat

Serangan pada Sub-Karakter: Memungkinkan untuk membatalkan kapan dan menyerang hit sub-karakter seperti Saibamen atau pasukan Ginyu

Perbaikan kerusakan:

  • Memperbaiki bug tempat pemulihan pendaratan dibawa dari lompatan sebelumnya
  • Memperbaiki bug di mana kotak pesan akan bertindak aneh ketika serangan dilakukan setelah blockstun
  • Jadikan begitu kotak hit tidak muncul saat lawan dalam hitstop dari beberapa serangan yang menyebabkan sinematik

Catatan tempelan lengkap untuk Dragon Ball FighterZ dapat diakses dari sini. Mereka diterjemahkan oleh Twitter pengguna Greatferman sehingga semua kredit diberikan kepada pengguna itu.

Dragon Ball FighterZ tersedia sekarang untuk PS4, Xbox One, PC, dan Nintendo Switch.

Pos terkait

Back to top button