Efek Massa: Panduan Keterampilan dan Profil Andromeda

Efek Massa: Panduan Keterampilan dan Profil Andromeda 2

tautan langsung

Ikhtisar | Tempur | Tech | Biotik | Profil dan Favorit

Anda Pramuka akan memiliki sejumlah tantangan baru menunggu mereka masuk Efek Massal: Andromeda, dan tidak semuanya dapat diselesaikan dengan ketampanan dan kepribadian yang menawan (atau mengintimidasi). Ketika diplomasi gagal, Pathfinder Anda harus memanggil kemampuan unik mereka untuk membawa pulang tim mereka dalam keadaan utuh. Ini Efek Massal: Andromeda Panduan Keterampilan akan membantu Anda menavigasi kekayaan keterampilan, peningkatan, kekuatan, dan profil yang digunakan untuk memberikan Pathfinder Anda keunggulan dalam situasi apa pun.

Gambaran Umum Keahlian

Keterampilan dipisahkan menjadi tiga pohon yang mewakili tiga klasifikasi kemampuan yang berbeda: Biotik, Tech, dan Tempur. Pathfinders memiliki akses ke setiap skill di setiap pohon, dan skill tambahan dapat dibuka dengan menginvestasikan lebih banyak poin di pohon tertentu.

Kemampuan dapat berupa aktif, yang memberi Anda kekuatan untuk digunakan dalam pertempuran, atau pasif, yang memberikan buff untuk hal-hal seperti kerusakan senjata, durasi daya, dan perisai. Keterampilan dibuka dengan poin keterampilan yang diberikan ketika Anda naik level, dan poin keterampilan dihabiskan untuk meningkatkan skuad Anda juga. Rekan satu tim Anda naik level seperti Pathfinder Anda, tetapi mereka memiliki lebih sedikit opsi untuk kemampuan aktif dan pasif. Faktanya, setiap anggota skuadron hanya memiliki tiga kemampuan aktif dan dua pasif secara total.

Mass Effect: Andromeda - Keterampilan Memerangi

Keterampilan Memerangi

Itu Tempur pohon berisi keterampilan yang mendukung senjata, baju besi, dan amunisi serta kemampuan pasif yang merusak ketahanan, perisai, dan kesehatan untuk setiap titik yang diinvestasikan dalam pohon tempur. Keterampilan dalam pohon Tempur meliputi:

  • Omni Grenade – Granat edisi standar. Opsi penyesuaian menawarkan versi sticky atau frag, peningkatan kerusakan atau kapasitas, dan kemampuan untuk merusak pelindung atau pelindung.
  • Barikade – Penutup yang dapat digunakan yang meningkatkan regenerasi perisai untuk semua orang di belakangnya. Membutuhkan sel daya.
  • Tambang perjalanan – Sebuah ranjau yang meledak ketika musuh mendekatinya atau melewati sensor laser. Dapat ditingkatkan untuk bertindak sebagai detonator kombo. Membutuhkan sel daya.
  • Meriam Flak – Skill ini menembakkan peluru pecahan peluru yang meledak. Membutuhkan sel daya.
  • Turbocharge – Skill yang sementara meningkatkan ukuran klip termal dan laju kebakaran.
  • Tembakan concussive Combo detonator yang merobohkan musuh-musuh berukuran normal yang tidak terlindung, tidak bersenjata,

Keterampilan Tempur Pasif di Efek Massal: Andromeda termasuk Alat Tempur, Memerangi Kebugaran, Senapan penembak jitu, Senapan, Assault Rifles, dan Pistol. Saat mempertimbangkan profil yang bekerja dengan baik dengan keterampilan Tempur, pastikan untuk menyimpannya Penjelajah, Infiltran, Pelopor, dan Solider dalam pikiran.

Tip cepat: Beberapa keterampilan Memerangi membutuhkan sel daya yang bisa habis untuk mengaktifkan. Kapasitas dan persediaan terbatas, jadi waspadai persediaan dan peningkatan persediaan yang memungkinkan Anda membawa lebih banyak.

Mass Effect: Andromeda - Keterampilan Tek

Keterampilan Teknologi

Tech keterampilan fokus pada debuffing lawan Anda untuk mengatur mereka untuk combo yang menghancurkan. Keterampilan dalam pohon ini juga memungkinkan Anda untuk menguasai kemampuan teknologi Anda dan pasukan Anda.

  • Kelebihan – Kerusakan musuh terlindung atau sintetis. Mengisi daya ke rantai serangan beberapa target.
  • Membakar – Melepaskan semburan api yang membakar baju besi dan melakukan kerusakan dari waktu ke waktu untuk musuh yang tidak terlindung.
  • Menara Serangan – Membuat konstruksi teknologi yang menembak target musuh. Dapat diledakkan untuk area efek kerusakan.
  • Cryo Beam – Membekukan dan melumpuhkan musuh. Tidak efektif terhadap target terlindung. Kemampuan yang disalurkan.
  • Pembuangan Energi – Kembalikan perisai Anda dengan menguras musuh Anda. Apakah bonus merusak musuh yang terlindung dan sintetis.
  • Jubah taktis – Perisai pengorbanan dan regenerasi kesehatan menjadi tidak terlihat sambil mendapatkan bonus untuk senjata, kekuatan, dan serangan jarak dekat. Menyerang istirahat jubah.
  • Penyembur api – Apakah kerusakan bonus pada baju besi dan kerusakan dari waktu ke waktu untuk musuh yang tidak terlindung. Kemampuan yang disalurkan.
  • Invasi – Lepaskan nanobot yang bermusuhan untuk merusak musuh dari waktu ke waktu dan menyebar ke target lain.

Keterampilan Tek pasif termasuk Sistem Bantu, Tek Ofensif, dan Dukungan Tim. Saat mencari profil yang berfungsi baik dengan keterampilan Tek, pertimbangkan Insinyur, Penjelajah, Infiltran, dan Penjaga.

Tip cepat: Pohon Tech berisi kemampuan yang tetap tidak diketahui tanpa penelitian yang tepat. Terus jelajahi untuk membuka kunci potensi penuh Pathfinder Anda!

Efek Massal: Keterampilan Andromeda - Biotik

Keterampilan Biotik

Biotik keterampilan mengandalkan manipulasi massa melalui medan efek massa yang dihasilkan secara organik. Kemampuan ini fokus terutama pada melumpuhkan musuh Anda, membuatnya lebih mudah untuk membakar mereka. Mereka juga hebat dalam memberikan Pathfinder Anda dengan perisai sementara dan penghalang yang menyerap lebih banyak kerusakan dengan setiap titik yang diinvestasikan dalam Biotik.

  • Tarik – Menangguhkan musuh yang tidak terlindung dan tidak bersenjata di udara. Sasaran yang ditarik dipersiapkan untuk ledakan kombo dan dapat digunakan sebagai perisai hidup.
  • Melemparkan – Meluncurkan musuh dan meledakkan combo.
  • Biaya – Membuat Anda menjadi target dengan kecepatan tinggi. Meledakkan kombo.
  • Nova – Melepaskan area ledakan biotik efek, merusak banyak target. Dapat ditingkatkan untuk menyebabkan efek knock-back.
  • Gelombang kejut – Menyebarkan ledakan biotik berturut-turut, menjatuhkan musuh di barisan api.
  • Penghancuran – Apakah area efek, kerusakan dari waktu ke waktu keterampilan. Target bilangan prima untuk kombo.
  • Reaksi – Mengganggu serangan jarak dekat dan mencerminkan proyektil dengan perisai Biotic.
  • Keganjilan – Merusak dan menunda beberapa target yang tidak terlindungi dan tidak bersenjata di udara. Bola energi efek massa terkonsentrasi.
  • Tombak – Proyektil biotik, efektif melawan titik lemah musuh.

Keterampilan Biotik Pasif termasuk Pembatas, Biotik yang Menyerang, dan Penahanan. Profil yang berfungsi baik dengan Keterampilan Biotik termasuk Mahir, Penjelajah, Pelopor, dan Penjaga.

Mass Effect: Andromeda - Profil dan Favorit

Profil

Saat kemampuan Pathfinder Anda tumbuh dan berkembang, mereka akan mendapatkan akses ke profil. Profil adalah gaya bertarung khusus yang memberikan Anda bonus spesifik dan bahkan dapat membuka kemampuan pasif khusus di peringkat yang lebih tinggi.

Sementara Pathfinder Anda memiliki akses tanpa batas ke setiap daya di pohon Tech, Biotic, dan Combat, tidak setiap profil akan segera tersedia. Alih-alih, Anda membuka kunci profil berdasarkan berapa banyak poin yang telah Anda investasikan dalam satu, dua, atau ketiga pohon keterampilan.

Mengalokasikan sejumlah poin keterampilan tertentu di pohon Combat membuka profil Soldier. Poin di Tech akan membuka kunci profil Sentinel, dan poin di Biotik membuka profil Adept. Jika gaya bertarung Anda menyukai hibridisasi, jangan khawatir, ada juga profil untuk Anda. Anda juga akan mendapatkan peringkat yang lebih tinggi (dan dengan tambahan buff yang lebih kuat dan kemampuan pasif) di profil Anda semakin banyak poin dalam berinvestasi dalam keterampilan komponen mereka.

  • Tentara – Profil Combat murni. Memberikan buff untuk keterampilan senjata.
  • Insinyur – Profil Tech murni. Meningkatkan kerusakan daya Tek dan kerusakan konstruk Tech.
  • Mahir – Profil Biotic murni. Meningkatkan semua statistik Biotic dan menggantikan jump-jet dengan kekuatan Biotic murni.
  • Penjaga – Profil hibrid menggabungkan gaya tempur Tech dan Biotic. Berfokus pada peningkatan kerusakan kombo, tingkat pengisian daya, kerusakan penyerapan.
  • Pelopor – Profil hibrid menggabungkan kemampuan Biotic dan Combat. Menyukai taktik tabrak lari dengan peningkatan kerusakan huru-hara yang juga meregenerasi perisai Biotic.
  • InfiltranProfil hibrid yang menggabungkan keterampilan Tempur dan Tek. Ideal untuk penembak jitu untuk tingkat pengisian ulang yang lebih cepat pada kemampuan Tech seperti jubah taktis dan peningkatan kerusakan terhadap titik lemah musuh.
  • Penjelajah – Profil hibrid yang menggabungkan keterampilan Combat, Tech, dan Biotic. Dioptimalkan untuk fleksibilitas maksimum antara tiga pohon.

Favorit

Favorit memungkinkan Pathfinder Anda untuk mengubah taktik dengan cepat ketika situasi pertempuran berubah. Pathfinder Anda akan memiliki empat slot, dapat disesuaikan dengan satu profil dan hingga tiga kemampuan aktif yang dapat diubah sesuka hati.

Tip cepat: Para Pathfinder terbaik bersiap untuk setiap situasi. Lengkapi favorit Anda dengan kemampuan untuk mengatasi musuh yang terlindung atau lapis baja, mengambil keuntungan dari bahaya lingkungan, atau bekerja bersama dengan kemampuan rekan atau pasukan peledakan rekan satu tim.

Untuk mempelajari lebih lanjut tentang karakter, senjata, dan keterampilan dalam Mass Effect: Andromeda, kunjungi Efek Massa Wiki.

Efek Massa: Panduan Keterampilan dan Profil Andromeda 3

Ashley Parrish

Efek Massa: Panduan Keterampilan dan Profil Andromeda 4 @tokenblackchick

Ash adalah seorang penulis paruh waktu / gamer penuh waktu dan telah berhasil menggabungkan kedua hobi menjadi satu profesi. Dia menikmati RPG dari semua garis dan impian menjadi pemain Triple Triad yang kompetitif.



Pos terkait

Back to top button